Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Автор темы: Garruk
Дата создания: 17.01.2020 02:59
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
GoHa.Ru общается с креативным директором Zenimax Online Studio о Greymoor


Всем привет, с вами GoHa.Ru и ваш Гаррук. Давненько у нас уже не было интервью, и вот, с помощью темных заклинаний и щепотки везения нам удалось вытащить на разговор креативного директора Zenimax Online Studio Рича Ламберта. Если что, эти ребята ответственны за MMORPG The Elder Scrolls Online. Разговор протекал в дружеской атмосфере, сам Рич оказался мировым мужиком, как и его коллеги.

Разговор касался как судьбы TESO в целом, так и, конечно, грядущего большого дополнения и некоторых значимых изменений. Ну что, как говорится, нечего каджита тянуть за причинное место - погнали!

Привет Рич, привет народ, реально круто вот так встретиться с вами. Спасибо, что откликнулись на просьбу и согласились дать небольшое интервью. Наше ру сообщество уже предвкушает возвращение в Скайрим, на этот раз уже в его онлайновом обличье, да и в целом достаточно сильно любит вашу игру. Я сам довольно долго играл в нее и планирую вернуться с новым дополнением.

Привет, Виктор, приятно было встретиться. Мы всегда рады пойти навстречу нашему игровому сообществу и с большим удовольствием готовы ответить на интересующие вас вопросы.

Отлично, тогда приступим.

Игра уже не молода и у нас имеется уже 10 рас, 6 классов и 3 фракции. Может, настала пора увеличить число доступных слотов для новых персонажей?

Нет мы пока не собираемся увеличивать число слотов

Окей, спасибо, следующий вопрос. Вы планируете обновить визуально модели персонажей, добавить большую вариативность в прически и т.д.?

Да. Ответ положительный. Мы уже вовсю работаем над этим. Не будет кардинального ломания старых моделей, ведь многие привыкли к их стилю, но мы освежим их внешний вид, кроме того будут добавлены новые прически, украшения и костюмы.

Отлично, наши модники будут в восторге. Следующий вопрос касается гильдий. Сейчас существует ограничение (кап) на пять активных гильдий для персонажа. Возможно, пора его увеличить, пусть хотя бы за кроны или для подписчиков?

Да, этот вопрос мы сами уже несколько раз обсуждали, к сожалению, все упирается в производительность. В настоящий момент мы не можем повысить число активных гильдий для игрока.

Ну что же, спасибо за ответ, ничто не идеально. Коснемся, пожалуй, весьма интересующей многих темы - пинг в Сиродиле. Работы по его улучшению ведутся? Жаждущим наконец позволят насладиться массовыми стычками без неприятных последствий в виде жесткого пинга?

Да. Мы в курсе этой проблемы и это одна из наших приоритетных задач. В июле вышла дорожная карта, ее можно найти на нашем сайте, и пока что мы укладываемся в сроки.

Спасибо. Раз уж у нас пошел разговор про бой, то что по боевой системе? Будет пересмотр и ее переработка? Не всем по душе постоянное разбавление способностей быстрыми атаками, прерывание анимаций и прочие костыли. Надеемся на лучшее?

Наше внимание сейчас сосредоточено на улучшении производительности в игре, и это то, что мы будем расставлять по приоритетам. В конечном итоге мы выпустим боевую дорожную карту, чтобы люди могли видеть, над чем мы работаем и куда мы идем.

Ого! Отличные новости, многие игроки будут крайне рады услышать добрую весть. А что у нас по поводу возвращения системы крафта заклинаний? Есть новости?

К сожалению, мы пока над этим вопросом не работаем. Наша приоритетная цель на данный момент - полностью отполировать и сбалансировать боевую систему. А также общая оптимизация игры. Но мы не забыли про спеллкрафт, хотя он у нас пока что не в приоритете.

Хорошо, коснемся тогда мира игры. Он и так уже весьма живой, в нем хочется жить, да и он на самом деле открыт, иди куда хочешь, делай что хочешь. Но явно же нет предела совершенству?

Спасибо на добром слове. Да, нам самим нравится мир игры и мы с удовольствием играем в TESO. Мы хотим еще больше развить чувство мира. Наполнить его еще большим числом деталей. Мы сейчас перелопачиваем скилы вампира, к примеру. Будет больше возможностей для ролеплея. Обыватели будут реагировать на вашу природу соответствующим образом. Кто-то в страхе сбежит, кто-то попытается убить, причем по уму используя серебро, ну или по вашу душу явится бригада охотников на нечисть.

Мы хотим сделать исследование мира еще более интересным. Исследования забытых руин, раскопки древних цивилизаций. Мини-игры. Даже обычное откапывание древностей можно сделать интересным при должном подходе, вот увидите. Если объяснить кратко и без особых спойлеров, то представьте, что это будет Индиана Джонс в Тамриэле. Та же атмосфера приключений и тайн. Причем древности будут очень полезными. Здесь и новая внешность, и костюмы, и осадные орудия для массового PvP или украшения с полезными свойствами, например, значительное увеличение скорости пока вы вне боя.

Ничего себе! Ну у нас точно любят Индиану Джонса, а теперь вот такие новости, я думаю, в рядах путешественников Тамриэля будет неслабое такое прибавление. Новости просто радуют, но давайте коснемся интересной для многих проблемы и вопроса - PvP. Многих наших читателей интересует вопрос мирового PvP. Не будет ли реализована система PvP-флагов? Ткнул галочку - и вот, ты готов к бою. Насладился PvP - убрал, и все. Ты снова PvE-мальчик, и сами мы не местные мирные пацифисты.

Хах. Нет, еще на самом раннем этапе создания игры, когда она была концептом, мы приняли волевое решение. Мы хотим, чтобы игроки спокойно могли исследовать наш мир. Получать удовольствие от истории и не отвлекаться на кровопролитие. Но мы отлично понимаем, что PvP интересно игрокам. Для этого и был создан Сиродил - большая боевая зона. Для этого же служат и поля боя. Где все жаждущие крови могут встретиться с такими же энтузиастами и начистить друг другу лица.

Спасибо. Раз уж мы коснулись PvP, многие просят убрать разделение PvP-активностей на чемпионские и обычные. Есть какие-либо новости или планы по изменению?

Знакомый вопрос. Нет, мы уже проводили эксперимент и получили много фидбэка от игроков. Те, кто уже достиг капа и играют с чемпионскими очками, не видят смысла в дальнейшей прогрессии. Поэтому мы приняли решение пойти навстречу и сохранили это разделение. В конце концов у вас всех есть выбор.

Спасибо за ответ. Ну а теперь перейдем к самому вкусному. Скайрим, значит? Скайрим для нордов! В ставшей уже культовой части синглплеерных свитков Скайрим был действительно громадным. Планируете побить рекорд в его онлайновом воплощении?

Отличный вопрос. Да, Скайрим будет очень велик по объему и, конечно, по наполнению. Это будет наша пока что самая объемная история. Сюжет затянет вас на множество часов. Мы акцентируем внимание в частности на западной, ранее нигде не фигурировавшей части Скайрима. Вас ждет весьма жуткая история, где большое место займут вампиры, оборотни, ведьмы. Все будет пропитано мрачной атмосферой липкого страха и вам придется выяснить причины таинственных пропаж в этой части Скайрима, которая не является частью Эбонхартского пакта.

(От себя добавлю: обещают много мрачности, готичности и ужасов)

Кроме того, игроки смогут увидеть и посетить многие знаковые места и получше узнать их историю, это и Синий дворец, и, конечно же, Черный Предел. Ему будет отведено особое место в этом дополнении и мы хотим познакомить игроков с его историей поближе. Мы ориентируемся на Саммерсет и Морровинд, но хотим сделать еще круче, учтя недостатки Эльсвейра.

Задам уже традиционный вопрос. Что про русскую локализацию? Да, есть RuESO, но там в последнее время нет признаков жизни. Официальная русская локализация будет?

А вот это то, что я хотел сам уже было сказать, сделав сюрприз, но ты опередил. (смеется). Да, официальная поддержка русского языка будет. Будет полный текстовый перевод всей игры и полноценная русскоязычная техподдержка и т.д. Мы знаем, что у вселенной Древних свитков много русскоязычных поклонников, и этот шаг принесет нам новую кровь.

Ого, какие новости. А теперь вопрос, частично связанный с предыдущим. Региональные цены для России и стран СНГ. Игра хороша, спору нет, но вот подписка на нее, с которой играть в разы комфортнее, сильно кусается и бьет по кошельку и это отпугивает многих потенциальных игроков. Может, стоит взять пример с коллег по жанру, к примеру, той же Final Fantasy XIV?

