Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Автор темы: Zan
Дата создания: 02.08.2022 16:34
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends



Давно не было никаких новостей о MMORPG от Riot Games во вселенной League of Legends, которую анонсировали два года назад. Естественно, такое положение дел и полная информационная засуха не устраивает фанатов студии, и они требуют от разработчиков хоть каких-то свежих данных.

Один из руководителей Riot, Грег Стрит, в своем Twitter решился на героический поступок — попытаться объяснить игрокам, в чем была причина раннего анонса и когда вообще появится информация об игре.

“Объявление было идеей нашего генерального директора. Мы подумали, что имеет смысл сделать скромное заявление, чтобы ускорить найм новых сотрудников (нам нужно много ветеранов MMO). А так как информация, вероятно, все равно просочилась бы, то сделали официальное объявление”, — пишет Грег.

Обратная сторона раннего анонса — потеря запала и интереса со стороны сообщества. Трудно удержать заинтересованность геймеров, когда долгое время нет тизеров, дневников разработчиков и подобных материалов, которые демонстрировали бы ход работы.

Команда понимает недовольство комьюнити, но пока ничего предоставить не может. Мало того, нет даже примерных сроков. Разработчики хотят поделиться информацией, но время еще не пришло.



Аватар для Igraikot
Писaтель
Регистрация:
25.12.2021
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Ерунда. Потеряют геймеры интерес, как же. "Да чё там, ММО по лижке, фу, есть куча всего интересного и помимо."
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от Zan:
Мало того, нет даже примерных сроков
думаю что есть - ждут выхода Ashes of Creation - Next Gen MMO...
Аватар для Niphestotel
Знаток
Регистрация:
11.01.2016
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от ConnectingPeople:
Ashes of Creation
Зато эти уже лет 6 постят постоянно, но финала так и не видно))
Аватар для hybik
valar dohaeris
Регистрация:
11.11.2010
Волшебник Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе юзербаров!
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Ставлю на то, что осеню\зимой анонс, а в начале следующего года альфа\бета тест с дропсами на твиче. И судя по общему посылу твиттера Грега игра уже готова, там только остается наполнить её калтентом.


Последний раз редактировалось hybik; 03.08.2022 в 07:10.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от Niphestotel:
Зато эти уже лет 6 постят постоянно, но финала так и не видно
это мы видим потому что был кикстартер. а как было у других ММО?
тут длительность не в сложности рисования - так как движок UE5 а в технологиях - те же 250 на 250 осады, итд. тот же WOW штампует адоны каждый 1-2 года.
но
те же близы обновляли движок 10 лет. потом вышел новый Sc2 и в WOW сделали новую графику.

но то что Ashes of Creation революционная ммо это беспорно. пока мы видим 40vs40 осады в NW и бг 40на40 в WOW.
Аватар для Seva
Читатель
Регистрация:
04.08.2022
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
@ConnectingPeople, в чем революция ?очередная недо ммо, а про численность в пвп в старенькой линейки можно и 500 на 500 замес устроить, ничего в этом уникального нет
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от Seva:
в чем революция ?
просто послушай видео где говорят о технологиях и инструментах разработки которые внедрены в Ashes of Creation

Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
В вов никто после ск2 новую графу не делал...
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от ConnectingPeople:
просто послушай видео где говорят о технологиях и инструментах разработки которые внедрены в Ashes of Creation
классическая проблема разработки продуктов, когда дают слишком много власти и выбора разработчикам.
вместо того чтобы сделать сраный продукт, они заняты созданием технологий и инструментов для себя, всяким рефакторингом и прочим.
в итоге как правило все закрывается, т.к. продукта нет.

всем посрать на какие там технологии и инструменты разработки - людям нужен продукт.
геймерам нужен качественный геймплей и увлекательный сюжет.
именно поэтому когда начинают п**деть про технологии и инструменты разработки - можно уже хоронить игру, т.к. чуваки не делают игру, а занимаются освоением бюджета и тешат своё программерское чсв.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Nevada
Забанен
Регистрация:
14.09.2008
Ветеран
Награжден за: За хорошее модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от elDen:
классическая проблема разработки продуктов, когда дают слишком много власти и выбора разработчикам.
вместо того чтобы сделать сраный продукт, они заняты созданием технологий и инструментов для себя, всяким рефакторингом и прочим.
в итоге как правило все закрывается, т.к. продукта нет.

всем посрать на какие там технологии и инструменты разработки - людям нужен продукт.
геймерам нужен качественный геймплей и увлекательный сюжет.
именно поэтому когда начинают п**деть про технологии и инструменты разработки - можно уже хоронить игру, т.к. чуваки не делают игру, а занимаются освоением бюджета и тешат своё программерское чсв.
Кстати, да. И не добавить.
Выпустите вы в начале продукт, его основы. Дайте то, что надо игрокам. А потом уже добавляйте в больших обновлениях свои ноухау без которых игра и так будет нормальна для игроков.
А так получается что пилят продукт десятилетиями, а потом, ну вот у нас тут движок уже устарел, мы переходим на новый и как итог разработка растягивается ещё на N лет.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от elDen:
именно поэтому когда начинают п**деть про технологии и инструменты разработки - можно уже хоронить игру, т.к. чуваки не делают игру, а занимаются освоением бюджета и тешат своё программерское чсв.
ты бы посмотрел видео для начала а потом писал. наверное не зря в интернете смеются над знатоками по вирусологии (во время ковида), военными экспертами итд, а теперь еще добавился ИТ инженер со степенью магистра как минимум.

если бы ты смотрел видео то услышал что их инструменты позволяют, например, автоматизировать процессы (т.е. увеличить скорость создания игры) - такие как создание заклинаний (в видео говорится о 64 производных классах от 8 базовых) и создания ландшафта итд.

видимо не зря Эпики им дали финансирование и поддержку своих инженеров когда увидели что команда Ashes сделала.


но вот Иксперты с ГОХА видимо умнее и знают как правильно создавать игры такого масштаба.

Добавлено через 8 минут

Сообщение от Nevada:
А так получается что пилят продукт десятилетиями, а потом, ну вот у нас тут движок уже устарел, мы переходим на новый и как итог разработка растягивается ещё на N лет.
этот поток сознания относится к какой ситуации? явно не к этой игре.
видео смотрел? понимаешь в чем разница UE4.30 и UE5? то о чем говорится в видео?

Сообщение от Nevada:
Выпустите вы в начале продукт, его основы. Дайте то, что надо игрокам.
про автоматизацию процессов не слышал? знаешь зачем вообще на любом производстве делают ее?
Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 07.08.2022 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от ConnectingPeople:
ты бы посмотрел видео для начала а потом писал. наверное не зря в интернете смеются над знатоками по вирусологии (во время ковида), военными экспертами итд, а теперь еще добавился ИТ инженер со степенью магистра как минимум.

если бы ты смотрел видео то услышал что их инструменты позволяют, например, автоматизировать процессы (т.е. увеличить скорость создания игры) - такие как создание заклинаний (в видео говорится о 64 производных классах от 8 базовых) и создания ландшафта итд.

видимо не зря Эпики им дали финансирование и поддержку своих инженеров когда увидели что команда Ashes сделала.


но вот Иксперты с ГОХА видимо умнее и знают как правильно создавать игры такого масштаба.
я то посмотрел и оно подтверждает всё что я говорил.

никакого толку нету от вот этой автоматизации процессов если у тебя игры нет.
всем посрать автоматизируешь ты своё говно или хардкодишь переменные прямо дебрях классов размером 1млн строк.
важен только результат, а результата нет! ...и с таким подходом может и не будет никогда.
Аватар для Nevada
Забанен
Регистрация:
14.09.2008
Ветеран
Награжден за: За хорошее модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от ConnectingPeople:
этот поток сознания относится к какой ситуации? явно не к этой игре.
видео смотрел? понимаешь в чем разница UE4.30 и UE5? то о чем говорится в видео?
Смотрел и слушал, да. Всё это нахрен не надо по факту мморпг игре.

Это как в СС добавляют мариокарт в "игру" когда самой игры под космос ещё даже нет.

Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Руководитель Riot Games дал ответ на самый популярный вопрос о работе над MMORPG по League of Legends
Сообщение от Nevada:
Смотрел и слушал, да. Всё это нахрен не надо по факту мморпг игре.
там ясно говорят для чего это нужно было сделать и как это помогло.
если это впечатлило EPIC Games на их встрече, то видимо там люди умеют оценивать труд людей. но видимо Иксперты ГОХИ знают больше :) не буду спорить.

Сообщение от elDen:
важен только результат, а результата нет! ...и с таким подходом может и не будет никогда.
5 лет это не такой уж большой срок разработки. просто студии с инвесторами молча делают игры. а здесь мы знаем о процессе только потому что Интерпид делает игру на деньги игроков.
я давно слежу за игрой: смотрю ролики на англ.
у них подход следующий: есть тесты которые они проводят чтобы удостовериться что все работает как задумано - те же осады 250 на 250 - была мини игра в которой это проверяли. когда получили удовлетворительный результат ее закрыли для игроков.

Ваши права в разделе