Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Автор темы: SH4RK
Дата создания: 22.10.2021 18:30
Аватар для SH4RK
Старожил
Регистрация:
17.09.2018
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?







Автор: Shinimas

Несмотря на то, что Final Fantasy XIV:ARR недавно исполнилось восемь лет, игра только сейчас начинает по-настоящему набирать обороты. Оригинальная FF14 вышла, мягко говоря, сырой, и ее тут же освистали как любители ММО, так и фанаты серии Final Fantasy. Казалось, что эта игра присоединится к горе провалившихся ММО на свалке истории, и на этом истории придет конец. Но не тут-то было. Square Enix решила идти до конца и наняла новую команду разработчиков во главе с Наоки Йошидой, поручив ему довести проект до ума. Йоши Пи, в свою очередь, не стал прибегать к полумерам и начал работу практически с нуля, избавившись от предыдущих наработок. Два с половиной года спустя вышла FF14 2.0, и с тех пор игра постепенно становилась все лучше и набирала популярность.

Учитывая, что новое обновление Endwalker выходит всего через месяц, то, чтобы встретить его во всеоружии, стоит начать играть уже сегодня. К тому же, попробовать игру можно абсолютно бесплатно. Final Fantasy XIV обладает очень щедрым триалом, дающим доступ к базовой версии игры и всему первому обновлению Heavensward без каких-либо временных ограничений.

Так что же стоит знать новичку, который решил впервые ступить на землю Эорзии? Давайте по порядку.

Покупка игры
Первое препятствие ждет еще до того, как удастся скачать игровой клиент. FF14 доступна на ПК, Маке, а также на PS4 с поддержкой кроссплатформенной игры.

Если вы играете на Windows, то сперва необходимо определиться какая конкретно версия для ПК подойдет именно вам. Игру можно купить либо на Steam, либо через официальный сайт игры. Обе версии ничем не отличаются друг от друга с одним исключением: однажды оплатив игру на одной платформе, нельзя будет перейти на другую. При этом с триалом тоже имеется своя тонкость. Если вы скачали триал-версию игры с сайта, то ее можно будет перенести на Steam и продолжить играть уже там. Однако обратного сделать не получится, так что начав однажды играть на Steam, вы будете привязаны к нему навсегда, если конечно не захотите создать новый аккаунт и начать качаться с нуля. По аналогии, обновления, купленные на одной платформе, не получится установить на другой. Короче говоря, сразу решайте будете играть со Стимом или без Стима.

Если же вы купили игру на PS4, но потом захотите перейти на ПК, либо наоборот, то придется купить игру второй раз и зарегистрировать код для новой платформы на официальном сайте. Та же история и с macOS.

Русификатор
В Final Fantasy XIV можно играть на японском, английском, французском и немецком языках. Русской локализации нет и можно ее не ждать. Если без великого и могучего никак не обойтись, то стоит установить фанатский локализатор Tataru Helper. Только будьте готовы, что качество перевода оставляет желать лучшего.

Выбор сервера



Итак, пришло время первого запуска игры и выбора места прописки. Серверы в FF14 разбиты на регионы, которые, в свою очередь, поделены на дата-центры. Игрокам предоставляется возможность создать персонажа на любом понравившемся сервере. Само собой, лучше выбрать регион поближе, чтобы пинг был как можно меньше. Некоторые классы в FF14 весьма требовательны к пингу, поэтому лучше, чтобы время отклика сервера не превышало 200 мс.

Дата-центры представляют собой группы серверов, в пределах которых игроки могут перемещаться относительно свободно. К примеру, если вы создали персонажа на Shiva, то вы сможете “сходить в гости” на Lich и играть там с некоторыми ограничениями. Однако возможности посещать серверы из других дата-центров в игре нет, по крайней мере пока что.

Русскоязычные игроки по большей части обитают на серверах Cerberus (Chaos) и Odin (Light).

