Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shadow
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 02.10.2022 14:34
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от TigerioN:
спасшее сами знаете какую игру
Угробившее.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Skuchniy:
Угробившее.
Он, наверное, про ТЕСО. Свитки стали гораздо лучше. Лотре, думаю, тоже на пользу пошло бы. Может быть не везде равный уровень, а разделить на несколько тиров.
Аватар для TigerioN
Фанат
Регистрация:
04.08.2008
Лучник
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Wanderv:
Он, наверное, про ТЕСО. Свитки стали гораздо лучше. Лотре, думаю, тоже на пользу пошло бы. Может быть не везде равный уровень, а разделить на несколько тиров.
Про ТЕСО, верно. Скаллирование дало игре пинок)
В ЛОТРо прилично инстов и рейдов с разной механикой. Если их отскаллировать - на капе будет много годного контента.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Wanderv:
Он, наверное, про ТЕСО.
Да без разницы, только тупенькие люди не понимают, что скалирование, оно делает локации одевание саму прокачку очень одинаковыми, не ощущаемыми, не уникальными, а это делает игру скучной. В игре не должно быть в принципе ни скалирований ни сплющиваний.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Wanderv:
Нет, у бизнеса другая логика. Если ММОРПГ по Лотре разорилась, то не надо больше делать ММОРПГ по Лотр - ВОТ ТАКАЯ логика.
у бизнеса логика такова - если покупают значит все хорошо. если игроки начинают голосовать кошельком, то взрослые дяти и тети начинают не дополучать прибыль - станут задавать вопросы - а почему в нее не играют? что нам сделать. мы не хотим обанкротиться и не хотим продавать другим лицензию чтобы не потерять дойную корову - ВОТ КАКАЯ логика. а не это все как у тебя.
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от ConnectingPeople:
у бизнеса логика такова - если покупают значит все хорошо. если игроки начинают голосовать кошельком, то взрослые дяти и тети начинают не дополучать прибыль - станут задавать вопросы - а почему в нее не играют? что нам сделать. мы не хотим обанкротиться и не хотим продавать другим лицензию чтобы не потерять дойную корову - ВОТ КАКАЯ логика. а не это все как у тебя.
Возьмем для примера Терминатора, Трансформеров или Чужого. КАЖДЫЙ следующий фильм собирал меньше денег чем предыдущий. Однако каждый раз все надеялись, что фильм соберет больше чем первый

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Скалирования это же срань полная, я из-за этого и бросил играть в тесо.
Аватар для Wimbrent
The Old Captain Bourbon
Регистрация:
25.07.2008
Берсеркер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
По мне так скалирование в ТЕСО крутое. Локации всегда актуальны.

Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от ConnectingPeople:
у бизнеса логика такова - если покупают значит все хорошо. если игроки начинают голосовать кошельком, то взрослые дяти и тети начинают не дополучать прибыль - станут задавать вопросы - а почему в нее не играют? что нам сделать. мы не хотим обанкротиться и не хотим продавать другим лицензию чтобы не потерять дойную корову - ВОТ КАКАЯ логика. а не это все как у тебя.
Такая логика применима к широко используемым бизнес-процессам. Например, ты открыл шаурмячную, а что-то не идёт, а в другом районе у конкурента хорошо идёт. Значит, ты что-то делаешь не так. Тут же речь о каком-то уникальном предложении, например, ты решил выпендриться и открыть винегретную. Но народ что-то её не заценил. Тут уже вывод другой: винегретная денег не приносит, не надо их больше делать.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от LMago:
Возьмем для примера Терминатора, Трансформеров или Чужого. КАЖДЫЙ следующий фильм собирал меньше денег чем предыдущий. Однако каждый раз все надеялись, что фильм соберет больше чем первый
Ну да, и как мы видим, никаких конкурентов не появилось. Все эти франшизы тихо и медленно загнулись. Никаких других производителей, что сделали бы аналогичное или по этой же франшизе, как-то вот не появилось.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Skuchniy:
Да без разницы, только тупенькие люди не понимают, что скалирование, оно делает локации одевание саму прокачку очень одинаковыми, не ощущаемыми, не уникальными, а это делает игру скучной. В игре не должно быть в принципе ни скалирований ни сплющиваний.
У ТЕСО и правда быстрое наскучивание (но мне кажется это больше из-за унылой боёвки и стандартного дизайна, когда везде расставлены пары-тройки мобов и абсолютно никакого челленджа), хотя она пытается разными активностями разбавить геймплей. Но с другой стороны скалирование очень помогает атмосферности и миру. Ты реально в любо момент идёшь куда хочешь. Это очень круто.
Последний раз редактировалось Wanderv; 07.10.2022 в 08:24. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Reitan
Старожил
Регистрация:
23.02.2012
Просветитель
Награжден за: За поддержку темы полезной информации по Guild Wars 2 GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Wimbrent:
По мне так скалирование в ТЕСО крутое. Локации всегда актуальны.
как раз скалирование в тесо - полная шляпа. оно болеет именно тем, что ему инкриминируют - превращением в скучный день сурка


хорошее скалирование - гв2.

