То есть, нормальный это фашисткий, по твоему мнению, лол.
Не "нормальный," а идея, что "моральный облик общества" важнее свобод граждан.
Ну так он прав. В сурве у тебя больше возможностей для реакции и взаимодействия.
Ну там у автора три основных аргумента:
1. Отсутствие РП серверов во многих современных MMORPG и наличие RP серверов в некоторых сурвайвалах. Честно говоря, мне кажется, что фигня - наличие РП сервера возможно несколько помогает найти ролеплееров, но оно не критично. В SWTOR или Guild Wars 2 специальных РП серверов нет, а ролеплееров много, в то время как в Everquests РП сервера есть, а ролеплея нет.
2. Отсутствие хаусинга или плохой хаусинг во многих MMORPG, в то время как во многих сарвайвалах есть строительство.
Я считаю, что хаусинг хоть и полезен для РП, но его роль не критична.
3. Возможность свободно меняться вещами в сарвайвалах.
Вот это я вообще не понял. За все мои сотни часов ролеплея в MMORPG я не могу вспомнить ни одного случая, когда трейдинг играл заметную роль. Видно у меня и у автора совсем разный подход к RP.
Лучший отыгрыш тот, где ты не связан характеристиками персонажа, и всё строится на твоих выборах, которые не продиктованы никакой предысторией.
По моему опыту ролеплееры очень редко используют игровые характеристики и сюжеты (ну кроме самого lore мира.)
Обычно есть четкое разделение "вот это игровые механики" и "вот это мой персонаж."
Например в LotRo большая часть людей вообще считает класс Rune-keeper "неканоничным" и отыгрывает его как что-то другое.