Вопрос региональных, более низких цен для России и стран СНГ мы сейчас рассматриваем. Этот вопрос у нас сейчас активно прорабатывается и в скором времени мы предоставим полную информацию по этому вопросу. Русское сообщество будет довольно.

Спасибо, Рич, спасибо, Zenimax и Bethesda за уделенное время. Было много интересной информации и отличного общения.

Это вам спасибо, мы всегда открыты для общения и не стесняйтесь обращаться, надеемся вам понравится Скайрим. CGI-ролик и еще дополнительная информация появится на нашем стриме в ночь с 16 на 17. До свидания, Виктор, и хорошей игры.

Вот такое несколько необычное интервью получилось у GoHa.Ru с креативным директором Zenimax Online Studio Ричем Ламбертом. Грядущее дополнение Greymoor происходящее в Скайриме, русская локализация и многое другое новостей огромная куча, и все это нужно переварить.

А на этом у меня все. С вами был ваш храмовник Гаррук, до новых встреч и играйте в хорошие игры.

Внесены уточнения и редактирование.

Последний раз редактировалось Ikinagara; 27.01.2020 в 14:01.
19 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для mendisabal
PvP only
Регистрация:
30.06.2008
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
ахереть ,они знают что в сиродиле пинг я их мамы трубу шатал
сраать на локализацию целиком и полностью

organic only
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Я вот не понимаю, откуда напоявлялись слабокровные кланы вампиров, если Ламия как бы ещё жива. И по сюжету же нужно убить одного из спутников, а они в сюжетке других частей появляются. Это как?



Русскому языку и анимации обрадовался. Скайрим и мрачность вообще улет. Но как только появилось
Сообщение от Garruk:
И наконец, финальный, скорее шутливый вопрос. Мы все любим Тодда Ховарда, его вклад в продвижение продаж Скайрима неоценим. Да и летучий мем с “Слышь, Купи” стал уже легендарным. Может, стоит добавить в новое дополнение NPC-каджита с именем Ход Товард, который будет активно пытаться продать Скайрим?

Слышен просто лошадиный ор и волна смеха, причем не только Рича, но и всей команды. Натуральный ржач длится минуты три, потом Рич, вытирая слезы говорит, что они тоже обожают Тодда и идея шикарная, они обязательно сделают такую фичу в качестве пасхалки.
Стало грустно и стыдно что русообщество такое быдланское

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от rogue:
учитывая, что фанатская УЖЕ есть
Ты про мёртвую недоделку от ЧСВшного ребенка, который сидит и ничего не делает, и только требует чтобы все называли его Гением?

О дааа.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от rogue:
благодаря фанатскому переводу возросли продажи из стран СНГ, видимо потому и разрабы решили перевести на русский игру
жаль только, что с таким дичайшим опозданием
Напоминает историю с варкрафтом. БК перевели фанаты, и ВЖУХ, мы теперь на русском

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от merit:
И на англ нормально было, а тут только неадекватов залетит побольше.
Как найти в игре русского. Они данмеры, каджиты и норды
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 17.01.2020 в 11:39. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для тенёк
тенёк
Guest
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
про локализацию аж всплакнул
ради такого дела не грех заново 300р за игру отдать)
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Crimson Ink:
Я вот не понимаю, откуда напоявлялись слабокровные кланы вампиров, если Ламия как бы ещё жива. И по сюжету же нужно убить одного из спутников, а они в сюжетке других частей появляются. Это как?
Я на твинке в рамках основного сюжета пожертвовал Саем Саханом для теста перед прохождением Эльсвейра. Результат в рамках диалога примерно следующий:
"- А ты разве не должен был погибнуть?
- После ритуала наступила темнота, потом свет и я оказался снова в этом мире. Что было не помню"


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для mendisabal
PvP only
Регистрация:
30.06.2008
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Crimson Ink:
мёртвую недоделку от ЧСВшного ребенка, который сидит и ничего не делает, и только требует чтобы все называли его Гением?
а много ли ты сделал добрых дел за бесплатно ?

organic only
Аватар для Zhilman
Старожил
Регистрация:
23.09.2012
Берсеркер Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Это получается игру придется заново покупать?

