В сутках 24 часа а время на прохождение 25-30 часов
1. Это средние значение выверенное кем-то там. Среднее значение прохождения фаркрай3 сколько то там часов. По факту это может быть 15 минут. Еще есть такое понятие как спидран, скип диалогов и тд и тп.
Или пример: Покемоны. "Сюжетку" можно пройти за 1-3 вечера, но если все там фармить-ловить-побеждать это может занять и 200 часов.
"Опа и тиртры" это Ордер 1886 и Колда
2. Детройт. Особенно если персонажей терять и укоротить себе этим прохождение (тут я по словам других людей ориентируюсь, у меня все живы были).
не хватило этих 20 часов фансервиса
Потому, что она реиграбельная. У меня там 300 в каждой, но это челленджи пройти без смертей, костров, собрать все вещи и тд. Пвп опять же.
Тут же как обычно пишут "есть нг+ и оно приветствуется" и в итоге ничего как в пауке или ассасинах. Или вот "перепрохождение приветствуется" и варианты выбора.. ну даже в детройте мне не захотелось перепроходить ибо существенно ничего не меняется. Сейчас очень мало (за десяток лет) таких игр где от выбора прям что-то менялось существенное или начиналась совершенно другая игра.
Тем более вам обещают реиграбельность. Лучше реиграбельные 25-30 часов чем 70-100 в том же Ведьмаке от которых ты просто можешь устать. И учтите эти 25-30 часов это если вы тупить в игре не будите, они вполне могут превратится и в 40 и даже в 50.
А тут уже зависит от того, какая именно реиграбельность. Например тот же Вампир был формально реиграбельным, а так - нет.
Или вот Дисгея реиграбельная, а на самом деле не особо ведь там все тоже самое просто генерация персонажей, врагов и уровней.
Или души реиграбельные.. но как бы нет. Для меня реиграбельность это когда ты проходишь игру вновь и она играется совершенно по другому. Таких тоже за последний десяток очень мало (и скайрим не в их числе).
Посмотрим как сделают, но текущие тенденции огорчают. Как и попытки доить франшизу