Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Автор темы: 4ertik
Дата создания: 16.09.2021 18:57
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Стал доступен тизер Catalyst


Студия ArenaNet продолжает знакомить фанатов MMORPG Guild Wars 2 с новыми элитными специализациями, которые появятся вместе с выходом дополнения End of Dragons. В этот раз игрокам показали тизер Catalyst - элитной специализации класса Elementalist.

Catalyst возродили древние технологии для направления элементальных сил. Они используют нефритовые технические сферы для создания концентрированных колодцев огромной мощи. Под тяжестью фундаментальной магии Тирии за каждым ударом их молотов эти элементалисты постоянно присутствуют в радиусе ближнего боя.

В эту пятницу, 17 сентября, разработчики проведут стрим, на котором более подробно расскажут о таких новых специализациях, как Vindicator, Bladesworn и Catalyst. Начало трансляции запланировано на 22:00 по московскому времени. А с 21 по 25 сентября пройдет второй бета-ивент. Игроки смогут лично испытать эти новые элитные специализации. Доступ к бета-ивента получит любой желающий, покупка дополнения Guild Wars 2: End of Dragons не требуется.




1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Если не починят выживаемость элементалиста в ближнем бою, тогда шляпа. Если же специализация пойдет комплектом с балансными правками в этом направлении - совсем другое дело.
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Если не починят выживаемость элементалиста в ближнем бою, тогда шляпа.
ты пробовал одевать эля во что-то кроме берса?

Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Такое же пианино?
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Если не починят выживаемость элементалиста в ближнем бою, тогда шляпа.
Народ продолжает лепить мемы downstate-элема, но суть ситуации большинство игроков не понимает, из-за этого родился миф про выживаемость.
У элема высокая стоимость в плане дпс, если ему надо отменить каст скила для доджа или выполнения механик босса, а так же для доступа к защитным абилкам. Поэтому элем берет на себя на порядок больше рисков для достижения оптимального дпса, чем другие классы. И тут всплывает настоящая проблема элема - его оптимальный дпс не впечатляет, а другой пользы от него в группе нет. Накинь элему 10к дпс сверху и, внезапно, народ сядет играть за него и не будет падать, как это и было в старые времена.
Настоящая причина downstate-мема- 37к дса повер вивера, 38к у конди, когда у скуржа тоже 37к дпса, у ренегата 40к, у файрбренда 39к. И это на големе, где у вивера преимущество. У него не только запаса по дпс-у нет для выполнения механик, у него дпс в оптимальных условиях хуже саппорт спеков с групповыми хилками и бафами. Для скуржа и 30к дпс на големе - уже полное безумие в плане баланса.
Аватар для Jlucuko
Лис
Регистрация:
05.02.2021
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Спецэффекты у сферок приятные
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Сообщение от Altwazar:
Народ продолжает лепить мемы downstate-элема, но суть ситуации большинство игроков не понимает, из-за этого родился миф про выживаемость.
У элема высокая стоимость в плане дпс, если ему надо отменить каст скила для доджа или выполнения механик босса, а так же для доступа к защитным абилкам. Поэтому элем берет на себя на порядок больше рисков для достижения оптимального дпса, чем другие классы. И тут всплывает настоящая проблема элема - его оптимальный дпс не впечатляет, а другой пользы от него в группе нет. Накинь элему 10к дпс сверху и, внезапно, народ сядет играть за него и не будет падать, как это и было в старые времена.
Настоящая причина downstate-мема- 37к дса повер вивера, 38к у конди, когда у скуржа тоже 37к дпса, у ренегата 40к, у файрбренда 39к. И это на големе, где у вивера преимущество. У него не только запаса по дпс-у нет для выполнения механик, у него дпс в оптимальных условиях хуже саппорт спеков с групповыми хилками и бафами. Для скуржа и 30к дпс на големе - уже полное безумие в плане баланса.
Ну тут два стула: уменьшать, как Вы выразились, цену урона или ослаблять имбанутые специализации. В идеале разработчикам нужно сразу на два сесть. Если просто добавить урона, то либо все равно не будут играть элем, либо в определенных режимах будут играть только им, что не есть хорошо. Насколько я понимаю, разработчики хотят сделать все классы более универсальными.
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Если просто добавить урона, то либо все равно не будут играть элем, либо в определенных режимах будут играть только им, что не есть хорошо.
В плане баланса между классами это отлично сработает. Но в гв2 и так урон надо резать в ПвЕ раза в два, задирать его выше уже некуда. Если задирать, то в текущих условиях у темпеста должно быть 45к дпс, у вивера 50к. Но тут и так народ дума в 4 человека убивает
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Тут оказывается утекло:
https://www.dropbox.com/sh/vfz8nbokj...ress+brief.pdf

Молот будет переключаться между мили и средним ренджом.
Аватар для Кот в Кроссовках
Знаток
Регистрация:
15.06.2021
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Сообщение от Altwazar:
Но в гв2 и так урон надо резать в ПвЕ раза в два
Чтобы люди удаляли игру после того, как в локации HoT сходят?
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Сообщение от Кот в Кроссовках:
Чтобы люди удаляли игру после того, как в локации HoT сходят?
Ну, это откатит профы только по урону до уровня ХоТ-а. Выживаемость нерфить надо еще сильнее
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Утечки оказались точными. Новая порция спеков получилась на порядок мощнее и интереснее предыдущих.
Элему старые спеки теперь точно надо будет править, новый их просто поглощает и они станут совсем уж нишевыми.
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Как я понял игру за элема по своему опыту - его балансят не вокруг дпс/защита, а вокруг универсальности. Хотя по заявлениям все классы в игре могут быть дпс/танки/сапорты, но будем откровенны - не все все таки хорошо справляются со всеми ролями. А в эльку сразу засунули все роли, надо просто переключить стихию, а трейтами только тюнинг. Второй момент - дпс эльки обычно не МИЛИ как может показаться, а средняя дистанция как у того же ножа. То есть если представить профессионального игрока в ПвП за эльку против мили класса типа вора с оружием ближнего боя, то элька с ножом может кайтить. То есть за эльку надо держать дистанцию. Ну и последний момент - в игре все классы, я уверен, специально сбалансированы как сложные или простые для игры, а не вокруг ДПС. То есть элька изначально рассчитана на тех кому было бы скучно играть на гварде. То есть умышленно сделано так, чтобы за нее приходилось нажимать больше кнопок для эффективной игры.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Guild Wars 2 — Первые подробности о новой элитной специализации Elementalist
Сообщение от ezd:
Как я понял игру за элема по своему опыту - его балансят не вокруг дпс/защита, а вокруг универсальности.
Тут две проблемы:
1. Элем по меркам ПоФа не универсален.
2. Остальные профы не балансят вокруг универсальности.

Новый спек выглядит отлично, но фб/скурджа/ренегата всё равно в говно надо нерфить, а старые спеки элема подтягивать по возможностям до современного состояния гв2.

Ваши права в разделе