"вверх" - немного растешь, но "вниз" тебя опускают под локацию. в итоге на капе все локации всегда актуальны, как в тесо, но процесс "приключения" всегда на месте (если ты не качаешься, стоя у банка, книжками на +1 лвл, которые копятся у активных игроков тысячами :)) )

ну и в гв2 лвл не растет выше капа образца 2012 - там "горизонтальная прогрессия", которая как бы добавляет возможностей персонажу, но не баффает циферки урона (например скилл "стелс маунту" позволяет за 10 секунд проехать особо опасный пак мобов; или можно освоить способ быстрого перемещения, присущий конкретному региону, например гейзеры, выстреливающие тобой на пол карты в заданном направлении и т.п.)



к сожалению, не смотря на 13 лет попинывая лотры, я до капа еще не добирался (как ахиллес до черепахи), поэтому предположить подобную интеграцию в лотру мне сложно))
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Reitan:
к сожалению, не смотря на 13 лет попинывая лотры, я до капа еще не добирался (как ахиллес до черепахи), поэтому предположить подобную интеграцию в лотру мне сложно))
У нас в содруге есть люди которые за 3-4 месяца создав с нуля персонажа закрыли текущий Т3 рейд. При этом они передамаживают и перехиливают людей которые 13 лет играют в Лотру. Почему? Просто потому что хотят развиваться.

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Reitan
Старожил
Регистрация:
23.02.2012
Просветитель
Награжден за: За поддержку темы полезной информации по Guild Wars 2 GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от LMago:
У нас в содруге есть люди которые за 3-4 месяца создав с нуля персонажа закрыли текущий Т3 рейд. При этом они передамаживают и перехиливают людей которые 13 лет играют в Лотру. Почему? Просто потому что хотят развиваться.
ну соболезную этим товарищам - они в этой гонке за дрочевом пропускают отличную игру :)
лучше бы учились играть сложные композиции без .абц файлов и макросов)
Аватар для Wimbrent
The Old Captain Bourbon
Регистрация:
25.07.2008
Берсеркер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Reitan:
как раз скалирование в тесо - полная шляпа. оно болеет именно тем, что ему инкриминируют - превращением в скучный день сурка


хорошее скалирование - гв2.

"вверх" - немного растешь, но "вниз" тебя опускают под локацию. в итоге на капе все локации всегда актуальны, как в тесо, но процесс "приключения" всегда на месте (если ты не качаешься, стоя у банка, книжками на +1 лвл, которые копятся у активных игроков тысячами :)) )

ну и в гв2 лвл не растет выше капа образца 2012 - там "горизонтальная прогрессия", которая как бы добавляет возможностей персонажу, но не баффает циферки урона (например скилл "стелс маунту" позволяет за 10 секунд проехать особо опасный пак мобов; или можно освоить способ быстрого перемещения, присущий конкретному региону, например гейзеры, выстреливающие тобой на пол карты в заданном направлении и т.п.)



к сожалению, не смотря на 13 лет попинывая лотры, я до капа еще не добирался (как ахиллес до черепахи), поэтому предположить подобную интеграцию в лотру мне сложно))
Я играл в GW2 на раннем старте и как то хз, не зашло. Меня больше устраивает в ТЕСО.
До 50го если шмод не менять, то он будет садиться по статам. На чемпионке я уже не помню, есть такое или нет.

Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Reitan:
ну соболезную этим товарищам - они в этой гонке за дрочевом пропускают отличную игру :)
лучше бы учились играть сложные композиции без .абц файлов и макросов)
Что им мешает пройти эту игру? Никогда этого не понимал. Почему люди верят в то, что убийство 10 серых волков по эпосу даст им больше эмоций, чем убийство 10 зеленых волков по эпосу, или просто убийство 10 зеленых волков по обычному квесту? Те кто хочет делать квесты, сделает их все равно. Кто не хочет - зачем их заставлять делать то, что им не нравится? Но убивая серых волков которые не представляют тебе никакой угрозы будь ты хоть голым с мечом 20 уровня в руках никак не сделает тебя хорошим игроком. В отличие от прохождения рейдов. Когда я иду в инст, я планирую что на него потрачу определенное время, но люди УЖЕ должны уметь играть если они пошли в инст. А не если они бегали пол жизни с черепашьем камнем спасали Сару, а теперь ждут когда их протащат паровозом в инсте, потому что им надоело делать квестики

