Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 30.08.2022 08:35
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от ZloiMent:
А че ограничения ушли тип?)
Или сервера стали сейчас все просчитывать и больше 200 тел на экране с эффектами пыщ пыщ не вызывают лагов?

Как были ограничения, так и остались, даже тот же старичок БДО, страдает от нонтаргета, когда собираются люди


Хотя ты сравниваешь же МО2, где замах длится 3-5 секунд, ужасно медленная и кривая игра
Еще в ДФ всё было более или менее с этим. Там масс ПвП было на уровне, как и кап сервера в 10к рыл. Да, игра была дырявая, с багами и тд. Но это корявые руки недоучек и движок. И даже при всём этом, ни кто так и не повторил подобное в ММОРПГ до сих пор. А это были всего лишь бедные греки, без сотен миллионов долларов. В ДФ даже магия была с прожектайлами, чего очень мало в МО2 пока что, так как серверу будет очень плохо.

В МО2 скорость боёвки зависит от:

1. Тип оружия
2. Тип рукоятки
3. Тип лезвия
4. Тип материала из которого сделаны:
а) Рукоятка
б) Лезвие
5. Вес
6. От твоего умения финтить и парировать

Поэтому не пиши пожалуйста про замах в 3-5 секунд, потому что это полный бред.


Сообщение от Amity:
Чушь полнейшая. "Хорошесть" боевки не зависит от таргета или нонтаргета, а что до "устаревшести"... Как там себя чувствует нонтаргет в лагах от 300-500 тел в масс пвп? Только в нормальных современных играх с просчетом физики, коллизий, движений каждой стрелы и каждого снаряда и т.д., а не в доисторических слешерах.
1. Покажи динамичную боёвку в ММОРПГ с таргетом.
2. Давно в таргетных ММОРПГ в масс ПвП 300-500 тел нет лагов? Или может напомнить про Л2 и её "божественную" оптимизацию? Я не знаю ни одной ММОРПГ, в которой бы не лагало в масс ПвП. Примеры будут?
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Pakostnyi:
В МО2 скорость боёвки зависит от:
Да всем плевать на твою МО2, даже разрабам Успокойся уже

Добавлено через 19 секунд

Сообщение от Pakostnyi:
Покажи динамичную боёвку в ММОРПГ с таргетом.
Последний раз редактировалось ZloiMent; 16.09.2022 в 09:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от ZloiMent:
Да всем плевать на твою МО2, даже разрабам Успокойся уже

Добавлено через 19 секунд


https://youtu.be/0QTSqO6Bx3I

Нажимать две кнопки раз в 3 секунды и скакать как типичный ВоВер это очень динамично?
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Pakostnyi:

1. Покажи динамичную боёвку в ММОРПГ с таргетом.
2. Давно в таргетных ММОРПГ в масс ПвП 300-500 тел нет лагов? Или может напомнить про Л2 и её "божественную" оптимизацию? Я не знаю ни одной ММОРПГ, в которой бы не лагало в масс ПвП. Примеры будут?

Суть не в том, что лагов нет, а в том, что классы вроде рдд или хилов при нонтаргете в лагах страдают люто. А еще при нонтаргете теряется куча механик, завязанных на одну цель, вроде таргетного хила, цепной молнии, дебаффа вроде сна и т.д.

В аа не чистый таргет, но есть классы, завязанные на одну цель, могу их в пример боевки привести. Вот первый попавшийся корейский милишник:


Shine on.
Аватар для Nopz
Знаток
Регистрация:
06.11.2010
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от ZloiMent:
Да всем плевать на твою МО2, даже разрабам Успокойся уже

Добавлено через 19 секунд


https://youtu.be/0QTSqO6Bx3I
Жесть то какая... это ведь спецом настройки на минимум, чтоб топ фпс и все дела?

Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Pakostnyi:
Нажимать две кнопки раз в 3 секунды и скакать как типичный ВоВер это очень динамично?
Ок
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Nopz
Знаток
Регистрация:
06.11.2010
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
или хилов при нонтаргете в лагах страдают люто.
А говорили, что в БДО визарды и визардички в мас пвп в прошлом году тащили прям.... сам хз, но по слухам

В ГВ2 (и да конечно это липкий не тру нон таргет и все такое) я как играющий рдд и кастерами никогда не чувствовал себя обиженным... ну да, надо мышкой лужи раскидывать, зато за хп и сейвами следить меньше над

Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Nopz:
Жесть то какая... это ведь спецом настройки на минимум, чтоб топ фпс и все дела?
Ага, игра на CryEngine 3, а у него проблемы с производительностью в масштабных играх)
Так то, если настройки выкрутить, более или менее игра, но ей уже лет тоже достаточно

Добавлено через 46 секунд

Сообщение от Nopz:
А говорили, что в БДО визарды и визардички в мас пвп в прошлом году тащили прям.... сам хз, но по слухам
Это еще на тесте было, но вообще они дд не хилы)
Последний раз редактировалось ZloiMent; 16.09.2022 в 10:24. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Nopz
Знаток
Регистрация:
06.11.2010
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
А еще при нонтаргете теряется куча механик, завязанных на одну цель, вроде таргетного хила, цепной молнии, дебаффа вроде сна и т.д.
Кхм, а в чем проблема молнии? Кастуется на того кто впереди и потом скачет по своей логике... в той же гв2 скилы с рикошетами норма. За БДО к сожалению не скажу тк не помню.. а нет скажу, у магичкиж точно есть цепная молния, это прям одна из первых базовых атак


Таргет хил - а кто запрещает выделение в таргет в нон таргетовых проектах? В тере был тот самый честный нонтаргет, но хилы вполне себе сидели и тыкали мышкой )


Дебафы... сложнее, но опять же, просто нужно учиться целиться ) в НВж люди как то выцеливают нужные цели в толпе

Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Nopz:
В тере был тот самый честный нонтаргет
Неожиданно, не знал)

Добавлено через 50 секунд

В NV фулл нонтаргет, хилы не страдают, есть всякие масс хилы, лужи, и таргет хилл по пати
Последний раз редактировалось ZloiMent; 16.09.2022 в 10:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
Суть не в том, что лагов нет, а в том, что классы вроде рдд или хилов при нонтаргете в лагах страдают люто. А еще при нонтаргете теряется куча механик, завязанных на одну цель, вроде таргетного хила, цепной молнии, дебаффа вроде сна и т.д.
А в какие ММОРПГ с нон таргетом ты играл? Откуда данный теорикрафт? То есть ты думаешь, предполагаешь что с нон таргетом будет в разы тяжелей играть и поэтому лучше использовать устаревшую механику таргета из мезазоя? Серьёзно?
И о каких механиках речь? При чём тут вообще какие то механики и нон таргет? Где связь?
Аватар для Nopz
Знаток
Регистрация:
06.11.2010
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от ZloiMent:
но ей уже лет тоже достаточно
это к вопросу о том, что несовсем понятно зачем играть в настолько старые игры... тут в бнс зашел, прифигел с низкого качества интерфейса, картинку конечно новый движок поправил... ну и масленные сиськи графиконезависимые


Сообщение от ZloiMent:
они дд не хилы)
так там фишка вроде была в залете в толпу с каким то куполом, аое вокруг и вылете
этакий рендж мили врыв

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от ZloiMent:
В NV фулл нонтаргет, хилы не страдают, есть всякие масс хилы, лужи, и таргет хилл по пати
ну как так, приходится целиться! Две руки использовать, а не выхиливать рейд одним макросом надрачивая на циферки другой рукой

и именно за счет боевки, ну и графона у игры все шансы не только выжить, но и отрасти
+ реклама от амазона будет тащить

Последний раз редактировалось Nopz; 16.09.2022 в 10:36. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Nopz:
В тере был тот самый честный нонтаргет, но хилы вполне себе сидели и тыкали мышкой )
В ТЕРА был скорее гибридный таргет как в БДО, а не трушный нон таргет. В трушных ММОРПГ с нон таргетом всё же преобладает физика, прожектайлы и тд. чего не было в ТЕРА и нет в БДО.
Аватар для Nopz
Знаток
Регистрация:
06.11.2010
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Pakostnyi:
физика, прожектайлы и тд. чего не было в ТЕРА и нет в БДО.
тогда только НВ и то с натяжкой... физику им блин в игре, может еще вес героя? Ну чтоб таранить тушкой в тяже можно было!

Игры построены на этих условностях.

