|
Re: Разработчик The Lord of the Rings Online провел экскурсию по новому региону из дополнения Before the Shado
Элмагор, мне даже пришлось зарегаться так я угарнул с этой ветки)я играю в лотру с 2009 года, мне тогда было 13 лет, с папкиной карты 240 рублей эти несчастные как сейчас помню оплачивал) мой ник на Форносте - Улмо, Элросир. Крип 13 ранга Элгусир.
Я не могу понять, почему ты тут так яро защищаешь игру, а не просто играешь в нее в свое удовольствие. Для тебя эта игра как для других ВОВ, ЛА2, эверквест2 и тд. На обсуждение таких игр обычно идет табу.
Но, когда ты слепо и свято защищаешь игру и не видишь ее объективных слабостей, тем более играя столько лет....Хочу добавить немного критики. И так, последние пару лет обновления из гавна и палок. Про ПВП контент как говорили 10 лет назад так и говорят. Больше всего удивляет что кто то еще верит что будет обновление игрового движка, я в 1 раз про это услышал еще ДО КРЫМА! Сколько еще ждать? 20-30 лет?)))) Я очень люблю лотру, но я уже взрослый человек, в лотру захожу пару раз в месяц на пару часов чисто посмотреть новые локации да побегать. А взрослые дядьки шпилящие нон стопом в лотру, сори я вас не понимаю либо вы бомжи либо игроманы, кстати пишу вам из за границы, щас зашел посмотрел игру, потом посмотрел в окно и решил ну его нах хД
Чем отличаются игроки играющие в вов, ла2, и т.п. от игроков Лотры? Каждый играет во что хочет. Я что, врываюсь в раздел вов и пишу там мол во что вы играете, графика убожество, сюжета нет, и вообще игра говно?
Ты заходишь раз в месяц на пару часов, что ты успеваешь заметить? пвп контент не является основной фишкой игры, но даже он получил серию апдейтов в прошлом году, просто ты этого даже не заметил за свои пару часов. Я что, когда-нибудь говорил, что будет замена игрового движка? Я никогда такого не утверждал. Да, что-то могут поменять, отполировать, прикрутить DirectX 12, и они работают над этим. Но это долгий процесс. Да представь себе, легко защищать игру, когда люди утверждают, что коллектив из 20-30 сотрудников (столько в SSG) может сделать такую же работу, как коллектив из 4700 сотрудников (столько в Blizzard). Лотра заработала 18 миллионов евро за 2021, Дьябло Иммортал 100 миллионов в месяц зарабатывал. Опять же цифры несопоставимые. Но только не для тех, кто считает, что все игры должны выглядеть одинаково круто и иметь одинаковые движки. Для такого маленького коллектива и таких финансов они проделывают вполне достойную работу. Представь себе, разработчики ММО и ожидают, что ты будешь играть в нее каждый день.
Я вполне вижу слабости Лотры и очень часто их критикую, можно на оффоруме посмотреть к примеру. Однако эти слабости тут не обсуждаются, к сожалению. Потому что люди играющие в Лотру только под пивко и раз в пару месяцев их вообще не замечают
меня одел эльмаго, спасибо ему за это.
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
|