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от LMago:
Возьмем для примера Терминатора, Трансформеров или Чужого. КАЖДЫЙ следующий фильм собирал меньше денег чем предыдущий. Однако каждый раз все надеялись, что фильм соберет больше чем первый
для начала посмотри кто деньги давал на эти сиквелы. окажется что как с казино - все новые и новые идут и надеятся на удачу. так что дело в алчных людях а не в том что одни и те же вкладывают деньги в одно и то же.
Аватар для Elrosir
Читатель
Регистрация:
05.01.2023
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Элмагор, мне даже пришлось зарегаться так я угарнул с этой ветки)я играю в лотру с 2009 года, мне тогда было 13 лет, с папкиной карты 240 рублей эти несчастные как сейчас помню оплачивал) мой ник на Форносте - Улмо, Элросир. Крип 13 ранга Элгусир.

Я не могу понять, почему ты тут так яро защищаешь игру, а не просто играешь в нее в свое удовольствие. Для тебя эта игра как для других ВОВ, ЛА2, эверквест2 и тд. На обсуждение таких игр обычно идет табу.

Но, когда ты слепо и свято защищаешь игру и не видишь ее объективных слабостей, тем более играя столько лет....Хочу добавить немного критики. И так, последние пару лет обновления из гавна и палок. Про ПВП контент как говорили 10 лет назад так и говорят. Больше всего удивляет что кто то еще верит что будет обновление игрового движка, я в 1 раз про это услышал еще ДО КРЫМА! Сколько еще ждать? 20-30 лет?)))) Я очень люблю лотру, но я уже взрослый человек, в лотру захожу пару раз в месяц на пару часов чисто посмотреть новые локации да побегать. А взрослые дядьки шпилящие нон стопом в лотру, сори я вас не понимаю либо вы бомжи либо игроманы, кстати пишу вам из за границы, щас зашел посмотрел игру, потом посмотрел в окно и решил ну его нах хД
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Цитата:
но я уже взрослый человек
Сообщение от Elrosir:
кстати пишу вам из за границы
из Грузии штоле?
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Elrosir:
Элмагор, мне даже пришлось зарегаться так я угарнул с этой ветки)я играю в лотру с 2009 года, мне тогда было 13 лет, с папкиной карты 240 рублей эти несчастные как сейчас помню оплачивал) мой ник на Форносте - Улмо, Элросир. Крип 13 ранга Элгусир.

Я не могу понять, почему ты тут так яро защищаешь игру, а не просто играешь в нее в свое удовольствие. Для тебя эта игра как для других ВОВ, ЛА2, эверквест2 и тд. На обсуждение таких игр обычно идет табу.

Но, когда ты слепо и свято защищаешь игру и не видишь ее объективных слабостей, тем более играя столько лет....Хочу добавить немного критики. И так, последние пару лет обновления из гавна и палок. Про ПВП контент как говорили 10 лет назад так и говорят. Больше всего удивляет что кто то еще верит что будет обновление игрового движка, я в 1 раз про это услышал еще ДО КРЫМА! Сколько еще ждать? 20-30 лет?)))) Я очень люблю лотру, но я уже взрослый человек, в лотру захожу пару раз в месяц на пару часов чисто посмотреть новые локации да побегать. А взрослые дядьки шпилящие нон стопом в лотру, сори я вас не понимаю либо вы бомжи либо игроманы, кстати пишу вам из за границы, щас зашел посмотрел игру, потом посмотрел в окно и решил ну его нах хД
Чем отличаются игроки играющие в вов, ла2, и т.п. от игроков Лотры? Каждый играет во что хочет. Я что, врываюсь в раздел вов и пишу там мол во что вы играете, графика убожество, сюжета нет, и вообще игра говно?

Ты заходишь раз в месяц на пару часов, что ты успеваешь заметить? пвп контент не является основной фишкой игры, но даже он получил серию апдейтов в прошлом году, просто ты этого даже не заметил за свои пару часов. Я что, когда-нибудь говорил, что будет замена игрового движка? Я никогда такого не утверждал. Да, что-то могут поменять, отполировать, прикрутить DirectX 12, и они работают над этим. Но это долгий процесс. Да представь себе, легко защищать игру, когда люди утверждают, что коллектив из 20-30 сотрудников (столько в SSG) может сделать такую же работу, как коллектив из 4700 сотрудников (столько в Blizzard). Лотра заработала 18 миллионов евро за 2021, Дьябло Иммортал 100 миллионов в месяц зарабатывал. Опять же цифры несопоставимые. Но только не для тех, кто считает, что все игры должны выглядеть одинаково круто и иметь одинаковые движки. Для такого маленького коллектива и таких финансов они проделывают вполне достойную работу. Представь себе, разработчики ММО и ожидают, что ты будешь играть в нее каждый день.