з/ы Чтот не помню чтоб у того же лансера в тере была доводка на цель, не попал так не попал

Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Nopz:
Кхм, а в чем проблема молнии? Кастуется на того кто впереди и потом скачет по своей логике... в той же гв2 скилы с рикошетами норма. За БДО к сожалению не скажу тк не помню.. а нет скажу, у магичкиж точно есть цепная молния, это прям одна из первых базовых атак


Таргет хил - а кто запрещает выделение в таргет в нон таргетовых проектах? В тере был тот самый честный нонтаргет, но хилы вполне себе сидели и тыкали мышкой )


Дебафы... сложнее, но опять же, просто нужно учиться целиться ) в НВж люди как то выцеливают нужные цели в толпе
Ну получается, первый раз молния безтаргетная, а отскоки "прилипают" к врагам? Насколько это трушная нонтаргетная механика тогда Впрочем, это частности. Будущее, как мне кажется, за гибридами, где будут скиллы и таргета, и нонтаргета.


Сообщение от Pakostnyi:
А в какие ММОРПГ с нон таргетом ты играл? Откуда данный теорикрафт? То есть ты думаешь, предполагаешь что с нон таргетом будет в разы тяжелей играть и поэтому лучше использовать устаревшую механику таргета из мезазоя? Серьёзно?
И о каких механиках речь? При чём тут вообще какие то механики и нон таргет? Где связь?

Я не хочу вступать в спор с фанатиками, просто задам вопрос по механике: как при тру нонтаргете похилить фронтлейнера, путь до которого перекрыт несколькими врагами, если нет поверхности, за которую можно "зацепить" скилл (например, в пвп под водой) ?

Shine on.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
Я не хочу вступать в спор с фанатиками, просто задам вопрос по механике: как при тру нонтаргете похилить фронтлейнера, путь до которого перекрыт несколькими врагами, если нет поверхности, за которую можно "зацепить" скилл (например, в пвп под водой) ?
__________________
Придётся целиться в человека прицелом. Прикинь? Сложно, да?
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Прицелиться? Нет, не сложно, с этим любой инвалид справится. А похилить-то как?

Shine on.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
Прицелиться? Нет, не сложно, с этим любой инвалид справится. А похилить-то как?
Целишься--->Кастуешь--->Цель получает хил=профит
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
А враги, перекрывающие путь, при таком "честном" нонтаргете просто игнорируются?

Shine on.
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
А враги, перекрывающие путь, при таком "честном" нонтаргете просто игнорируются?
В НВ по иконке пати можно кинуть хилл, думаю, в нонтаргетовых, где то так все и завязано)
(считай все равно таргет)
Ну и часто умения такого типа прилипают к "цели", то есть увидел кого хочешь похилить, нажимаешь умение и оно к нему прилипает(прицел)
Аватар для Cantstop
Мастер
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
А физика трясущихся грудей в Ашес ов Криэйшон будет?
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
А враги, перекрывающие путь, при таком "честном" нонтаргете просто игнорируются?
Нет, при условии что в игре есть нормальные коллизии персонажей, человек который нуждается в хиле должен перегруппироваться и занять удобную позицию чтобы его отхилили.
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Pakostnyi:
Нет, при условии что в игре есть нормальные коллизии персонажей, человек который нуждается в хиле должен перегруппироваться и занять удобную позицию чтобы его отхилили.

Если человек уже нуждается в хиле (допустим, его вытянули лассо и законтролили, специально перекрыли обзор до союзных хилов и т.д.), как нонтаргетно отхилить-то?

Shine on.
Аватар для Nopz
Знаток
Регистрация:
06.11.2010
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Amity:
Ну получается, первый раз молния безтаргетная, а отскоки "прилипают" к врагам? Насколько это трушная нонтаргетная механика тогда Впрочем, это частности. Будущее, как мне кажется, за гибридами, где будут скиллы и таргета, и нонтаргета.
Что значат прилипают, весь смысл цепной молнии перекидывать на ближайшие объеты... херась тут у людей какие то странные мечты... видимо от сидения на таргете помутнение


Сообщение от Amity:
А похилить-то как?
ну иди поиграй в НВ, посмотри как там хилят с посоха через прицел

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Cantstop:
А физика трясущихся грудей в Ашес ов Криэйшон будет?
Вот реально интересный вопрос! Это игра для цисгендерных белых мразей или для фемок и глиномесов?

Последний раз редактировалось Nopz; 16.09.2022 в 11:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Romulas
Гуру
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru I Степени
Re: В Ashes of Creation появится новый лесной биом, а площадь карты мира будет увеличена до 1200 км
Сообщение от Pakostnyi:
Нажимать две кнопки раз в 3 секунды и скакать как типичный ВоВер это очень динамично?

1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе