Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Автор темы: Garruk
Дата создания: 17.01.2020 02:59
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
[Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
GoHa.Ru общается с креативным директором Zenimax Online Studio о Greymoor


Всем привет, с вами GoHa.Ru и ваш Гаррук. Давненько у нас уже не было интервью, и вот, с помощью темных заклинаний и щепотки везения нам удалось вытащить на разговор креативного директора Zenimax Online Studio Рича Ламберта. Если что, эти ребята ответственны за MMORPG The Elder Scrolls Online. Разговор протекал в дружеской атмосфере, сам Рич оказался мировым мужиком, как и его коллеги.

Разговор касался как судьбы TESO в целом, так и, конечно, грядущего большого дополнения и некоторых значимых изменений. Ну что, как говорится, нечего каджита тянуть за причинное место - погнали!

Привет Рич, привет народ, реально круто вот так встретиться с вами. Спасибо, что откликнулись на просьбу и согласились дать небольшое интервью. Наше ру сообщество уже предвкушает возвращение в Скайрим, на этот раз уже в его онлайновом обличье, да и в целом достаточно сильно любит вашу игру. Я сам довольно долго играл в нее и планирую вернуться с новым дополнением.

Привет, Виктор, приятно было встретиться. Мы всегда рады пойти навстречу нашему игровому сообществу и с большим удовольствием готовы ответить на интересующие вас вопросы.

Отлично, тогда приступим.

Игра уже не молода и у нас имеется уже 10 рас, 6 классов и 3 фракции. Может, настала пора увеличить число доступных слотов для новых персонажей?

Нет мы пока не собираемся увеличивать число слотов

Окей, спасибо, следующий вопрос. Вы планируете обновить визуально модели персонажей, добавить большую вариативность в прически и т.д.?

Да. Ответ положительный. Мы уже вовсю работаем над этим. Не будет кардинального ломания старых моделей, ведь многие привыкли к их стилю, но мы освежим их внешний вид, кроме того будут добавлены новые прически, украшения и костюмы.

Отлично, наши модники будут в восторге. Следующий вопрос касается гильдий. Сейчас существует ограничение (кап) на пять активных гильдий для персонажа. Возможно, пора его увеличить, пусть хотя бы за кроны или для подписчиков?

Да, этот вопрос мы сами уже несколько раз обсуждали, к сожалению, все упирается в производительность. В настоящий момент мы не можем повысить число активных гильдий для игрока.

Ну что же, спасибо за ответ, ничто не идеально. Коснемся, пожалуй, весьма интересующей многих темы - пинг в Сиродиле. Работы по его улучшению ведутся? Жаждущим наконец позволят насладиться массовыми стычками без неприятных последствий в виде жесткого пинга?

Да. Мы в курсе этой проблемы и это одна из наших приоритетных задач. В июле вышла дорожная карта, ее можно найти на нашем сайте, и пока что мы укладываемся в сроки.

Спасибо. Раз уж у нас пошел разговор про бой, то что по боевой системе? Будет пересмотр и ее переработка? Не всем по душе постоянное разбавление способностей быстрыми атаками, прерывание анимаций и прочие костыли. Надеемся на лучшее?

Наше внимание сейчас сосредоточено на улучшении производительности в игре, и это то, что мы будем расставлять по приоритетам. В конечном итоге мы выпустим боевую дорожную карту, чтобы люди могли видеть, над чем мы работаем и куда мы идем.

Ого! Отличные новости, многие игроки будут крайне рады услышать добрую весть. А что у нас по поводу возвращения системы крафта заклинаний? Есть новости?

К сожалению, мы пока над этим вопросом не работаем. Наша приоритетная цель на данный момент - полностью отполировать и сбалансировать боевую систему. А также общая оптимизация игры. Но мы не забыли про спеллкрафт, хотя он у нас пока что не в приоритете.

Хорошо, коснемся тогда мира игры. Он и так уже весьма живой, в нем хочется жить, да и он на самом деле открыт, иди куда хочешь, делай что хочешь. Но явно же нет предела совершенству?