Я вполне вижу слабости Лотры и очень часто их критикую, можно на оффоруме посмотреть к примеру. Однако эти слабости тут не обсуждаются, к сожалению. Потому что люди играющие в Лотру только под пивко и раз в пару месяцев их вообще не замечают

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Elrosir
Читатель
Регистрация:
05.01.2023
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
С Донбаса)

Добавлено через 8 минут

Да просто проще будь, 99 процентов не играли в лотру, а если и играли их кап это 6 лв и удаление игры) так мне не интересно играть больше, я в свое время 3 года потратил что бы закрыть все и не спеша докачаться до 50 лв, потом после вечного бана за 5 дней прокачал нового перса до 105. Сейчас мне просто не интересен новый контент. Все локации после Энедвайта стали расходиться визуалом. Одно дело Эриадор и другое дело новый канифольный Рованион, вырви глаз просто.
Ну кстати на счет ПВМП контента его действительно добавили, стало поинтереснее. Странно что разрабы до сих пор не высекли фишку и не делают на ПВМП упор(ведь даже по серверам видно, куда приходят этеннщики - там жизнь) Ведь было бы супер круто если бы оно было доступно по всему Средиземью, но это влажные мечты этеннщика) Ну вот так сходу, можно было 2 класса добавить ни чего даже не думая, те же гоблины и Южане, уже новый контент)
А так, я рад что у меня есть возможность зайти и побродить по Средиземью, пусть даже не идеальному. Второго такого нет.
Последний раз редактировалось Elrosir; 06.01.2023 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для TheDarkest
Предводитель Орды
Регистрация:
20.09.2006
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: Просветитель и знаток игры Lineage 2
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Всех с наступившими!!!
С теплотой вспоминаю ЛОТР всегда))

игра запомнилась ощущением "причастности" к событиям любимых с детства книг

2005-2006 L2 x0.75 Splendor.ru - AZoG - Destroyer 73+ clanleader of DarkWarriors
2006-2008 L2 EU #10 Franz - AZoG - Titan 79+ x8 Hero - raid officer of RussianMafia
2008 L2 x5 TheAbyss.ru - AZoG - 79+ Saggi x1 Hero - clanleader of DarkWarriors
2008 AoC EU Wildsoul PvP - AZoG - Khimer Guard 80 full T1 - boring
2008-2009 L2 RU Cadmus - AZoG - Phoenix 80+ x2 Hero - clanleader of DarkWarriors
2009 Aion EU Spatalos - AZoG - Elyos Ranger 47 - follower of RussianMafia
2010-2011 L2 RU Atlant - AZoGi4 - Titan 85+ x4 Hero - clanleader of UlteriorRage
2012-2013 L2 x10 Melcosoft Erica - AZoG - Saggi 80 - proud of DarkWarriors | La2 is finished ..... repeat
2011-2012-frozen-2013-frozen again LOTR RU Агларонд - Азогич - Воитель 83+ - Брийские Музыканты/Наследие
2014- L2 Classic RU - #1 Gran Kain - **** - Hawkeye 40+ - paused - keeper of DarkWarriors
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Сообщение от Elrosir:
С Донбаса)

Добавлено через 8 минут

Да просто проще будь, 99 процентов не играли в лотру, а если и играли их кап это 6 лв и удаление игры) так мне не интересно играть больше, я в свое время 3 года потратил что бы закрыть все и не спеша докачаться до 50 лв, потом после вечного бана
Вечный бан так просто не дают


Цитата:
за 5 дней прокачал нового перса до 105. Сейчас мне просто не интересен новый контент.
Поэтому и не интересен


Цитата:
Все локации после Энедвайта стали расходиться визуалом. Одно дело Эриадор и другое дело новый канифольный Рованион, вырви глаз просто.
То ли дело квадратные пиксели Шира 2007 года, и контент который сделан в 2020-2022.


Цитата:
Ну кстати на счет ПВМП контента его действительно добавили, стало поинтереснее.
Поэтому со всех серверов пвпшеры бегут на Аркенстон? А на большинстве серверов эттены мертвые?


Цитата:
Странно что разрабы до сих пор не высекли фишку и не делают на ПВМП упор(ведь даже по серверам видно, куда приходят этеннщики - там жизнь)
куда приходят эттенщики - там вечные баны, вечные эксплойты, срачи и куклеж. Они так и будут бегать в поисках места где получше, пока сервер не останется одним единственным. А куда они тогда побегут?


Цитата:
Ведь было бы супер круто если бы оно было доступно по всему Средиземью, но это влажные мечты этеннщика) Ну вот так сходу, можно было 2 класса добавить ни чего даже не думая, те же гоблины и Южане, уже новый контент)
Большинство игроков против открытого пвп, не говоря о том, что это противоречит лору. Игра по лицензии и не может противоречить тому что писал Толкин, где орки уже проиграли

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!

Ваши права в разделе