Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Автор темы: Kloe
Дата создания: 24.11.2018 14:23
Аватар для Ingenieur18
Гуру
Регистрация:
26.03.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: Гайд по приручению (DF)
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Vasiliy Lanov:
1. Давайте запихнём консольное
Собственно именно этот момент, как и все прочие, связанные с консолеподобностью, абсолютно понятно зачем и откуда появился. Старбризы далеко не первые и совсем уж не последние в этом вопросе. Да, неудобно, да криво, но ежики плакали и кололись, но продолжали поглощать кактус.


Сообщение от Vasiliy Lanov:
3. И вот не будем показывать наличие и количество инструментов в интерфейсе группы у сопартийцев!

А зачем? Если уж очень хочется кейс с пушкой/модом открыть - стой возле него и кликай V на сопартийца с нужным струментом а потом на замок. Подойдет и откроет - хорошо, а если нет, то значит или ресурсов нема или *****. Если уж совсем припечет, можно в чатик написать :)

Сообщение от Vasiliy Lanov:
4. А давайте будем писать о подбираемых предметах мелким шрифтом в самом углу, где и так хватает текста. И пусть большое количество предметов отображает строго одно название за другим с немалой задержкой.

Эээ, а зачем эта инфа? Про все квестовые штуки, информация дублируется в статусе, звуком, да еще и озвучкой (иногда).

Сообщение от Vasiliy Lanov:
А давай в игре про гринд жахнем самую выгодную миисию в хай энде только одну. Чтобы ходили только туда, а остальные пустовали!

Есть такое. Надеюсь в будущем поправят. Ну и потом, прокачку других чаров никто не отменял, чем я собственно и занимаюсь, для разнообразия.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
2. Вот придумали обходные пути, чтобы мисси не были такими уж линейными. Так давайте запилим их наличие зависящим от рандома, а не от умений игроков. "Рандом - это весело!" так нам пасаны из белзарда рассказывали.

Эммм, так как-бы игроки на это влияют. Берешь всей тиме разные инструменты, какие, зависит от уровня и вперед. Рандом к минимуму сведется, при грамотном тимплее.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
3. Вот ещё персонажей запилим несколько и обязательно сделаем одного бесполезного. Идеи кончились, а контент то нужен...

Я бы сказал, что бесполезных, или спорных персонажей там далеко не один :) Майя самая толковая по сути, плюс дед с молотовым и снайперкой, ну и Хизер (Рена), которые нужны только в нескольких местах на некоторых миссиях, для бесшумной работы. Зачем например негрила нужен, это вообще загадка. Могли сильнее их разнообразить, но не стали. Или не смогли/не успели. Вся надежда на сизон пасс.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
4. И ещё стелса запилим. Но не везде! И чтобы где-то он был невозможен в принципе, навалим скриптов, тригерящих алярмы или спавн мобов.

В большинстве мест, при грамотной работе команды, таки возможен. Даже без голосовой связи.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
5. А чтобы игроки по уровню не слонялись, давайте закрывать пройденные сектора! А тех, кто прослоупочил, будем телепортировать в рандомную точку около самого резвого сопартийца!
Конечно спорный момент, но имхо правильный. Ибо все-таки это командная игра, а когда все кто в лес, кто по дрова, получается непонятно что.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
Бонус - 6. Запилим пополнение патронов зависящим от типа оружия в руках! Чем больше калибр, тем меньше шанс подобрать патроны! Нехай, гады, больше кирками машут!

Тогда получается, что у арбалета самый большой калибр, ибо к нему стрелы вообще тяжело находить. Ну а по сути, это просто увеличение сложности, пусть и так криво сделанное.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
Остальные 90 не бесплатны.
Респектую, что отписался, однако я согласен только с двумя, хотя имею свой списочек претензий, не меньше :)
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Ingenieur18:
Зачем например негрила нужен, это вообще загадка.
10хп + щит который откатывается с мили атак, шлэшка ослепляющая людей и переагривающая орду, опрокидывающие дробаши.