Выбор расы



Выбрав одну из рас на экране создания персонажа вы увидите, что все они обладают разными стартовыми характеристиками. Не обращайте на них никакого внимания. Разницы в пару очков Силы или Интеллекта вы никогда не заметите. Отличия в размерах хитбокса между расами тоже нет. Выбирая расу для своего персонажа стоит ориентироваться исключительно на внешний вид.

После достижения определенного уровня открывается косметолог, который может сменить вашему персонажу прическу, цвет волос, макияж и нарисовать, либо закрасить родинки и шрамы. Однако раса, черты лица и другие более значимые детали внешности можно поменять только купив специальный предмет из кеш-шопа, так что с созданием персонажа лучше не спешить.

Выбор класса



Все классы в Final Fantasy XIV делятся на три основные группы: дамагеры, хилеры, танки. Среди дамагеров есть три подгруппы: мили (ближний бой), кастеры (маги), рейнджеры (дальний бой). Хилеры делятся на обычных, восстанавливающих потерянное здоровье, и барьерных, которые предотвращают получение урона.

На экране создания персонажа предстоит выбрать один из 8 доступных классов. Каждый класс впоследствии превратится в профессию, которая представляет собой полноценную версию первичного класса. При этом многие профессии никак не привязаны к стартовому классу и могут быть открыты при достижении определенного уровня любой другой профессией, но в этом гайде про них речи не пойдет.

Стартовый класс определяет начальный город и первые квесты. В будущем перемещаться по миру можно будет за считанные секунды, но на начальном этапе у вас не будет ни маунта, ни открытых точек телепорта. Так что если вы играете с друзьями, то эту особенность игры стоит иметь в виду.

В FF14 практически не заводят альтов. Все потому, что класс или профессию можно сменить на лету вне боя. Возможность начать играть за новый класс открывается при достижении 10 уровня. Таким образом, один персонаж может без проблем танковать, а через минуту уже кидаться фаерболами. Поэтому первичный выбор класса, на самом деле, не так уж и важен. Если выбранный класс не понравится, то вы всегда сможете без проблем сменить его на другой. При этом, если вы прокачали один класс или профессию, то другие профессии получат бонус к получаемому опыту, хотя их все равно придется прокачивать с минимального уровня.

Так какой же класс стоит выбрать конкретно вам?

Lancer (Копейщик)
Класс ближнего боя, пользующийся копьем. По достижении 30 уровня развивается в Dragoon (Драгуна) — убийцу драконов из северных земель. Драгун приносит для группы сразу два баффа на урон. Небольшое количество позиционных ударов (необходимость попадать во фланг или в спину противника) делает Драгуна относительно простым в игре, если заучить все комбо и наработать мышечную память.

Rogue (Разбойник)
В каждой ММОРПГ есть разбойник, и это наш. На 30 уровне Разбойник становится Ninja (Ниндзей). Этот класс сражается двумя кинжалами и обладает рядом позиционных атак. Ниндзя комбинирует специальные символы - Мудры, открывая доступ к атакующим способностям. Игра за Ниндзю на максимальном уровне ощущается как грациозный танец. Помимо высокого урона, Ниндзя умеет накладывать на цель дебафф, повышающий входящий урон, за что его будут ценить в любой группе.

Кстати, у каждого класса и профессии есть своя сюжетная линия, и история Разбойника является одной из самых интересных.

Pugilist (Борец)
Борцу не нужны мечи и копья — он дерется кулаками. На 30 уровне Борец эволюционирует в Monk (Монаха), и профессия начинает раскрываться по-настоящему. У Монаха самый короткий глобальный кулдаун в игре, благодаря уникальному баффу Greased Lightning (Молниеносность). Кроме того, у Монаха целая куча позиционных способностей, из-за чего эта профессия считается одной из самых сложных в игре. Как и у большинства дамагеров, у Монаха есть бафф для группы. Если вы предпочитаете быстрые классы ближнего боя, то смело начинайте за Pugilist.

Archer (Лучник)
Лучник, как несложно догадаться, это ДПС-рейнджер. На 30 уровне Лучник получает профессию Bard (Бард). Бард не только наносит высокий урон, но и поет песни, которые значительно усиливают всю команду. Помимо баффа на урон, Бард умеет накладывать на группу защитный эффект и повышать эффективность лечения.

А еще Бард умеет играть на музыкальных инструментах. Специальное умение Perform (Выступление) позволяет играть музыку по нотам. В каждом крупном городе всегда можно встретить хотя бы одного Барда, дающего концерт для толпы слушателей.

Arcanist (Арканист)
Единственный класс в игре с возможностью выучить две профессии. На 30 уровне Арканист может выбрать профессию Summoner (Призывателя) и стать дамагером, либо пойти по пути лекаря, став Scholar (Ученым).

Призывателя полностью перерабатывают в грядущем обновлении. Сейчас Призыватель завязан на питомцах. В Endwalker он будет вызывать сюжетных боссов, получая доступ к аналогам их способностей. Отличительной чертой Призывателя по сравнению с другими ДПС-классами служит его умение воскрешать погибших союзников, способное спасти группу от неминуемого вайпа. Помимо этого, Призыватель это самый мобильный из всех магов в FF14, что позволяет ему продолжать наносить урон даже когда битва требует постоянного движения по арене.

Ученый — это барьерный хилер, которому помогают питомцы-феи. Барьерные хилеры требуют большего навыка игры, так как игрок должен знать когда использовать щиты, чтобы эффективно предотвращать входящий урон, а это требует определенного опыта.

Нужно упомянуть, что играя за лекаря не получиться отыгрывать пацифиста. Хилеры в Final Fantasy XIV должны не только лечить, но и наносить урон. Самые сложные битвы в игре вообще не могут быть пройдены, если хилеры не вносят свой вклад в ДПС рейда.

Conjurer (Заклинатель)
После достижения 30 уровня Заклинатель становится White Mage (Белым магом). Если Черный маг — это классический ДПС-кастер, то Белого мага можно назвать его точным отражением. Это лекарь с самыми сильными способностями прямого лечения в игре. К примеру, заклинание Benediction полностью восстанавливает здоровье одного союзника. Понятное дело, танки обожают Белых магов.

В подземельях Белый маг не только не дает погибнуть своим союзникам, но и наносит немало урона противникам за счет мощнейших АоЕ-заклинаний.

Thaumaturge (Чародей)
Любите кидаться фаерболами и вызывать с небес молнии? Тогда Чародей для вас. На 30 уровне Чародей вырастает до Black Mage (Черного мага). Это классический маг с долгими кастами и высоким уроном. У Черного мага нет баффов для союзников или каких-либо других способностей поддержки. Он просто наносит тонны урона. Многие считают, что Черный маг это самый сложный класс в игре, так как он должен постоянно стоять на месте, кастуя мощные заклинания. Эффективная игра за Черного мага предполагает полное знание каждой конкретной схватки, так как игроку необходимо минимизировать необходимость двигаться и прерывать касты.

Gladiator (Гладиатор)
Классический танк с мечом и щитом. На 30 уровне Гладиатор идет на повышение и становится Паладином. У Паладина есть очень сильное заклинание лечения, а на высоком уровне он может использовать боевые заклинания с расстояния, что позволяет ему продолжать наносить урон, даже когда другие классы ближнего боя вынуждены отходить от босса.

Играя за танка вам практически не придется ждать в очереди на вход в подземелье. Если вы хотите попробовать себя в роли танка, то Паладин отлично подходит для новичка.

Marauder (Мародер)
Танки в FF14 не обязаны использовать щит. Мародер берет в руки здоровенный топор и танкует ничуть не хуже того же Паладина. На 30 уровне Мародер становится достаточно матерым и превращается в Warrior (Воина). Воин — это танк для любителей огромного оружия и мощных критов. У Воина есть способность, превращающая его самые мощные атаки в автоматические критические точные удары, а кто не любит большие числа? У Воина целый набор способностей на самолечение, одна из которых лечит его за каждый наносимый удар. В подземельях Воину иногда даже не нужен хилер, так как он вполне способен отхиливать весь входящий урон.



3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Для игроков из РФ или тех, кто знает как и не боится завести Стим в этом регионе, рекомендую начинать играть именно на Стиме - подписка будет в разы дешевле, если приобретать ее с помощью Steam recurrent payment!
Аватар для Diavator
Знаток
Регистрация:
20.04.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Не в обиду автору, но гайд не очень то полезен, нет основных моментов с покупкой и оплатой, да и классы описаны без спецов. Нюанс с расами в аддонах тоже не сказан.
Что-то дописали, у меня статья стала длиннее...
Последний раз редактировалось Diavator; 22.10.2021 в 21:58.
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от SH4RK:
Только будьте готовы, что качество перевода оставляет желать лучшего.
относительно нормальный там перевод, если пользоваться deepL

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для Sliz
Гуру
Регистрация:
10.05.2013
Танк Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Xarr:
предложение пройти первый квест: зарегить бесплатный триал и лично вдумчиво опробовать сей продукт.
И на этапе создания учетной записи, состоящего из кучи почти рандомных шагов, о большей части которых нужно либо догадаться, либо курить гайд, ощутить всю глубину местных глубин. Ошибка "Такая почта уже зарегистрирована - Восстановить пароль - Такой почты нету, и вообще, иди отсюда, тупой гайдзин!" кажется вам выходцем из ранних двухтысячных? Ничего, с этим убеждением мы быстро расстанемся, с головой окунувшись в эту восточную головоломку. Мастера Го рвут на себе лобковые волосы, любители разгадывать кросс и сканворды с воем убегают прочь, увидев это детище сумрачного японского гения. Регистрация и магазин выглядят так, словно их делали десятки фрилансеров, причем совершенно не зная друг о друге, после чего пара студентов, за рис и сакэ, слепили все это воедино.
Так что да, это будет еще тот квест для начинающих.

П.С. Вторым будет поиски почты в игре. Для создателей этой внутриигровой системы есть отдельный котел в Седьмом круге ада, с личным демоном-они, и самыми большими вилами, которые только можно вообразить.

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Е'анный стыд что это за гайдовик то,-паладин для новичка,-окей.
Всё познаётся в сравнении,но серьёзно,-каким классом в этой игре играть сложнее чем паладином...драгун..ну хз 50/50 ,но серьёзно какого хрена ,что это за дичь,-паладин для новичков,-как так то; Зачем вот это вот под названием гайд было? :)
Аватар для Diavator
Знаток
Регистрация:
20.04.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Sliz:
И на этапе создания учетной записи, состоящего из кучи почти рандомных шагов, о большей части которых нужно либо догадаться, либо курить гайд, ощутить всю глубину местных глубин. Ошибка "Такая почта уже зарегистрирована - Восстановить пароль - Такой почты нету, и вообще, иди отсюда, тупой гайдзин!" кажется вам выходцем из ранних двухтысячных? Ничего, с этим убеждением мы быстро расстанемся, с головой окунувшись в эту восточную головоломку. Мастера Го рвут на себе лобковые волосы, любители разгадывать кросс и сканворды с воем убегают прочь, увидев это детище сумрачного японского гения. Регистрация и магазин выглядят так, словно их делали десятки фрилансеров, причем совершенно не зная друг о друге, после чего пара студентов, за рис и сакэ, слепили все это воедино.
Так что да, это будет еще тот квест для начинающих.

П.С. Вторым будет поиски почты в игре. Для создателей этой внутриигровой системы есть отдельный котел в Седьмом круге ада, с личным демоном-они, и самыми большими вилами, которые только можно вообразить.
У меня при переходе с триал-аккаунта на нормал чуть истерика не случилась, и если бы не гайды на сторонних ресурса я бы фиг догадалась что нужно делать, ибо японцы как обычно в своем репертуаре, черт ногу сломает. Муж вообще по глупости игру скачал не через Стим, там еще и ценник в итоге конский, вот о чем надо гайд было делать, он был бы куда полезнее новичку. Выбор класс-ерунда, его всегда можно изменить, а вот деньги потраченные впустую- не вернуть.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для McRat
Старожил
Регистрация:
29.04.2008
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Для игроков из РФ или тех, кто знает как и не боится завести Стим в этом регионе, рекомендую начинать играть именно на Стиме - подписка будет в разы дешевле, если приобретать ее с помощью Steam recurrent payment!

