Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Автор темы: Zan
Дата создания: 24.09.2022 10:52
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза



Как стало известно из отчета аналитиков из Sensor Tower, занимающихся подсчетом доходов различных мобильных игр, хит мирового масштаба от студии HoYoverse Genshin Impact за два года с даты релиза принес своим создателям больше 3,6 миллиарда долларов. Получается, что игра приносит примерно по 150 миллионов каждый месяц. Причем, речь идет только о доходах с мобильных платформ, без учета ПК-версии.

Больше всего денег в игру заносят китайские геймеры (почти 33%). Дальше идут японцы (24%) и США (18,2%). Кроме того, в конце августа суммарное количество установленных копий игры из App Store и Google Play превысило 110 миллионов. Стоит отметить, что Россия в этом списке занимает третье место (6,9%). На втором США (11,8%), а на первом снова Китай (21,4%).



Последний раз редактировалось Zan; 24.09.2022 в 14:08.
Аватар для ExtenZ_MD
Гуру
Регистрация:
14.03.2012
Танк
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
ara ara!
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Ну и зачем дорогостоящие ААА проекты, которые могу и не выстрелить, а особенно если учесть что большинтсво студий - это различные боевые вертолеты и творческий студий по факту уже нет. Сделал - *****льню-доильню и всё, купайся в бабле.
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Сообщение от Theory III:
Ну и зачем дорогостоящие ААА проекты, которые могу и не выстрелить, а особенно если учесть что большинтсво студий - это различные боевые вертолеты и творческий студий по факту уже нет. Сделал - *****льню-доильню и всё, купайся в бабле.
В эту *****льню влито денег больше, чем в любые так называемые ААА проекты.
По качеству исполнения, размаху и скорости наполнения контентом Геншин так же превосходит все нынешние игры.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Сообщение от Theory III:
зачем дорогостоящие ААА проекты
Затем, что Геншин и есть "дорогостоящий проект", просто в непривычном для таких бюджетов жанре.

|\_|\
_°<
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Сообщение от Xenobius:
Затем, что Геншин и есть "дорогостоящий проект", просто в непривычном для таких бюджетов жанре.
В него вкалдывают, потому что отдача бешенная. На разработку ААА ПК проекта могут уйти тонны денег + реклама, а выхлоп в разы, а то и десятки раз меньше.
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Сообщение от Theory III:
На разработку ААА ПК проекта могут уйти тонны денег + реклама, а выхлоп в разы, а то и десятки раз меньше.
Просто надо перестать делать всякий шлак. Хорошие игры и зарабатывают хорошо. Нынешние ААА игры дотягивают до своей категории только графикой.
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Сообщение от Theory III:
На разработку ААА ПК проекта могут уйти тонны денег + реклама, а выхлоп в разы, а то и десятки раз меньше.
Уйти - могут.
Но если в игре будет сюжет, написанный взятой по повесточке фемкой-лесбухой(и повсеместная левая повесточка вообще), лутбоксы, day-1 DLC и тонны багов, потому что денег дали маркетологам и "экспертам-критикам", а на тестеров не хватило - уйдут эти деньги в один конец.

|\_|\
_°<
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Monstrila
Мастер
Регистрация:
18.06.2012
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - Старожил
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
игры стали настолько унылыми, что инди-кот Стрей в этом году - это лучшая игра года.

какие уж там ААА...

РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!

Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Проблема с разработчиками в ААА студиях была давно, люди уходили в мобильный сегмент еще лет 5 назад - платили там больше, а работы меньше. А с повесточкой, там сейчас и подавно никого не останется. Выхлоп с мобильных доилен огромный - людей переманивают просто зарплатами.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Норм норм, реально пора на Азию разворот делать, США бомжи чёт не донатят.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Niphestotel
Знаток
Регистрация:
11.01.2016
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Сообщение от THUGan:
Норм норм, реально пора на Азию разворот делать, США бомжи чёт не донатят
В азии живет больше чем половина населения планеты, 33% с китая и 18% США относительно населения, это кто еще и не донатит)
Аватар для Fomina Lunka
Читатель
Регистрация:
18.06.2022
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
Они вложились и окупаются. А вот такие как ААА Рагнарек от Сони окупятся, но такую прибыль не принесут. Отсюда и следует, что все мы придем в итоге к играм вроде Геншина
Аватар для Monstrila
Мастер
Регистрация:
18.06.2012
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - Старожил
Re: Стало известно, сколько Genshin Impact заработала за два года с даты релиза
интересно кстати сравнение ПК и телефончиков. ну доната на них.

РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!


Ваши права в разделе