Спасибо на добром слове. Да, нам самим нравится мир игры и мы с удовольствием играем в TESO. Мы хотим еще больше развить чувство мира. Наполнить его еще большим числом деталей. Мы сейчас перелопачиваем скилы вампира, к примеру. Будет больше возможностей для ролеплея. Обыватели будут реагировать на вашу природу соответствующим образом. Кто-то в страхе сбежит, кто-то попытается убить, причем по уму используя серебро, ну или по вашу душу явится бригада охотников на нечисть.

Мы хотим сделать исследование мира еще более интересным. Исследования забытых руин, раскопки древних цивилизаций. Мини-игры. Даже обычное откапывание древностей можно сделать интересным при должном подходе, вот увидите. Если объяснить кратко и без особых спойлеров, то представьте, что это будет Индиана Джонс в Тамриэле. Та же атмосфера приключений и тайн. Причем древности будут очень полезными. Здесь и новая внешность, и костюмы, и осадные орудия для массового PvP или украшения с полезными свойствами, например, значительное увеличение скорости пока вы вне боя.

Ничего себе! Ну у нас точно любят Индиану Джонса, а теперь вот такие новости, я думаю, в рядах путешественников Тамриэля будет неслабое такое прибавление. Новости просто радуют, но давайте коснемся интересной для многих проблемы и вопроса - PvP. Многих наших читателей интересует вопрос мирового PvP. Не будет ли реализована система PvP-флагов? Ткнул галочку - и вот, ты готов к бою. Насладился PvP - убрал, и все. Ты снова PvE-мальчик, и сами мы не местные мирные пацифисты.

Хах. Нет, еще на самом раннем этапе создания игры, когда она была концептом, мы приняли волевое решение. Мы хотим, чтобы игроки спокойно могли исследовать наш мир. Получать удовольствие от истории и не отвлекаться на кровопролитие. Но мы отлично понимаем, что PvP интересно игрокам. Для этого и был создан Сиродил - большая боевая зона. Для этого же служат и поля боя. Где все жаждущие крови могут встретиться с такими же энтузиастами и начистить друг другу лица.

Спасибо. Раз уж мы коснулись PvP, многие просят убрать разделение PvP-активностей на чемпионские и обычные. Есть какие-либо новости или планы по изменению?

Знакомый вопрос. Нет, мы уже проводили эксперимент и получили много фидбэка от игроков. Те, кто уже достиг капа и играют с чемпионскими очками, не видят смысла в дальнейшей прогрессии. Поэтому мы приняли решение пойти навстречу и сохранили это разделение. В конце концов у вас всех есть выбор.

Спасибо за ответ. Ну а теперь перейдем к самому вкусному. Скайрим, значит? Скайрим для нордов! В ставшей уже культовой части синглплеерных свитков Скайрим был действительно громадным. Планируете побить рекорд в его онлайновом воплощении?

Отличный вопрос. Да, Скайрим будет очень велик по объему и, конечно, по наполнению. Это будет наша пока что самая объемная история. Сюжет затянет вас на множество часов. Мы акцентируем внимание в частности на западной, ранее нигде не фигурировавшей части Скайрима. Вас ждет весьма жуткая история, где большое место займут вампиры, оборотни, ведьмы. Все будет пропитано мрачной атмосферой липкого страха и вам придется выяснить причины таинственных пропаж в этой части Скайрима, которая не является частью Эбонхартского пакта.

(От себя добавлю: обещают много мрачности, готичности и ужасов)

Кроме того, игроки смогут увидеть и посетить многие знаковые места и получше узнать их историю, это и Синий дворец, и, конечно же, Черный Предел. Ему будет отведено особое место в этом дополнении и мы хотим познакомить игроков с его историей поближе. Мы ориентируемся на Саммерсет и Морровинд, но хотим сделать еще круче, учтя недостатки Эльсвейра.

