Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Автор темы: Garruk
Дата создания: 18.09.2021 14:23
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Переработка классов Геймплей новых классов Sage и Reaper


Сегодня состоялась прямая трансляция, посвященная Final Fantasy XIV и изменениям, которые появятся в игре вместе с дополнением Endwalker. Во время Открытого письма, продюсер и режиссер Наоки Йошида, а также продюсер и мастер по связям с международным сообществом игроков Тошио Муроучи рассказали много интересных подробностей о переработке классов, способностей, поиска группы и многого другого. Стоит иметь в виду, что дополнение еще только готовится к выходу, поэтому некоторые вещи могут измениться к релизу Endwalker.

Йошида-сан рассказал о классовых изменениях. Корректировки в первую очередь основаны на улучшениях, уже появившихся в Shadowbringers. Так, например таймеры повторного использования некоторых способностей будут понижены до 60 и 120 секунд.

Во время стрима разработчики продемонстрировали игровой процесс за все классы 90-го уровня, включая новые профессии Sage и Reaper.

Танки
В роли танка произошли небольшие изменения. Теперь правильно проведенные атаки будут давать хорошие бонусы при защите. Кроме того, атаки дальнего боя больше не будут нарушать комбо.
  • Способность Паладинов Intervene получит дополнительные 5 ярдов дальности;
  • Способность Воинов Inner Release будет восстанавливаться 60 секунд, а Onslaught получит 3 заряда, что обеспечит воину большую мобильность.
  • Dark Knight больше не будет выбирать область для появления Salted Earth. А время восстановления способности уменьшено до 60 секунд и она будет иметь 3 заряда. Plunge также получит прибавку в дальности в 5 ярдов.
  • Gunbreaker получил увеличенную на 5 ярдов дальность действия Rough Divide.
Ближний бой
  • Dragoon получит обновление способности Blood of the Dragon. Spineshatter Dive получит два заряда, а таймер восстановления Lance Charge будет изменен на 60 секунд. Battle Litany будет восстанавливаться 120 секунд.
  • Способность монахов Perfect Balance получит два стака, которые заряжаются каждые 40 секунд. True Strike и Twin Snakes больше не будут иметь позиционных требований. Shoulder Tackle будет удален и заменен быстрым действием, которое также будет работать на союзника.
  • Способности самурая Tsubame-gaeshi и Meikyo Shisui получат по два стака;
  • Класс Ниндзя и так довольно перегружен, поэтому разработчики постарались не делать его еще более сложным. Shadowfang будет удален.
  • Reaper является одним из двух новых классов, его способности можно увидеть во время стрима. Кроме того, были представлены классовые особенности. Первая из них заряжается энергией, за которую можно использовать некоторые атаки, вторая - позволяет вам стать сосудом для своего аватара и использовать более мощные комбо.
Дальний бой
  • Таймер восстановления баффов на уменьшение урона был уменьшен до 90 секунд
  • Песни Бардов Wanderer’s Minuet и Battle Voice получили восстановление в 120 секунд.
  • Машинист получил два заряда Reassemble.
  • Танцорам теперь проще следить за своей ротацией благодаря автоматическому переключению иконок способностей между одиночной целью и АОЕ.
Магические классы
  • Черные маги эволюционировали в сторону чистого нанесения урона. Его ротации теперь стали более удобными, а Fire II и Blizzard II меняют ротацию АОЕ.
  • У Красных магов появится еще одно комбо со способностью Manafication.
  • Больше всех досталось Суммонерам. Теперь вызывая различных праймалов вы получаете их эфир и открываете разные способности. Это убирает время простоя в ротации, в течение которого призыватели просто спамили Ruin, пока не откатится способность Demibahamut. Определенный порядок для призыва праймалов отсутствует.
Целители
  • С введением четвертого хиллера в игру, в Final Fantasy XIV Endwalker целители будут разделены на чистых и так называемых щитовиков. К первым относятся Белый маг и Астролог, а ко вторым - Школяр и Мудрец.
  • Мудрец станет барьерным целителем, который специализируется на одном члене группы. Вы сможете сосредоточиться на исцелении танка. Пока вы дамажите, он получает хил.
Общие изменения боевой системы
  • В системе поиска группы теперь появится возможность включать игроков, которые еще не получили еженедельной награды за свой класс.
  • В Триалах, в которых выпадает оружие, в дополнение к оригинальной награде также будет падать сундук с оружием.
  • В интерфейсе также появилось множество новых настроек. Например, теперь проще будет увидеть кого члены вашей пати выбрали в цель.
  • Полоска здоровья теперь отображается даже если персонаж погиб.
  • Unreal Триалы временно будут удалены и повторно появятся в обновлении 6.1.
  • Напоминаем, что будет убран слот “ремень”.
  • У некоторых предметов будет удалена HQ-версия, для того чтобы уменьшить количество ненужных вещей в инвентаре.
  • Будет скорректирована цена за телепортацию. Текущий лимит в 999 гил будет снят. Также появятся разные варианты билетов для телепортации, а сам пользовательский интерфейс Aethernet станет более интуитивно понятным.
  • Прогресс Fisher’s Intuition будет сохраняться даже после выхода из системы.
  • Автоматический выход из игры останется и, к сожалению, Data Center Travel будет отложена до релиза дополнения.
  • Коллаборация с Dragon Quest X также возобновится 19 октября.
  • Также Йошида-сан упомянул, что Square Enix в течение полутора лет тестировала облачные серверы, но к сожалению, ничего не вышло. Пандемия и нехватка полупроводников препятствуют расширению физических серверов, но Square Enix все равно намерена использовать именно физические сервера из-за их высокой скорости, стабильности и безопасности.
Другие новости о предстоящих событиях и новых скидках в магазине можно будет узнать в следующем письме Producer Live. Прямая трансляция состоится 6 ноября.

