@mm_connerr_rep_timeout connection error которая у людей со времён альфы, лечится автоматической установкой времени в винде и некоторые ещё отключают TPC/IPv6 и то не факт что это поможет.
Слышал о таком, среди всех моих знакомых проблемы не было, если расширить до форума гильдии, то вроде бы у пары встречалось, но пропало. Тем более вроде бы у одного из них была вин7, которая типа не поддерживается. Ты уверен, что те, у кого этот баг был, были с вин10?
Официально отсутствует поддержка РУ языка на данный момент. Неприятно, что кириллица вызывает именно такое, но просто изи фиксится переставлением порядков языков в системе. Тем более ру локализация уже в разработке и надеюсь они найдут рабочие шрифты из-за которых и эти баги.
Багающийся блок, ролдож прыжок. Пока персонаж не умрёт не проходит.
Такое есть, с этим согласен.
Пропадание частей брони, у нас у парня одно половина руки пропала когда он ледяную перчатку надел, он потом ботинки поменял и рука отрасла.
Даже не слышал о таком.
Если одеть щит на спину и среднюю фракционную броню можно посмотреть на то как у тебя пропадают "штаны"
Много тестили щиты/броньки и тд и не встречал подобного, все отображалось.
Багающиеся боссы в данжах, пропадание мобов в данжах.
про закрытую дверь в 45 знаю, про багающихся боссов ни разу не слышал.
Ты реально хочешь что бы я тебе все баги в игре перечислил?
Я хочу, чтобы ты перечислил "ужасное техническое состояние", а не обычные баги, часть которых пофиксели еще в рамках збт. В любой игре есть подобные баги.
Лично я за все збт не увидел "страшного технического состояния", наоборот игра была очень стабильной. Да, на осадах модельки телепортировались, но при этом не было никаких "пролагов" именно у меня, не было "непрожимов" и тд. Это можно отнести к не лучшему техническому состоянию. К ужасному можно отнести слабую защиту пакетов, благодаря чему люди могли дюпать, но разрабы уже знают про это.
Вот игра выйдет в релиз через месяц и мы посмотрим, как они справились с домашкой в плане.