Добавлено через пару минут
Сообщение от Ingenieur18:
Эммм, так как-бы игроки на это влияют. Берешь всей тиме разные инструменты, какие, зависит от уровня и вперед. Рандом к минимуму сведется, при грамотном тимплее.
Речь видимо была именно про развилки путей на локации, на высоких уровнях сложности, когда рандомно перекрывается один путь и нужно следовать другим.
К примеру на Hell or high water подступы к последнему лагерю могут быть перекрыты и завалены, поэтому придётся обходить крюком по крайней левой улице, заходя в лагерь с тыла.
На Listening In путь до подземного входа в лагерь может пройти по шоссе, а не по улице, или питание двери не хватит и заход в лагерь Семьи будет слева по лестнице через железнодорожные контейнеры.
На Open Season лифт может не сработать и придётся делать крюк по лестницам.
На Last stop пазл с дверью может заклинить и по тоннелям значительно сократим путь сразу к финальной битве.
На Join or die несколько проходов в лагерь, какие-то требуют поиска ключа, какие-то на обычном ржавом замке, какие-то попросту открыты и только патрулируются, дорога во внутренний лагерь может быть не через орду и небольшую хибарку у блок-поста, а при помощи подъёмника.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Ingenieur18:
интересного сюжета, а откуда он в игре подобного рода?
ну в пд2 сюжет последние полтора года двигали очень бодро, и то что начиналось как грабительский боевик, через криминальную драму, переросло в приключенчер с тайным правительством, индианой джонсом и сокровищами нации

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 26.11.2018 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Ingenieur18:

Ага. Советую, перед тем, как заявлять подобное, хоть немного ознакомится с обсуждаемой темой. Перестрелки ему скучные, ага. Унылый игровой процесс не нравится, угу. По видео оно может и так, однако на деле совершенно по другому. Особенно, если учитывать, что количество патронов ограничено (не на защитных миссиях) и каждый громкий бабах привлекает еще ходячих. Проект из 2009, если что, в свое время раздавали бесплатно, и не взял его только ленивый.
Применительно к кооп боевику против зомби это минус, неужели непотяно? Л4Д прекрасно сочетал драйв и тактику.

Назови имя приемника
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Kloe:
Starbreeze пересматривает свои планы
Однако продажи тайтла оказались далеко неудовлетворительными, из-за чего издательству Starbreeze пришлось пересматривать расходы компании и вносить корректировки в свои планы на будущее, чтобы сосредоточиться на основных направлениях.
Есть опубликованный финансовый отчет за третий квартал https://www.starbreeze.com/investor-...ncial-reports/ - может лучше его обсудим?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от -Wardeness-:
Применительно к кооп боевику против зомби это минус, неужели непотяно? Л4Д прекрасно сочетал драйв и тактику.
А OTWD не кооп боевик против зомби, ты его с L4D путаешь. OTWD это тактическая игра в атмосфере комиксов Киркмана.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Mercer:
Человек пробивает прочнейший череп с такой легкостью...и откуда там фонтан крови, голова это не аорта, там много мелких сосудов. Тупо сделали для эффектов, но и те паршивые.
Я искренне радуюсь, когда людей смущает это, а не наличие зомбей на заднем дворе -)

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от hawchilla:
Люди видимо ждали не этого... Вышла поделка, на уровне бесплатной игры.
Да ладно? Что-то конкретное не впечатлило?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от McRat:
по полной цене ))
1299 рублей это "полная цена"? Давно рубль подрос?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от -Wardeness-:
графика уступает проекту из 2009 (в L4D2 все еще играют)
У меня вот в этот момент кончились аргументы.
Последний раз редактировалось Redrick; 26.11.2018 в 16:40. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ingenieur18
Гуру
Регистрация:
26.03.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: Гайд по приручению (DF)
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Neekopol:
10хп + щит который откатывается с мили атак, шлэшка ослепляющая людей и переагривающая орду, опрокидывающие дробаши.

