Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
107 78.10%
Нет, не жду.
30 21.90%
Голосовавшие: 137. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 23.10.2017 12:55
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
Че забытое искустао дает?

То же самое, что и всё остальное искустао - делает этот мир чуточку прекраснее.
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Довольно таки занятное еженедельное событие на этой неделе вышло, кстати, где играешь без интерфейса, контуров и подсказок.
На первый взгляд звучит, как ерунда какая-то, а как кардинально весь игровой процесс меняет то, совсем другие ощущения от той же самой игры вроде.
И с проверенной пати со связью так интереснее играть, а уж с какими-нибудь случайными рандомами, особенно когда все из разных стран и толком не могут чатиться, и особенно, когда вдруг всё пошло по *** - просто непередаваемый игровой опыт, хардкор, какого давно в играх не видел, вчера раз шесть сыграли - и все шесть раз весело было, прям приключение какое-то каждый раз.
Жаль только, что нормально систему поощрений и вознаграждений за игру конкретно в эти события не продумали никак пока. Играть там почти всегда сложнее, все гримы/тома доносить тоже, а усложнять себе жизнь и часто оставаться ни с чём в итоге, мало кто хочет, на третий-четвёртый день события там уже фиг найдёшь кого.
Сделали бы хотя бы получаемые сундуки за это событие, на ранг выше, проходишь его на ветеране, например - получаешь сундук с воителя, проходишь на воителе - получаешь с легенды, прошёл на легенде - получи 2 легендарных, один с учётом книжек, другой бонусом императорский автоматом. И чтобы счетчик дидов за эти события увеличивался, для тех, кто там на дидорамки задротит. И уже бы народ в разы поболее этими событиями интересовался бы, как по мне.
Аватар для Mraz_renamed_930522_01122023
Старожил
Регистрация:
20.06.2012
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
Че забытое искустао дает?
Собираешь куски, получаешь картину для кипа. На каждой карте по 2 картины за 3 куска и за 30. Есть еще общие картины 4 штуки.

Сообщение от Вася Куличиков:
Жаль только, что нормально систему поощрений и вознаграждений за игру конкретно в эти события не продумали никак пока.
Они уже анонсировали лавку Лонара. Проходишь недельные ивенты, получаешь какую-то валюту и что-то покупаешь. Изначально обещали к годовщине это 8 марта. Но это же акулы. Может через месяцок ченить да появится.
Аватар для Deformator
Предводитель
Регистрация:
10.03.2007
Медаль "1К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель в мексиканской дуэли Просветитель
Награжден за: За отличный материал по игре Stellaris GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Mraz:
Изначально обещали
Не обещали, а сказали что планировали.
Они учли свои ошибки и теперь очень осторожны в обещаниях

Сообщение от Zan:
Европа гибнет без возможности продать свой сыр и хамон у нас
Сообщение от Morellio:
Немцы не убивали мирных людей, а наоборот кормили тёплой едой, давали сухую одежду.
Аватар для Mraz_renamed_930522_01122023
Старожил
Регистрация:
20.06.2012
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Лучше бы они учли свои ошибки в кодинге. А то что не патч то смерть, жопа, сатана.
Аватар для Deformator
Предводитель
Регистрация:
10.03.2007
Медаль "1К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель в мексиканской дуэли Просветитель
Награжден за: За отличный материал по игре Stellaris GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Тогда бы совсем скучно стало

Сообщение от Zan:
Европа гибнет без возможности продать свой сыр и хамон у нас
Сообщение от Morellio:
Немцы не убивали мирных людей, а наоборот кормили тёплой едой, давали сухую одежду.
Аватар для Karaleks
Знаток
Регистрация:
16.07.2013
Медаль "500 лайков"
Сообщение от Mraz:
Собираешь куски, получаешь картину для кипа. На каждой карте по 2 картины за 3 куска и за 30. Есть еще общие картины 4 штуки.

.
Спс.
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Блин, это чего, типа смогли мы таки 100 000 боёв на алкокарте накатать?
Вот это мы молодцы, сроду там никого уже на 4ый день не видел, пару раз пытался туда зайти, по 20 минут пати ждал, да и бросал это дело.
Уж думал, что такими темпами без рамки останемся.
А все то, как оказалось, стоило мне только из игры выйти, только на ней и катали, с утра и до вечера
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Смотрю список лобби на легенде, очень часто вижу свободными слоты Крубера и Сиены, Акулам бы оперативно среагировать на фидбек и поправить проседающие специализации персонажей(типа рыцаря или Марка-охотника), но нет, сидите до лета, дорогие игроки, вот вам рамочка
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Yapomogu:
Смотрю список лобби на легенде, очень часто вижу свободными слоты Крубера и Сиены, Акулам бы оперативно среагировать на фидбек и поправить проседающие специализации персонажей(типа рыцаря или Марка-охотника), но нет, сидите до лета, дорогие игроки, вот вам рамочка
Поправь этих - при этом обязательно начнут быть "самыми унылыми и проседающими" какие-нибудь другие персонажи, это бесконечный процесс, тут сколько кого ни правь, в любом случае из 15 персов не сделать одинаково комфортных для всех игроков героев, всегда среди них будут свои лидеры, и свои отстающие.
Так то тут, в принципе, итак довольно таки неплохая система героев, все разные и всеми, если тебе подходит именно такой геймплей, играть можно, я очень редко встречал игры, где хотя бы как здесь, "смогли" в 15 играбельных персов, каждый со своей индивидуальностью, особенностью и своими фишками, так что тут то уж грех жаловаться на них.
Аватар для Karaleks
Знаток
Регистрация:
16.07.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Кто нить на Вите с двуруком играет? Захотелось помахать оглоблей, но после рапиры песец как не удобно.
Аватар для DronUr_renamed_1364879_24072023
Гигант мысли
Регистрация:
06.03.2018
Сообщение от Yapomogu:
Смотрю список лобби на легенде, очень часто вижу свободными слоты Крубера и Сиены, Акулам бы оперативно среагировать на фидбек и поправить проседающие специализации персонажей(типа рыцаря или Марка-охотника), но нет, сидите до лета, дорогие игроки, вот вам рамочка
Магичке и так клевец неплохой дали, на анчейнед очень хорошо дамажит при перегреве, да ещё и один из самых жирных персов при правильной игре, хп дофига да ещё полурона в перегрев уходит. Но вот на легенде действительно бывает трудно не взорваться в самый неподходящий момент из-за этого. Да перс сложнее как и тот же робингуд, чем эльф например, но многим наоборот такое нравится.
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от DronUr:
Магичке и так клевец неплохой дали
Хорошее оружие, проблема только в том, что все остальное на его фоне выглядит бледно, кинжал и булава вообще сейчас непонятно зачем нужны. Булаве подошел бы гарантированный бронебойный урон как у Витькиного цепа, собственно, у этих орудий убийства схожие функции, разница в конструкции.
Сообщение от DronUr:
Но вот на легенде действительно бывает трудно не взорваться в самый неподходящий момент из-за этого
Так там два таланта призваны решить обе проблемы перегрева, только нюанс в том, что взять можно только одно, либо безболезненно скидывай перегрев, либо блокируй, скидывая шкалу нагрева.
Сообщение от DronUr:
Да перс сложнее как и тот же робингуд, чем эльф например, но многим наоборот такое нравится
Понятно, что есть задроты-пианисты, способные разыграть любой набор, но если объективно, 2-й и 3-й Круберы непонятно зачем сейчас вообще нужны, все оружие у Марка медленное, кроме одноручного меча, а охотник и рыцарь еще и не обладают интересными и полезными навыками. Ему бы тоже на булаву дать гарантированное броне пробитие, ну и дать прибавку к силе ударов, если разрабы решили оставить его тормозом.
Аватар для Mraz_renamed_930522_01122023
Старожил
Регистрация:
20.06.2012
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
Кто нить на Вите с двуруком играет? Захотелось помахать оглоблей, но после рапиры песец как не удобно.
На каком Вите? Для двуручного меча нужно много скорости атаки. На Зилоте не так плохо смотрится. Но это такое. Если хочется с 2х побегать бери первого Крубера там веселее.
Сообщение от Yapomogu:
Хорошее оружие, проблема только в том, что все остальное на его фоне выглядит бледно, кинжал и булава вообще сейчас непонятно зачем нужны. Булаве подошел бы гарантированный бронебойный урон как у Витькиного цепа, собственно, у этих орудий убийства схожие функции, разница в конструкции.
Да нормально все у нее с оружием. Булава и по орде хороша и армор через силовые атаки очень хорошо разбирает. Мечи апнули тоже. Обычный меч мне нравится на 1ой магичке. Огненый меч для контроля топ. Стагерит все и всех. Так что тут все от сетапа оружия зависит, что за посох и тд.

Сообщение от Yapomogu:
Так там два таланта призваны решить обе проблемы перегрева, только нюанс в том, что взять можно только одно, либо безболезненно скидывай перегрев, либо блокируй, скидывая шкалу нагрева.
Самый лучший талант в этом тире это -15% набора перегрева. Т.к. он работает не только на посохи, но и на то когда тебя бьют. И проблем с перегревом на 3ей магичке нет. -40% на откат ульты и ульта всегда есть когда нужно сбросить перегрев.
Сообщение от Yapomogu:
онятно, что есть задроты-пианисты, способные разыграть любой набор, но если объективно, 2-й и 3-й Круберы непонятно зачем сейчас вообще нужны, все оружие у Марка медленное, кроме одноручного меча, а охотник и рыцарь еще и не обладают интересными и полезными навыками. Ему бы тоже на булаву дать гарантированное броне пробитие, ну и дать прибавку к силе ударов, если разрабы решили оставить его тормозом.
Ну тут не согласен. Новое оружие на Крубере очень хорошее. Орду кромсает, армор убивает. Есть меч палача, есть 2х молоток есть другое оружие.
Насчет классов тут такое дело. Мерк и рыцарь очень схожи. Мерк более дамаговый, рыцарь более толстый. Для обычных квиков мерк удобней. На диды рыцарь получше будет. А насчет охотника. Он как был топ дамагером так и осталься. С тем же многозарядным пулеметом под ультой охотник скопойно убивает 1-2 чух. По боссу дамаг один из самых сильных. Элитников и спешалов убивает на раз, проблем с патронами нет. Так что это все дело привычки.
Последний раз редактировалось Mraz_renamed_930522_01122023; 31.03.2019 в 00:18.
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Mraz:
Да нормально все у нее с оружием.
Сужу по ощущениям и смотрю цифры через разрешенный модик "Armory", клевец очень превосходит все остальное оружие, только мечи могут потягаться с ним в уроне по толпе
Сообщение от Mraz:
Булава и по орде хороша и армор через силовые атаки очень хорошо разбирает.
Она медленная, 2-я и 4-я простые атаки почти 1 секунда, нужны хорошие напарники, чтобы выручить, если подожмет толпа, а ульта еще не готова
Сообщение от Mraz:
Новое оружие на Крубере очень хорошее. Орду кромсает, армор убивает.
Да, неплохое, по броне не так хорошо как Витина новинка, но, в целом, норм
Сообщение от Mraz:
Насчет классов тут такое дело. Мерк и рыцарь очень схожи. Мерк более дамаговый, рыцарь более толстый.
Я бы сказал так - наемник умеет все, что умеет рыцарь, а рыцарь не умеет ничего, что может наемник, все преимущество Крубера 3, это два лишних удара по себе за счет таланта
Сообщение от Mraz:
Для обычных квиков мерк удобней. На диды рыцарь получше будет.
Наемник - здоровье, бонус к скорости атаки, круговой стан, лучше прорубание пачки мобов, больше урона с руки(тупо больше цифра урона обычного удара чем у рыцаря). Как я уже и говорил, возможно, отдельные пианисты и умеют в рыцаря, но их меньшинство.Ему бы на булаву гарантированное бронепробитие
Аватар для Mraz_renamed_930522_01122023
Старожил
Регистрация:
20.06.2012
Сообщение от Yapomogu:
Сужу по ощущениям и смотрю цифры через разрешенный модик "Armory", клевец очень превосходит все остальное оружие, только мечи могут потягаться с ним в уроне по толпе

Она медленная, 2-я и 4-я простые атаки почти 1 секунда, нужны хорошие напарники, чтобы выручить, если подожмет толпа, а ульта еще не готова

Да, неплохое, по броне не так хорошо как Витина новинка, но, в целом, норм

Я бы сказал так - наемник умеет все, что умеет рыцарь, а рыцарь не умеет ничего, что может наемник, все преимущество Крубера 3, это два лишних удара по себе за счет таланта

Наемник - здоровье, бонус к скорости атаки, круговой стан, лучше прорубание пачки мобов, больше урона с руки(тупо больше цифра урона обычного удара чем у рыцаря). Как я уже и говорил, возможно, отдельные пианисты и умеют в рыцаря, но их меньшинство.Ему бы на булаву гарантированное бронепробитие
Пишу с телефона, поэтому резать цитаты лень.
Просто мод не несёт никакой полезной инфы. Т.к там не учитывается такие вещи как клив на оружии и паттерн атак, а это очень важно. Тот же клевец да хлрош но тут дело такое что это только по сингл таргету, клива там нет от слова вообще. Если у тебя проблемы с убийством толпы на мейсе у сиены то ты им пользуешься не правильно. Спамить левой кнопкой это не про Мейс. Для орды делаешь пуш атуаку и 2 лайт атаки, данное действие повторить. Все атаки кливают, и никаких проблем с ордой нет. Для армора, чардж атака и сразу блок, и повторить. Эта атака бьёт по голове с пробитиаем брони, убивает на изи и черных крыс и чух.

Смотри про мерка и рыцаря.
Скорость атаки у рыцарь есть 5% всегда за счёт таланта в первом тире, у мерка 10% после удара по 3ем таргетам. Т.е разница не такая большая т.к. не всегда можно прокнуть 10% на мерке. Дальше про стан, у рыцаря откат ульты намного быстрее, что даёт ему больше контроля мобов чем у мерка. Про дамага с руки, у рыцаря 25% после ульты на 10 сек, у мерка Макс 15% если рядом есть 5 мобов и 10% если ударил 3+мобов. Т.е. примерно одинаково. Поэтому и говорю что и мерк и рыцарь примерно одинаковые классы.
Ну и про Мейс если ты про одноручный. Там и так пробитие брони на чардж атаке. Атаки очень быстрые так что все с этим оружием хорошо
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Mraz:
Просто мод не несёт никакой полезной инфы. Т.к там не учитывается такие вещи как клив на оружии и паттерн атак, а это очень важно
Набор анимаций нет, не учитывается, а цифры пробития/стана/урона по броне\без брони есть для каждой атаки
Сообщение от Mraz:
Для орды делаешь пуш атаку и 2 лайт атаки, данное действие повторить.
Эту замечательную комбинацию частенько портить шальной моб, сбивший, за секунду до атаки орды, все щитки подлым ударом
Сообщение от Mraz:
Скорость атаки у рыцарь есть 5% всегда за счёт таланта в первом тире
На другой чаше весов талант на 50% к блоку/углу расталкивания, тут для меня не все однозначно
Сообщение от Mraz:
Дальше про стан, у рыцаря откат ульты намного быстрее, что даёт ему больше контроля мобов чем у мерка
Я тут заметил такую вещь - КАЖДЫЙ удар наемника по пачке мобов гарантированно сбрасывает 3+секунды перезарядки ульты, и это без таланта на оружии, может, баг, может так и задумано, то же самое актуально и для Вити, если он ударил силовой атакой двуручником пачку врагов, на остальных героях не присматривался. Еще минус рыцаря в том, что любая кривая текстурка на земле, а их хватает, за которую зацепишься в полете, может пустить по звезде весь гениальный тактический замысел. Плюс наемник лечит/поднимает из нокаута, еще и действие круговое
Сообщение от Mraz:
Ну и про Мейс если ты про одноручный. Там и так пробитие брони на чардж атаке. Атаки очень быстрые так что все с этим оружием хорошо
Ты не понял. Я о том, что цеп и булава - оружие, действующее по одному принципу, просто разной конструкции, стоило бы дать гарантированное пробитие мобов, пусть и в ущерб урону.
А насчет скорости атаки, у булавы Крубера, оно как у глефы эльфийки
Аватар для Mraz_renamed_930522_01122023
Старожил
Регистрация:
20.06.2012
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Yapomogu:
Набор анимаций нет, не учитывается, а цифры пробития/стана/урона по броне\без брони есть для каждой атаки
ну так какой смысл в этих цифрах если ты не видишь как оружие работает? Какие атаки, как они бьют, какой клив на этих атаках?

Сообщение от Yapomogu:
Эту замечательную комбинацию частенько портить шальной моб, сбивший, за секунду до атаки орды, все щитки подлым ударом
Пуш атака мобов расталкивает, они тебя не бьют. Просто попробуй, тут дело привычки.
Сообщение от Yapomogu:
На другой чаше весов талант на 50% к блоку/углу расталкивания, тут для меня не все однозначно
Ты берешь говно таланты и жалуешься на то что рыцарь плох?
Сообщение от Yapomogu:
Я тут заметил такую вещь - КАЖДЫЙ удар наемника по пачке мобов гарантированно сбрасывает 3+секунды перезарядки ульты
На любом оружии удар по мобам скидывает кд ульты, как и полученный дамаг.
Что там по звезде пускает план я так и не понял. Чардж у рыцаря нужно блоком прирывать, так ты не улетаешь хз куда и мобов раскидывешь.
Сообщение от Yapomogu:
Ты не понял. Я о том, что цеп и булава - оружие, действующее по одному принципу, просто разной конструкции, стоило бы дать гарантированное пробитие мобов, пусть и в ущерб урону.
А насчет скорости атаки, у булавы Крубера, оно как у глефы эльфийки
__________________
это я ваще не понял о чем ты.
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Mraz:
ну так какой смысл в этих цифрах если ты не видишь как оружие работает? Какие атаки, как они бьют, какой клив на этих атаках?
Цифирки+практика само собой, не одна голая теория
Сообщение от Mraz:
Ты берешь говно таланты и жалуешься на то что рыцарь плох?
Чем он так плох, особенно если захотелось поиграть через щит ?
Сообщение от Mraz:
Что там по звезде пускает план я так и не понял. Чардж у рыцаря нужно блоком прирывать, так ты не улетаешь хз куда и мобов раскидывешь
Я про текстурки, бывало не раз, хочешь пачку мобов опрокинуть, а на пути говнокодер забыл пиксель на земле убрать и ты за него зацепился
Сообщение от Mraz:
это я ваще не понял о чем ты.
Я про то, что цеп всегда наносит урон, есть щит у элитки, нет щита, булаве было бы неплохо добавить схожую функцию
Аватар для DronUr_renamed_1364879_24072023
Гигант мысли
Регистрация:
06.03.2018
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
В чем прикол вообще первых крубера, шляпы, магички? Этож всегда были проходные классы для низких уровней без нормальной удьты. Может сейчас что-то апнули им?
Аватар для Deformator
Предводитель
Регистрация:
10.03.2007
Медаль "1К лайков" Победитель турнира
Награжден за: Победитель в мексиканской дуэли Просветитель
Награжден за: За отличный материал по игре Stellaris GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от DronUr:
В чем прикол вообще первых крубера, шляпы, магички? Этож всегда были проходные классы для низких уровней без нормальной удьты. Может сейчас что-то апнули им?
Первый крубер заливает всю тиму белым хп и бафает всем скорость атаки.
Первый Виктор даёт всей тиме 20% баф к урону по элиткам и боссам.

Оба топ профы

Сообщение от Zan:
Европа гибнет без возможности продать свой сыр и хамон у нас
Сообщение от Morellio:
Немцы не убивали мирных людей, а наоборот кормили тёплой едой, давали сухую одежду.
Аватар для Goldenmane_renamed_1397159_12032023
Гигант мысли
Регистрация:
04.07.2018
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
А вот первая бабка и правда бесполезная.
Аватар для Mraz_renamed_930522_01122023
Старожил
Регистрация:
20.06.2012
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Yapomogu:
Цифирки+практика само собой, не одна голая теория
далеко не всем оружием можно просто спамить левой кнопкой. Как пример я привел мейсу на Сиене. Клевец сейчас просто на хайпе да и в целом хорошее оружие. Броню и соло таргеты разбирает на ура. Для орды в пару берешь фаерболл или конфлаг и радуешься жизни.


Сообщение от Yapomogu:
Чем он так плох, особенно если захотелось поиграть через щит ?
Талант плох всем. Я бы еще со скрипом понял если бы ты ХП брал в том тире. Щитовые оружия слабы сами по себе, все эти разговоры про то что я тут танк и толкаю мобов, нафиг никому не нужны. Больше пользы от быстрого убийства мобов группе будет а щиты с этим не справляются. Далее даже если ты и взял щит то у тебя и так уже 180 градус эффективный блок и расталкивание нафиг больше?
А скорость атаки это дамаг, более частый прок трейта на вепоне и быстрее сброс кулдауна ульты.


Сообщение от Yapomogu:
Я про то, что цеп всегда наносит урон, есть щит у элитки, нет щита, булаве было бы неплохо добавить схожую функцию
Цеп пробивает армор 2ой и 3ей атакой, или 3 и 4, не помню точно (когда по голове удары идут). И цеп сам по себе уникален тем что игнорит щиты. Мейса что у крубера что у гнома это совсем другие оружие. Которое само по себе очень хорошее оружие и против орды и против армора.

Сообщение от DronUr:
В чем прикол вообще первых крубера, шляпы, магички? Этож всегда были проходные классы для низких уровней без нормальной удьты. Может сейчас что-то апнули им?
Когда это они интересно были проходными классами? Они всегда были и остаются очень хорошими классами.

Мерк как уже тут написали кроме хп с ульты группе (которая еще мобов раскидывает) имеет увеличенный крит и увеличенный клив. + ульту можно или на уменьшее кд брать чтобы чаще ее юзать или на поднятие народа. Но как я уже писал что 1ый крубер что 3ий они очень похожи. У одного одни фишки у другого другие, но оба хорошие играбильные классы.

Шляпа так вообще топовый чар. Увеличенный пассивный крит. +20% по тагнутым таргетам (причем тагать могут все в группе, не только шляпа о чем все забывают). дальше после смерти тагнутой цели группа получает 5% крита или сколько-то там хп. Далее ульта которая раскидывает мобов и бафает всем крит не хило так. А что шляпа с банкой силы+ульта+пистолетики с босом делает......
Первая магичка это чар про контроль. Конфлаг станит все и вся (у нее быстрее зарядка идет из-за талантов в отличии от других магичек) + ульта которой 2 раза прыгать можно и мобов раскидывать + у нее хороший дамаг за счет бесконечного подгорания мобов. А ну еще у нее можно сделать бесплатный блок и танчить любую орду не получая дамага.
Последний раз редактировалось Mraz_renamed_930522_01122023; 03.04.2019 в 11:49.
Аватар для nikita84_renamed_1411473_10022022
Читатель
Регистрация:
03.05.2019
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Любопытно, интересно насколько будет гибкая система... Потому что в первой части, я на своего Крубера, получаю только всякое эльфийское барахло
Аватар для Redas
Маньяк
Регистрация:
29.07.2006
GoHa.Ru III Степени
Re: Warhammer: Vermintide 2 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от nikita84:
Любопытно, интересно насколько будет гибкая система... Потому что в первой части, я на своего Крубера, получаю только всякое эльфийское барахло
с подключением, второй части уже почти как год в релизе

Ваши права в разделе