Дополнение Endwalker для Final Fantasy XIV выйдет 23 ноября 2021 года на PS5, PS4 и ПК.




Последний раз редактировалось Tequila Cat; 18.09.2021 в 21:25.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Как говорил классик, "Если в игре нет русского языка, игра априори - шлак"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Zan:
Как говорил классик, "Если в игре нет русского языка, игра априори - шлак"
пофиг на русский как-то

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Новые цены на телепорты


※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Домохозяйки с древними ноутами одобряют.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Zan:
Как говорил классик, "Если в игре нет русского языка, игра априори - шлак"
Баба с возу ,кобыле легче,- хватит Iq чтобы аналогию этой старой пословицы с данной ммо провести? :)

Казуалят жесть от патча к патчу, аддона к аддону. Ну таков уж модерн гейминг....ниндзя для них сложный, три комбы да ещё и пять комбинаций мудр нужно запоминать xD
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Chimera-Syber:
Новые цены на телепорты
Это из Миста вроде как?
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Zan:
Как говорил классик, "Если в игре нет русского языка, игра априори - шлак"
самокритично, учитывая что ты будешь "жрать шлак" в нью ворлде, у которого русского нет.
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Ashenveil:
у которого русского нет.
там хотя бы русский заявлялся.

Все мы понимаем, зачем идем в НВ, хватит мусолить эту тему
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Zan:
Все мы понимаем, зачем идем в НВ, хватит мусолить эту тему
как скажешь шлакоед.
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker

опять обзывается
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Zan:
Все мы понимаем, зачем идем в НВ
Буржуям золотишко продавать за звонкие евродоллары?
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Аватар для Mipopo
Старожил
Регистрация:
20.09.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Хм, анимация скилов классная, очень понравился рипер, прям норм. Смотрел ролик 18 минут, и так и не понял в чем отличия внутри классов в принципе. То есть дпс наносят урон, хилеры хилят, танки танкуют и на этом все, в том же вове разные дпс классы, по разному с разным интервалом времени наносят урон и у каждого своя тактика. Вроде увидел шкалу, которая заполняется по мере боя и открывает доступ к сильным скилам, надеюсь что это так, то у 60% классов создалось ощущение, что тип есть этот скил он наесет 1к урона кд 30 сек и так еще в придачу таких 5-7 скилов, сиди и нажимай поочереди скилы, вся ротация классов. Хз вообщем.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Mipopo:
Хм, анимация скилов классная, очень понравился рипер, прям норм. Смотрел ролик 18 минут, и так и не понял в чем отличия внутри классов в принципе. То есть дпс наносят урон, хилеры хилят, танки танкуют и на этом все, в том же вове разные дпс классы, по разному с разным интервалом времени наносят урон и у каждого своя тактика. Вроде увидел шкалу, которая заполняется по мере боя и открывает доступ к сильным скилам, надеюсь что это так, то у 60% классов создалось ощущение, что тип есть этот скил он наесет 1к урона кд 30 сек и так еще в придачу таких 5-7 скилов, сиди и нажимай поочереди скилы, вся ротация классов. Хз вообщем.
представь тебе бы скрыли интерфейс в вов и снимали как УВЛЕКАТЕЛЬНО И РАЗНООБРАЗНО бьют персонажи с максимальным отдалением камеры.
в плане разнообразия финалка пожалуй даже превосходит вов, по кол-ву скилов они одинаковые, а вот по анимациям вов в подметки не годится.
Аватар для Amidamaru
Старожил
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от Mipopo:
Хм, анимация скилов классная, очень понравился рипер, прям норм. Смотрел ролик 18 минут, и так и не понял в чем отличия внутри классов в принципе. То есть дпс наносят урон, хилеры хилят, танки танкуют и на этом все, в том же вове разные дпс классы, по разному с разным интервалом времени наносят урон и у каждого своя тактика. Вроде увидел шкалу, которая заполняется по мере боя и открывает доступ к сильным скилам, надеюсь что это так, то у 60% классов создалось ощущение, что тип есть этот скил он наесет 1к урона кд 30 сек и так еще в придачу таких 5-7 скилов, сиди и нажимай поочереди скилы, вся ротация классов. Хз вообщем.
Хилы тоже дпсят. И их ДПС выше чем у танка.
Аватар для Mipopo
Старожил
Регистрация:
20.09.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от elDen:
даже превосходит вов, по кол-ву скилов они одинаковые, а вот по анимациям вов в подметки не годится.
И в чем разнообразие то ? Меня конкретно механики классов интересуют, точнее их индивидуальности.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Amidamaru:
Хилы тоже дпсят. И их ДПС выше чем у танка.
В вове тоже хилы дпсят, а некоторым это необходимо, чтобы хилить, тот же монк тт и дц прист. Я к тому что, вот взять вов там 4 танка. Вар с щитом, монах, у которого механика на откат урона и постепенном его получении, у дх все идет засчет улконения, дк танка там на жестком отжоре хп. У хилов тот же друид это хоты/ прист прямой хил. Теже дпсники, взять у кого урон идет постепенно, у кого жесткий бурст, но с долгим кд, либо кто в таргет жестко наносит урон, кто аоешит ппц. + Специфики классов, у роги есть покров, которые позволяет пройти мимо противных мобов, маги могут создавать пироги чтобы реген хп/мп, у локов вообще огромное наличие разных плюшек от сумон шкафа до камней на вост хп + можно принести в жертву союзника, чтобы призвать усиленного демона. В фф14 я такого не встретил, может чет изменилось, но я только шкалу увидел. Совершенно не видел разницы между дпс классами, просто видел разную анимацию и на этом все, когда играл.
Последний раз редактировалось Mipopo; 19.09.2021 в 00:45. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Mipopo:
И в чем разнообразие то ? Меня конкретно механики классов интересуют, точнее их индивидуальности.
как в чем? каждый класс уникальный со своими особенностями - в любой мморпг так

Сообщение от Mipopo:
В фф14 я такого не встретил когда играл
ну там серьезно меняется разнообразие абилок классов с уровнем, по сути только на 70-80м левеле у тебя полноценный класс.
но в вов то тоже самое, особенно в прошлых аддонах - пока не прокачаешься твой класс не реализовывается на полную.

в целом же всё точно также как и в вов и в любой другой рпг - те же самые архитипы.
кто-то танчит с щитом, а кто-то с двуручем, а кто-то с огнестрелом вообще.
кто-то хилит хотами и директами, а кто-то больше за счет щитов, а кто-то еще и бафает в добавок других.
всякие разные оружия в мили со своими комбо-вомбо, всякие маги, самонеры.
всякие саппортящие дд типа барда, танцора, машиниста.
еще уникальный блю маг, который крадет абилки у мобов.

Сообщение от Mipopo:
Теже дпсники, взять у кого урон идет постепенно, у кого жесткий бурст, но с долгим кд, либо кто в таргет жестко наносит урон, кто аоешит ппц.
такое есть в любой рпг игре - это не специфика вов.

Сообщение от Mipopo:
Специфики классов, у роги есть покров, которые позволяет пройти мимо противных мобов, маги могут создавать пироги чтобы реген хп/мп, у локов вообще огромное наличие разных плюшек от сумон шкафа до камней на вост хп + можно принести в жертву союзника, чтобы призвать усиленного демона.
стелс есть у местого роги - это обычное дело в рпг играх.

остальное - чисто специфика вов, которая сделано чтобы заткнуть неудобные моменты в гейм дизайне, например:
- тебе не нужно создавать пироги маны, когда у тебя мана и хп вне боя регенится очень быстро.
- тебе не нужен суммон когда ты можешь попасть в любой данж откуда угодно.
- тебе не нужен суммон в рейде, т.к. там от начала телепорт к контрольным точкам.

Сообщение от Mipopo:
Совершенно не видел разницы между дпс классами, просто видел разную анимацию и на этом все, когда играл.
если тебе отключить интерфейс в вов, то ты вообще не увидишь разницы.
ты даже в анимации разницы не увидишь и в большинстве случаев не поймешь, что человек использовал разные абилки.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Mipopo
Старожил
Регистрация:
20.09.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от elDen:
такое есть в любой рпг игре - это не специфика вов.
Не увидел я этого в фф14, честно. Если ошибаюсь то норм, может появится повод снова вернутся в эту игру.
Аватар для Amidamaru
Старожил
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от Mipopo:
И в чем разнообразие то ? Меня конкретно механики классов интересуют, точнее их индивидуальности.

Добавлено через 2 минуты


В вове тоже хилы дпсят, а некоторым это необходимо, чтобы хилить, тот же монк тт и дц прист. Я к тому что, вот взять вов там 4 танка. Вар с щитом, монах, у которого механика на откат урона и постепенном его получении, у дх все идет засчет улконения, дк танка там на жестком отжоре хп. У хилов тот же друид это хоты/ прист прямой хил. Теже дпсники, взять у кого урон идет постепенно, у кого жесткий бурст, но с долгим кд, либо кто в таргет жестко наносит урон, кто аоешит ппц. + Специфики классов, у роги есть покров, которые позволяет пройти мимо противных мобов, маги могут создавать пироги чтобы реген хп/мп, у локов вообще огромное наличие разных плюшек от сумон шкафа до камней на вост хп + можно принести в жертву союзника, чтобы призвать усиленного демона. В фф14 я такого не встретил, может чет изменилось, но я только шкалу увидел. Совершенно не видел разницы между дпс классами, просто видел разную анимацию и на этом все, когда играл.
Там с этим слабо, у пары кластеров есть рес и все ... Как бы ты не изворачивался - но есть определённый лимит по нанесению урона и игра тебя не вознаграждает повышенным уроном по сравнению с классами, которыми его легче наносить. Взял сумонера - страдай, ведь кроме страдания его 2-ух минутные ротаций ничего не дают, а ДПС ниже пряморукого самурая например. В общем тут нет индивидуальности, точнее она вроде как есть, но на неё как бы срать
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Amidamaru:
Там с этим слабо, у пары кластеров есть рес и все ... Как бы ты не изворачивался - но есть определённый лимит по нанесению урона и игра тебя не вознаграждает повышенным уроном по сравнению с классами, которыми его легче наносить. Взял сумонера - страдай, ведь кроме страдания его 2-ух минутные ротаций ничего не дают, а ДПС ниже пряморукого самурая например. В общем тут нет индивидуальности, точнее она вроде как есть, но на неё как бы срать
можно подумать в вов по-другому
- у пары кастеров есть рес и всё
- есть классы, которые наносят урон "ыыыы! моя бить - твоя умирать! ыыыы!", а есть где прям рокетсаенс и при этом разница в их уроне чаще не в пользу вторых, а если на это наложить ещё и сложности из-за механик энкаунтеров, то вторым совсем весело.

только вот в вов тебя за дпс будут х*есосить, даже если он от тебя и не зависит, а в финалке всем пофиг - играют тем что нравится по механикам не заморачиваясь о дпс.
Аватар для Amidamaru
Старожил
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от elDen:
можно подумать в вов по-другому
- у пары кастеров есть рес и всё
- есть классы, которые наносят урон "ыыыы! моя бить - твоя умирать! ыыыы!", а есть где прям рокетсаенс и при этом разница в их уроне чаще не в пользу вторых, а если на это наложить ещё и сложности из-за механик энкаунтеров, то вторым совсем весело.

только вот в вов тебя за дпс будут х*есосить, даже если он от тебя и не зависит, а в финалке всем пофиг - играют тем что нравится по механикам не заморачиваясь о дпс.
Херню не неси, скажи это тем кто проходит саваджи - с тебя знатно поржут (наверное поэтому барды очень " часто" встречаются в статиках).
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Amidamaru:
Херню не неси, скажи это тем кто проходит саваджи - с тебя знатно поржут (наверное поэтому барды очень " часто" встречаются в статиках).
то ли дело в вов! ВОТ ТАМ ТА БАЛАНС! ТАМ ТА НЕТУ ГИМПОВ КОТОРЫЕ НИКУДА НЕ БЕРУТ!
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Amidamaru
Старожил
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от elDen:
то ли дело в вов! ВОТ ТАМ ТА БАЛАНС! ТАМ ТА НЕТУ ГИМПОВ КОТОРЫЕ НИКУДА НЕ БЕРУТ!
Я ответил человеку на его вопрос, про ВОВ ничего не говорил. Поэтому возникает вопрос: ты дурак?
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Свежие подробности Final Fantasy XIV Endwalker
Сообщение от Amidamaru:
Я ответил человеку на его вопрос, про ВОВ ничего не говорил. Поэтому возникает вопрос: ты дурак?
только вот человек изначально сравнивал с вов.

ну и кто из нас дурак?

Ваши права в разделе