Задам уже традиционный вопрос. Что про русскую локализацию? Да, есть RuESO, но там в последнее время нет признаков жизни. Официальная русская локализация будет?

А вот это то, что я хотел сам уже было сказать, сделав сюрприз, но ты опередил. (смеется). Да, официальная поддержка русского языка будет. Будет полный текстовый перевод всей игры и полноценная русскоязычная техподдержка и т.д. Мы знаем, что у вселенной Древних свитков много русскоязычных поклонников, и этот шаг принесет нам новую кровь.

Ого, какие новости. А теперь вопрос, частично связанный с предыдущим. Региональные цены для России и стран СНГ. Игра хороша, спору нет, но вот подписка на нее, с которой играть в разы комфортнее, сильно кусается и бьет по кошельку и это отпугивает многих потенциальных игроков. Может, стоит взять пример с коллег по жанру, к примеру, той же Final Fantasy XIV?

Вопрос региональных, более низких цен для России и стран СНГ мы сейчас рассматриваем. Этот вопрос у нас сейчас активно прорабатывается и в скором времени мы предоставим полную информацию по этому вопросу. Русское сообщество будет довольно.

Спасибо, Рич, спасибо, Zenimax и Bethesda за уделенное время. Было много интересной информации и отличного общения.

Это вам спасибо, мы всегда открыты для общения и не стесняйтесь обращаться, надеемся вам понравится Скайрим. CGI-ролик и еще дополнительная информация появится на нашем стриме в ночь с 16 на 17. До свидания, Виктор, и хорошей игры.

Вот такое несколько необычное интервью получилось у GoHa.Ru с креативным директором Zenimax Online Studio Ричем Ламбертом. Грядущее дополнение Greymoor происходящее в Скайриме, русская локализация и многое другое новостей огромная куча, и все это нужно переварить.

А на этом у меня все. С вами был ваш храмовник Гаррук, до новых встреч и играйте в хорошие игры.

Внесены уточнения и редактирование.

Последний раз редактировалось Ikinagara; 27.01.2020 в 14:01.
19 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для R3DTHR3AT
average village enjoyer
Регистрация:
11.05.2009
Стрелок Медаль "2К лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Crimson Ink:
люди, с минимум подписчиков на ютубе, приравниваются бомжам
У меня меньше 500 подписы, я хуже бомжа по мнению модератора с гохи

Добавлено через 11 минут
Сообщение от Dagoth Ur:
Если только не перепроходить скурим с морровиндом по 100500 мильонному разу.
На ютубе вот подкинуло прохождение сборки с модом выживания. Надо будет потестить



«Товарищ, винтовку держи, не трусь! Пальнем-ка пулей в Святую Русь!»
Rise of Nations 2003 - 2004 L2 2004 - 2012 ESO 2014 - 2015 BDO 2015 - 2016
Последний раз редактировалось R3DTHR3AT; 02.02.2020 в 14:33. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для iStrannik
Маньяк
Регистрация:
18.10.2014
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
В игре Лирис Титанорожденная очень симпатична.
В ролике я даже не сразу понял, что это она :(

правда сильна силою, остальное от слабости...
Аватар для Andral
Забанен
Регистрация:
03.08.2014
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Берсеркер Медаль "1К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: Хотелки сбываются, С Новым Годом! (thePrince)
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от iStrannik:
В игре Лирис Титанорожденная очень симпатична.
В ролике я даже не сразу понял, что это она :(
Ага, больше похоже на ту баборыцаря из Игры Престолов, забыл как ее
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
На твоего персонажа по габаритам похожа
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Whutharth_renamed_1342240_21042023
Маньяк
Регистрация:
12.09.2017
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Ничё так.
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Тащемта на птс вышел новый апдейт, который в очередной раз доказывает, что зосы не пытаются пилить баланс, а пытаются насильно продавать длц монстр сеты. Айсхарт (сет, на который абсолютно никто никогда не жаловался и многие использовали) получил нерф, после которого его никто не оденет, а новый длцшный мамка цианид получил баф, благодаря которому он станет чуть ли не топчиком для магпларов, пользующихся зубочисткой в соло пве. https://forums.elderscrollsonline.co...h-notes-v5-3-2
Аватар для тенёк
тенёк
Guest
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
ну так забашляй зозам за нагиб не жадничай)
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
У меня подписька круглогодичная. Дело ведь совсем не в этом.
Аватар для CriDos_renamed_1071306_25122023
Читатель
Регистрация:
14.09.2013
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
На pts уже русификацию завезли
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Не факт, просто РУЕСО могло не выгрузиться полностью.

Аватар для CriDos_renamed_1071306_25122023
Читатель
Регистрация:
14.09.2013
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть


Добавлено через 19 секунд
Сейчас проверю

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Leradis:
Не факт, просто РУЕСО могло не выгрузиться полностью.
Эх, ты прав...
Последний раз редактировалось CriDos_renamed_1071306_25122023; 05.03.2020 в 11:42. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Noct
Эксперт
Регистрация:
09.10.2017
Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Я думаю с выходом дополнения в любом случае и русский язык подоспеет
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Игре 5 лет, уже могли бы выучить язык, а не опираться на кривые терабитовые переводы
Аватар для тенёк
тенёк
Guest
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Не 5 а 6 ты английский так же как и арифметику знаешь?)
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
14 апреля релиз был, нет еще 6 Пенек в лужу сел.
Аватар для тенёк
тенёк
Guest
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Ближе к шести чем к пяти округляй англичанин)
Аватар для Олимпия
Мастер
Регистрация:
21.09.2010
Разбойник
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Мы в игру подеградировать заходим, а не языки учить, ало.

Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Я не пойму, в ру будет отдельный клиент, или это евро регион, куда ещё и ру подключат?
Аватар для Andral
Забанен
Регистрация:
03.08.2014
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Берсеркер Медаль "1К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: Хотелки сбываются, С Новым Годом! (thePrince)
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Crimson Ink:
или это евро регион, куда ещё и ру подключат?
Да. Просто в выборе языка кроме инглиша, немецкого и французского добавят еще и русский.
Аватар для Minor2007_renamed_67157_17122023
Гигант мысли
Регистрация:
22.12.2006
Лекарь Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Цитата:
Игре 5 лет, уже могли бы выучить язык, а не опираться на кривые терабитовые переводы
Игре 5 лет, а ты всё на ру говорящем форуме, гоу на забугорный, неужто язык не осилил?

"И как хотите, чтобы с вами поступали люди, так и вы поступайте с ними."
Евангелие от Луки, глава 6, стих 31
Аватар для Zadrotmen
Гигант мысли
Регистрация:
11.03.2019
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Слышал что локализация уже на ПТС завезли.
Но про консольную версию есть инфа?
Аватар для Radvetan
Знаток
Регистрация:
17.04.2015
GoHa.Ru II Степени Разбойник Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Zadrotmen:
Но про консольную версию есть инфа?
Есть,не будет локализации на консолях.

Сообщение от Dzirat:
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет
Аватар для Neuromancer_renamed_603156_04012024
Старожил
Регистрация:
03.04.2008
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Ждал этого,5 лет назад

Видишь сахар кусковой — быстрорастворимый,
Это жизни сладкий сон быстропроходимый…
Аватар для Overkill61
Читатель
Регистрация:
09.02.2011
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Radvetan:
Есть,не будет локализации на консолях.
По словам разработчиков, с выходом обновления игру придется качать еще раз, т.к это будет по сути новый клиент похудевший на целых 30 гигов за счет оптимизации.
...новый клиент...не будет русского на консолях
Аватар для QuadroTony
Успешный Человек
Регистрация:
15.05.2012
Лучник
Re: [Интервью] Рич Ламберт о The Elder Scrolls Online - Русской локализации быть
Сообщение от Overkill61:
т.к это будет по сути новый клиент похудевший на целых 30 гигов за счет оптимизации.
этот апдейт был в феврале уже
ало слоупок
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе