Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Halo Infinite снова внесли изменения в прогрессию Боевого пропуска
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 15.12.2021 16:44
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Разработчики Halo Infinite снова внесли изменения в прогрессию Боевого пропуска



Как и обещала ранее, студия 343 Industries продолжает вносить корректировки в сложность прогрессии Боевого пропуска в мультиплеере шутера Halo Infinite. На этот раз разработчики решили уделить внимание испытаниям, которые игроки выполняют во время игры:
  • Некоторые задания, связанные с конкретным режимом, были удалены или же у них снизились требования для выполнения.
  • Вместе с выходом новых игровых плейлистов были добавлены новые задания, связанные с ними: Персональный счет, Убийства, Двойные убийства, Завершенные игры и Победа.
  • Снижение требования к еженедельному финальному испытанию
Кроме этого, разработчики сообщают, что планируют в будущем добавить в игру более значительные изменения, такие как "опыт, основанный на производительности, опыт за матч, дополнительные векторы прогрессии и другие".

Также было объявлено, что 4 января в Halo Infinite вернется событие Fracture: Tenrai, которое позволит новым игрокам добавить в свою коллекцию самурайский костюм. Вместе с этим разработчики собираются сделать ивент-события более частыми, чтобы игрокам не приходилось их ждать долго, как было в прошлом.

И напоследок, 343 Industries в честь первого киберспортивного соревнования по Halo Infinite — HCS Raleigh — дают игрокам возможность заработать двойной опыт за выполнение новых ранговых заданий в течение одной недели, с 14 по 21 декабря.



Аватар для 4ykaZI
аЦЦкий штаматолог
Регистрация:
29.04.2008
Лекарь
Re: Разработчики Halo Infinite снова внесли изменения в прогрессию Боевого пропуска
а шо такое ? тут же ценители с пеной и соплями рассказывали как же шикарен этот нуднопренудный пустой батлпасс пхахаха

Ваши права в разделе