и почем подписка у вас?

Against modern MMO
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
А почему нет русского языка?? Мало русскоязычных игроков?
Аватар для Гонзу
Фанат
Регистрация:
15.06.2010
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
"Несмотря на то, что Final Fantasy XIV:ARR недавно исполнилось восемь лет, игра только сейчас начинает по-настоящему набирать обороты."
Аватар для Гонзу
Фанат
Регистрация:
15.06.2010
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Увы, но если автор гайда узнал о игре 3 месяца назад, когда Асмонголд и воверы стали хайпить по ней, отнюдь не значит, что игра только сейчас начинает набирать обороты. Русское комьюнити как всегда, как пионеры, которые предполагают, что если они о чем то не слышали, то этого нет. В англоязычном секторе уже как года 4 статус ФФ14 прочно закреплен как "номер 2 в сюжетно-ориентированных ммо после ВоВа", так что с добрым утром вас. И в гайде нет указания на то, что начинать надо играть обязательно в Стиме, иначе подписка будет 13 евро вместо региональных 289 рублей.
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Сообщение от EvaCore:
Е'анный стыд что это за гайдовик то,-паладин для новичка,-окей.
Всё познаётся в сравнении,но серьёзно,-каким классом в этой игре играть сложнее чем паладином...драгун..ну хз 50/50 ,но серьёзно какого хрена ,что это за дичь,-паладин для новичков,-как так то; Зачем вот это вот под названием гайд было? :)
Я ради интереса поискал несколько статеек кем начинать новичку, и почти во всех предлагается паладин как один из вариантов.
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Сообщение от McRat:
и почем подписка у вас?
11 евро в месяц стандартная, т.е. один персонаж на датацентр.

Добавлено через 19 минут

Сообщение от ПтирЯ:
Я ради интереса поискал несколько статеек кем начинать новичку, и почти во всех предлагается паладин как один из вариантов.
Танком сложнее всех играть в данжах.
Последний раз редактировалось Кот в Кроссовках; 23.10.2021 в 11:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Танком сложнее всех играть в данжах.
ну чуть сложнее, чем за дпс может, но радикально проще чем хилом.
Аватар для SilentReal
Фанат
Регистрация:
19.05.2008
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Кстати да, называется "как начать играть" а по сути описание краткое описание классов
Аватар для SilentReal
Фанат
Регистрация:
19.05.2008
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Кстати на Ютубе куча гайдов на русском и по подписке и по потостальному
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от ПтирЯ:
Я ради интереса поискал несколько статеек кем начинать новичку, и почти во всех предлагается паладин как один из вариантов.

Но это может значить только то ,что там где вы искали трутся такие же гайдовики как и этот залётный в первом посте.
Минимальную логику включите,-в ммо рекомендуют танка для новичков,-уже только после прочтения этого абурда в голове должен зазвенеть звон нелогичности:)

Понять механику и освоить можно любой класс ,после практики любой новичёк сможет играть и на паладине на достойном уровне...но чизес крайст это самый сложный для освоения и самый сложный по геймплею класс в игре в сравнении со всеми остальными классами ,плюс он танк,а значит нужен опыт ,знание боссов,да какой нафиг опыт с боссами,-что такое красные и зелёные кружочки на экране ибо ,как показывает практика это знание иногда не открывается игрокам финалки даже по достижению 80 уровня xD
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от EvaCore:
Всё познаётся в сравнении,но серьёзно,-каким классом в этой игре играть сложнее чем паладином...драгун..ну хз 50/50 ,но серьёзно какого хрена ,что это за дичь,-паладин для новичков,-как так то; Зачем вот это вот под названием гайд было? :)
А что такого сложного в игре паладином?
Сообщение от SH4RK:
Rogue (Разбойник)
В каждой ММОРПГ есть разбойник, и это наш. На 30 уровне Разбойник становится Ninja (Ниндзей). Этот класс сражается двумя кинжалами и обладает рядом позиционных атак. Ниндзя комбинирует специальные символы - Мудры, открывая доступ к атакующим способностям. Игра за Ниндзю на максимальном уровне ощущается как грациозный танец. Помимо высокого урона, Ниндзя умеет накладывать на цель дебафф, повышающий входящий урон, за что его будут ценить в любой группе.
Рогу нельзя взять при создании персонажа, только на 10м уровне при условии что начал играть Арканистом/Марадёром, остальным ждать сюжетки 15го лвла и путешествия между столицами.
Сообщение от Гонзу:
И в гайде нет указания на то, что начинать надо играть обязательно в Стиме, иначе подписка будет 13 евро вместо региональных 289 рублей.
Только если ты из этой страны.
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Танком сложнее всех играть в данжах.
Чем сложнее? Тем, что его бьют?
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Нужно знать куда идти и сколько пулить.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Нужно знать куда идти и сколько пулить.
У тебя карта есть что бы знать куда идти.
Лишнего запулить довольно сложно, т.к. часто есть непроходимые участки, открываемые по скрипту после убийства. Не, есть, конечно какой-нибудь Amdapor Keep 50го уровня, где можно весь этаж собрать, но такие моменты скорее исключение.

Плюс никто не будет на тебя давить, что ты не пуллишь от стенки до стенки. Даже если хил вытягивает больше, он сам может отойти допуллить для неопытного танка. Даже больше скажу - НИКТО не потребует от тебя скипать катсцены.

Сюжетный контент на этапе прокачки редко требует персональной ответственности танка. Я даже больше скажу, как человек, который имеет мили дд и паладина, зачастую мне кажется, что милидд приходится сложней.
Играя за Ниндзю мне приходится
А - Знать этап боя и что последует в ближайшие 10 секунд, что бы эффективно сдать ротацию под бурстовую фазу.
Б - Заниматься позиционированием, т.к. какие-то скиллы имеют бонус от удара в спину, а какие-то от удара по флангу. Ближе к ХВ и после, среднее время, которое босс уделяет на танка заметно сокращается, а потом он любит резвернуться, куда-то зафокуситься, куда-то упрыгать, разлить под тобой лужу, заставить тебя убежать, подбежать, вынести и т.д. И это просто сюжетные данжи.
В - не лажать с исполнением механик, т.к. в контенте 50/60/70(рейды, триалы) уровней даже в предовергире ДДшник довольно стеклянный и дохнет очень легко. При это способности к самоотхилу как правило ограничиваются одним двумя скиллами - мгновенным небольшим лечение лечением на 2хминутном КД и поддерживающим вампирик хиллом у милиДД на КД в 90 секунд, который, как понятно, хилит потихоньку в зависимости от нанесённого урона, что мало полезно когда ты на дистанции от цели получаешь урон лажая на механике.

Вчера был во втором Альянс Рейде Штормблада. Там довольно лояльное отношение к смерти, однако время затрачиваемое на убийство боссов всё же значительно возрастает. А я на роли танка вообще не обременён большинством проблем, кроме общих. Для ясности, к концу 3го босса в своей группе я был единственный живой. Последний босс, мне показалось под конец, нас сейчас вайпнет. Прошли без вайпов, но долго, потому что ДДшеры мрут как мухи от механик.

