Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Artifact - Новые принципы для переработки героев
Автор темы: Kloe
Дата создания: 29.04.2020 18:55
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Artifact - Новые принципы для переработки героев
Создатели поменяли подход к дизайну персонажей


Продолжая делиться подробностями о грядущих изменениях, приготовленных для коллекционной карточной игры Artifact, компания Valve не могла не затронуть героев, которые, являясь одной из сильных сторон геймплейного процесса, оказались весьма слабо проработанным элементом.

Одними из главных претензий, выдвигаемых пользователями к персонажам, стали несоответствующие их истории свойства и недостаток способностей. В связи с этим создатели решили пересмотреть свой подход к дизайну героев и выделили несколько основных принципов.

Для начала именные карты больше не будут ситуативными, а их истинный потенциал смогут раскрыть только соответствующие персонажи, причем навыки последних обязательно должны хорошо сочетаться друг с другом. Вдобавок ко всему некоторых героев наделят двумя умениями, но только при условии, что одно из них активное, а второе пассивное.

Для наглядности команда представила несколько примеров.

Последний раз редактировалось Kloe; 26.05.2020 в 15:15.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для BlackmoreTV
Маньяк
Регистрация:
19.10.2016
Re: Artifact - Новые принципы для переработки героев
ждем с нетерпением анонса бетта теста ..все красиво надо щупать..радует изменившийся подход открытость и новости каждый вторник
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Сообщение от BlackmoreTV:
ждем с нетерпением анонса бетта теста ..все красиво надо щупать..радует изменившийся подход открытость и новости каждый вторник
А примерно известно когда они хотят?
Аватар для BlackmoreTV
Маньяк
Регистрация:
19.10.2016
Сообщение от Nexrom:
А примерно известно когда они хотят?
Текущий план действий таков:
Тестирование всего скучного <- мы находимся здесь.
Рассылка приглашений, начиная с владельцев изначальной версии игры (и наращивая объёмы, как это было с Dota 2).
Работа над бетой и постепенный переход к открытой бете.
Выход из беты (надеемся, он случится быстрее, чем у Dota 2).
Аватар для saddem
Знаток
Регистрация:
08.07.2007
GoHa.Ru II Степени
Re: Artifact - Новые принципы для переработки героев
Жду Артифакт. Мне даже первая версия очень нравилась. Реально было интересно играть.

.....наигрался....

Ваши права в разделе