По поводу спецабилки Эйдена, ее нужно уметь использовать. Большая часть игроков, которую я встречал в образе нашего чернокожего брата, пользоваться ей на 100% не умели. Включая собственно и меня :)


Сообщение от Neekopol:
Речь видимо была именно про развилки путей на локации, на высоких уровнях сложности, когда рандомно перекрывается один путь и нужно следовать другим.

Ну дык, как по мне, это только плюс, ибо разнообразие, пусть и такими дешевыми методами. Меня вот другое напрягает, что на некоторых уровнях, во многих местах нет толкового лута, иногда от слова совсем, поэтому игроки игнорят такие места и туда даже не заходят, что печалит.


Сообщение от Neekopol:
ну в пд2 сюжет последние полтора года двигали очень бодро, и то что начиналось как грабительский боевик, через криминальную драму, переросло в приключенчер с тайным правительством, индианой джонсом и сокровищами нации

Ролики, комиксы и все такое прочее, это хорошо. Вот только на самой игре это мало отражается.

С другой стороны, разрабы ходячих взяли быка за рога и непонятно зачем убивают одного из персонажей в самом начале по факту, что как по мне, крайне неправильно.
Сообщение от -Wardeness-:
Применительно к кооп боевику против зомби это минус, неужели непотяно? Л4Д прекрасно сочетал драйв и тактику.

Возможно и так, но как по мне, это скорее фича. Пусть местами и скучная, но зато оригинальная.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Ingenieur18:
Ролики, комиксы и все такое прочее, это хорошо. Вот только на самой игре это мало отражается.
Линия Влада и его непутёвого племянника.
Линия Гектора и его муток с ФБР.
Линия Драгана (+Мясник) и его тёрки в Виком.
Две концовки хорошая//плохая в зависимости от успешности на тех или иных миссиях.

Добавлено через 30 секунд
Сообщение от Ingenieur18:
непонятно зачем убивают одного из персонажей
ну так ходячие же, там должны мереть людишки

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Ingenieur18:
во многих местах нет толкового лута, иногда от слова совсем
что ты имеешь ввиду? куски на крафт расходников или ресурсы для лагеря?

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 27.11.2018 в 12:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ingenieur18
Гуру
Регистрация:
26.03.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: Гайд по приручению (DF)
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
[quote=Neekopol;157459537]Линия Влада и его непутёвого племянника.
Линия Гектора и его муток с ФБР.
Линия Драгана (+Мясник) и его тёрки в Виком.
Две концовки хорошая//плохая в зависимости от успешности на тех или иных миссиях./QUOTE]


Ну это же никак не влияет на геймплей, персонажей, оружие и прочие игровые фичи? Например, прошел миссию с плохой концовкой, у тебя оппа и заблокировался какой-либо персонаж, типа на лечении и т.д. и т.п. Т.е. сделать подобные штуки влияющими на геймплей.

Сообщение от Neekopol:
ну так ходячие же, там должны мереть людишки

Ну, по сути это копирка с L4D, однако там Билла убили, когда уже вышла вторая часть и в первую по факту никто не играл. Только вот это никак ни на что не влияло, как ты мог за Билла играть, так и играл, как раньше. А здесь же полностью блочится доступ к персонажу, и его никак не восстановить. Причем делать такое прям в первом сезоне? Нууу, такое...

Сообщение от Neekopol:
что ты имеешь ввиду? куски на крафт расходников или ресурсы для лагеря?
Ну и плюс еще кейсы на моды и оружие. Нужно больше рандомных мест на карте где они спавнятся, чтобы эксплоринг уровня был осмысленным, и приносящим пользу.
Последний раз редактировалось Ingenieur18; 29.11.2018 в 17:03.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Ingenieur18:
Ну это же никак не влияет на геймплей, персонажей, оружие и прочие игровые фичи? Например, прошел миссию с плохой концовкой, у тебя оппа и заблокировался какой-либо персонаж, типа на лечении и т.д. и т.п. Т.е. сделать подобные штуки влияющими на геймплей.
Да, я понял о чём ты.
Offtopic: Удачное и правильное прохождение миссий открывало модули для пушек, ну это как пример.
Сообщение от Ingenieur18:
Ну, по сути это копирка с L4D, однако там Билла убили, когда уже вышла вторая часть и в первую по факту никто не играл. Только вот это никак ни на что не влияло, как ты мог за Билла играть, так и играл, как раньше. А здесь же полностью блочится доступ к персонажу, и его никак не восстановить. Причем делать такое прям в первом сезоне? Нууу, такое...
А ты заметил что на заставке только трое из начального квартета, и в роликах между миссиями, тройка персонажей и Андерсон. Хэзэр довыпендривалась и получила соответствующий результат.
Ну и нас не лишают персонажа, а лишь заменяют. Была сильная и независимая ирландка, стала быдловатая латиноска.
Сообщение от Ingenieur18:
Ну и плюс еще кейсы на моды и оружие. Нужно больше рандомных мест на карте где они спавнятся, чтобы эксплоринг уровня был осмысленным, и приносящим пользу.
С одной стороны согласен, эксплоринг дело полезное. С другой стороны это костыль по искусственному затягиванию геймплэйя и увеличению человекожопочасов.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для Ingenieur18
Гуру
Регистрация:
26.03.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: Гайд по приручению (DF)
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Neekopol:
Удачное и правильное прохождение миссий открывало модули для пушек, ну это как пример.
Это конечно хорошо, но надо больше :)

[/QUOTE]А ты заметил что на заставке только трое из начального квартета, и в роликах между миссиями, тройка персонажей и Андерсон. Хэзэр довыпендривалась и получила соответствующий результат.[/QUOTE]


Если честно, нет, не видел :) Интересная инфа, спасибо )


Сообщение от Neekopol:
Ну и нас не лишают персонажа, а лишь заменяют. Была сильная и независимая ирландка, стала быдловатая латиноска.

Ну это плохо, как по мне. Я например был весьма пофигистичен к данному персонажу, а друг у кого-то любоффь? А тут оппа, и нету...


Сообщение от Neekopol:
С одной стороны согласен, эксплоринг дело полезное. С другой стороны это костыль по искусственному затягиванию геймплэйя и увеличению человекожопочасов.

Ну дык, разрабы должно это балансить. Типа, больше человекочасов - больше шансов на крутой лут, или увеличение шанса успешного прохождения.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Ingenieur18:
Если честно, нет, не видел :) Интересная инфа, спасибо )
Пока идёт заставка Оверкилл, Скайбаунд, Старбриз, эти три надписи крутятся рядом с Эйданом, Грантом и Майей.
На загрузочных экранах перед миссиями по защите лагеря: Андерсон, Грант, Майя, Эйдан.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Ingenieur18:
Типа, больше человекочасов - больше шансов на крутой лут, или увеличение шанса успешного прохождения.
Качнул 25+, будет тебе фиолет сыпать, с тех же ящиков, с которых 10+ посонам зелень всякая.
Напялил гир высоким грэйдом, лут будет на копеечку но больше.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 30.11.2018 в 18:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ingenieur18
Гуру
Регистрация:
26.03.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: Гайд по приручению (DF)
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Neekopol:
Качнул 25+, будет тебе фиолет сыпать, с тех же ящиков, с которых 10+ посонам зелень всякая.
Напялил гир высоким грэйдом, лут будет на копеечку но больше.
Я пока только у одного героя качнул 25. Кач других у меня прервал Артефакт

Ваши права в разделе