Re: [E3 2021] S.T.A.L.K.E.R. 2 — Не трейлер на движке, но реальный игровой процесс. Релиз 28 апреля
Сообщение от THUGan:
Чел просто асеты закинул в движок, и за счёт эффектов движка, стало лучше визуально, но таже стрельба хуже. И вообще это куски уровней.
Модели персонажей вообще не идут ни в какое сравнение с тем что показали в СЛ2.
А тут что тебе показали? Реальный геймплей что ли? Так же тупо из кусков сделали несколько сценок, где надпись "геймплей" даже нет надписи "на игровом движке" так что все претензии потом, типа нас обманули будут посланы на 3 буквы.
Показали рендеры, а лохи и побежали деньги в монитор кидать, ничему их жизнь не учит.
Re: [E3 2021] S.T.A.L.K.E.R. 2 — Не трейлер на движке, но реальный игровой процесс. Релиз 28 апреля
Сообщение от Dead Squallit:
А тут что тебе показали?
Вот именно , что НИЧЕГО сверх естественно , от слова вообще. Обычные локи на УЕ4 , которые хоть сам клепай из маркет плейса.
Обычная графика для 2021
На УЕ5 люди на коленке сейчас красивей локи делают.
Ну и в трейдере нету надписи что это "пререндер на движке". Тут вопрос в производительности будет, что бы не обосраться как Киберпанк, хотя по трейлеру , бегает чел бодро, хотя может это всё по 2ъ 3090 врубали, что бы ни ни фпсик не просел.
Имхо я не увидел ничего сверх омг комп сгорит. Вырубить РТХ, скинуть пару настроек постобработки и она на вёдрах с 1060 пойдёт в 60 фпс. А раз уже они на консоли нацелились, то подавно.
Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!