Аватар для mendisabal
PvP only
Регистрация:
30.06.2008
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
@Crimson Ink, считаю ,если человек делает доброе дело безвозмездно ,то его хотя бы не стоит обсирать , а у тебя получается что должен

organic only
Аватар для sunvan_renamed_1195123_11072023
Фанат
Регистрация:
20.04.2015
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Ну наконец то русский. Вот и поиграем.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от mendisabal:
человек делает доброе дело безвозмездно
Наши знаменитости жертвуют деньги Австралии. Безвозмездно. Молодцы какие.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от sunvan:
Вот и поиграем.
Боюсь что некоторые не потянут есо даже с учетом региональных цен.
Аватар для iStrannik
Маньяк
Регистрация:
18.10.2014
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Террабиту со товарищи из RuESO огромное спасибо.
Половина удовольствия от игры благодаря им.
И не надо тут некоторым козырять своим инглишем...

правда сильна силою, остальное от слабости...
Аватар для блейк
Гуру
Регистрация:
13.11.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель конкурса
Награжден за: Первое место в конкурсе "Спаси Нью-Йорк вместе с Человеком-пауком" Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть

Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Суда по сюжету новой главы, лор будет снова шлак. С чего они вообще взяли, что обязательно должен быть ТЕМНЫЙ АНАЛЬНЫЙ ЛОРД? Как же я устал от этого бреда Скайрим и вампиры вот единственные крутые ДЛС были - гильдии воров, братства и Орсиниум и ТАМ НЕ БЫЛО АНАЛЬНЫХ ВЛАСТЕЛИНОВ.


Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Zhilman:
Это получается игру придется заново покупать?
нет, просто в клиенте появится выбор русского языка в настройках. А так если захочется Greymoor посмотреть ессесно нужно главу купить.


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Если я правильно понял, то русской озвучки не будет, только текст?
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Сарм:
С чего они вообще взяли, что обязательно должен быть ТЕМНЫЙ АНАЛЬНЫЙ ЛОРД? Как же я устал от этого бреда Скайрим и вампиры
Сообщение от Сарм:
ТАМ НЕ БЫЛО АНАЛЬНЫХ ВЛАСТЕЛИНОВ.
Повылазили знатоки, встречайте.
Dawnguard не не слышал?


Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Garruk:
Да. Ответ положительный. Мы уже вовсю работаем над этим. Не будет кардинального ломания старых моделей, ведь многие привыкли к их стилю, но мы освежим их внешний вид, кроме того будут добавлены новые прически, украшения и костюмы.
НУ посмотрим что они добавят. В любом случае тут хотя бы реально ответы на вопросы а не увиливание как у Близзардов.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Crimson Ink:
Как найти в игре русского. Они данмеры, каджиты и норды
У меня тоже такой подход, поэтому всякие "национальные" гильдии очень раздражают. Как и LGBT, кстати.
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Leradis:
Повылазили знатоки, встречайте.
Dawnguard не не слышал?
я про ДЛС к ТЕСО.


Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Сарм:
я про ДЛС к ТЕСО.
Я тоже.

Аватар для Кейн
Маньяк
Регистрация:
09.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru III Степени
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Первые два вопроса это прям питюня
В остальном спасибо
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от PandaRussian:
У меня тоже такой подход, поэтому всякие "национальные" гильдии очень раздражают. Как и LGBT, кстати.
Я не совсем понял, как это относится к моим словам. Подробнее можно?
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Crimson Ink:
Я не совсем понял, как это относится к моим словам. Подробнее можно?
Во вселенной ESO, натурально есть Норды, Эльфы и т.д. Поэтому видеть там гильдии типа "Французское Братство" кажется мне несколько странным.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от PandaRussian:
Поэтому видеть там гильдии типа "Французское Братство" кажется мне несколько странным.
Я говорил о том, что практически все русскоязычные играют данмерами, каджитами и нордами.

Поэтому твои слова я понял как, существуют гильдии, которые РПшат, набирая к себе только персонажей определенного вида.

Национальные гильдии имеют смысл, когда нет региональных ограничений. Представляешь какой ужас, когда в одной гильдии русский, араб, индус, англичанин и японец. А я был в такой в Альбионе. И даже был в русской, где было несколько американцев. Как только в войс заходили, начиналась беда, так как полноценно никто не знал язык другого, и общались в стиле мой инглишь из вери гут.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе