но матчасть знает слабенько.
в твоем понимании, "матчасть" - это сухая аналитика. Я НЕ аналитик, и никогда им не был.
Я знаю, как происходит пусть от старта разработки (концепт-документ, дизайн-документ) до релиза игры;
как происходит локализация продукта - от выбора игры в каком-нибудь Китае, до релиза в России;
как происходит работа с комьюнити в России;
кто ответственный в студиях за те или иные решения;
как делать маркетинг- и RP-кампанию игры;
как проводит лайф-ивенты;
как делается монетизация в России и не только.
Но анализом игр (дата рисёч он же) я не занимался, это не моя вотчина, и не была ею. Такую информацию я получаю либо из открытых источников, либо из инсайдов от товарищей в игровых компаниях. Понятное дело, я никогда не сдам, от кого получил инфу, если она не открытая, чтобы не подставлять человека.
Так что, Зан знает в индустрии до хера много, но не всё. Это для тебя "слабенько"?
И ЧСВ у меня давно в капе, проснись.
Так что да, "забей".
А что касается Пакостного, он - типичный форумный клоун, эдакий вечный бунтарь, не согласный ни с чем, что не попадает под его картину мира, не желая слышать и слушать чужую позицию. При этом, выдающий свою позицию крайне уныло, грубо, по-хамски и сразу скатываясь в визг.
Так что уделять его унылым набросам много внимания - себя не уважать.