Потому говорить, что ДДшниками проще играть я бы не стал. Да чего тут, просто контент в мире, примерно с ХВ даже фейты на локациях с сильным протвиником треубют от ДД гит гуда, потому что жирный противник, большой урон и просто пережать ДПСом на фейте невозможно. Да даже два моба на тебя кинутся - уже готовься кайтить. Палом же я просто стою, ковыряю, порой даже из телеграфов не выбегая. Там другая проблема - низкий урон.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 24.10.2021 в 08:43.
Аватар для Glenn
Читатель
Регистрация:
10.08.2010
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от xxxHOliC:
Сюжетный контент на этапе прокачки редко требует персональной ответственности танка. Я даже больше скажу, как человек, который имеет мили дд и паладина, зачастую мне кажется, что милидд приходится сложней.
Играя за Ниндзю мне приходится
А - Знать этап боя и что последует в ближайшие 10 секунд, что бы эффективно сдать ротацию под бурстовую фазу.
Б - Заниматься позиционированием, т.к. какие-то скиллы имеют бонус от удара в спину, а какие-то от удара по флангу. Ближе к ХВ и после, среднее время, которое босс уделяет на танка заметно сокращается, а потом он любит резвернуться, куда-то зафокуситься, куда-то упрыгать, разлить под тобой лужу, заставить тебя убежать, подбежать, вынести и т.д. И это просто сюжетные данжи.
В - не лажать с исполнением механик, т.к. в контенте 50/60/70(рейды, триалы) уровней даже в предовергире ДДшник довольно стеклянный и дохнет очень легко. При это способности к самоотхилу как правило ограничиваются одним двумя скиллами - мгновенным небольшим лечение лечением на 2хминутном КД и поддерживающим вампирик хиллом у милиДД на КД в 90 секунд, который, как понятно, хилит потихоньку в зависимости от нанесённого урона, что мало полезно когда ты на дистанции от цели получаешь урон лажая на механике.
Можно отставить в сторону влажные фантазии? Все три пункта высосаны из пальца, раз речь идёт о прокачке и сюжетных инстах. Такие же приколы можно написать про танков и хилов. Дескать, как сложно знать, когда можно бигпуллить, а когда не стоит. Или нужно заранее знать, какой урон пройдёт по пати, чтобы это выхилить.
А на самом деле - всем плевать, потому что в "сюжетном" контенте такого практически нет. За исключением некоторых инстов.


Сообщение от EvaCore:
Минимальную логику включите,-в ммо рекомендуют танка для новичков
Я, конечно, гайдом это полотно в посте не назову, но читать научиться всё-таки не помешает.
Сообщение от SH4RK:
Если вы хотите попробовать себя в роли танка, то Паладин отлично подходит для новичка.
Среди танков (видимо из двух доступных на старте, лол) паладин подходит лучше, по мнению ТС.
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
@xxxHOliC, Думал все сложней, может, Вы и правы. Я играл за Черного Мага в основном, в данжах просто прокручивал способности так, чтобы побольше урона вливать, и особо никогда не парился. Но вот когда танк попадался очень неопытный, тогда самые большие проблемы были. Но за Черного Мага часто в сюжетке были проблемы, слишком хлипкое он существо.
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Chimera-Syber:
если пользоваться deepL
Вот именно, что относительный. В квестах с жаргоном или речевыми оборотами лютая белиберда. И он переводит названия лок\вещей\нпс в квестах, а в игре то они не переведены.
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Fenharel:
Вот именно, что относительный. В квестах с жаргоном или речевыми оборотами лютая белиберда. И он переводит названия лок\вещей\нпс в квестах, а в игре то они не переведены
Но все же, это лучшее что есть и не особо гавно)

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Гайд по Final Fantasy XIV: как начать играть?
Сообщение от Glenn:
Все три пункта высосаны из пальца, раз речь идёт о прокачке и сюжетных инстах.
В игре есть не только сюжетные инсты. Я перечислил эти пункты в целом. Никому никогда не предлагал проходить только MSQ.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Chimera-Syber:
Но все же, это лучшее что есть и не особо гавно)
Человек дальше АРР не играл. И сомневаюсь, что даже АРР проходил. Ведь запал Коджи на "изысканный" текст пропадает уже к ПостАРР. Хотя, стоит признать, что к Штормбладу глава гильдии рогуев явно повредился мозгом.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 24.10.2021 в 16:19. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе