Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Автор темы: mADler
Дата создания: 15.04.2020 13:45
Аватар для *Apple*
Старожил
Регистрация:
28.01.2007
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Игра на движке UE3 ?

Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от *Apple*:
Игра на движке UE3 ?

да
Аватар для *Apple*
Старожил
Регистрация:
28.01.2007
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Интересно, почему они выбрали третий, а не 4ый. Третий же тормозит в ммо. Да и графика попроще.
Смотрю ролики с тестов, девушка маг, с посохом за спиной, стоит ровно по струнке как манекен. Не привычно, обычно все персы в ммо постоянно в движении. Иногда даже слишком руками махают, как будто их током бьет, что раздражает. Вообщем из крайности в крайность.

Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от *Apple*:
Интересно, почему они выбрали третий, а не 4ый. Третий же тормозит в ммо. Да и графика попроще.
Смотрю ролики с тестов, девушка маг, с посохом за спиной, стоит ровно по струнке как манекен. Не привычно, обычно все персы в ммо постоянно в движении. Иногда даже слишком руками махают, как будто их током бьет, что раздражает. Вообщем из крайности в крайность.

Скорее всего дело в том, что это дешевле (то есть уе3 беслпатный).

Стоит заметить, что в отличии от других, разработчики Элиона очень хорошо оптимизировали игру. Она не тормозит. Нужно, разумеется, обладать хорошим компьютером с ссд, чтобы комфортно играть, но сама игра технически не имеет тех проблем, которые обычно есть в играх с этим движком.

Стоит еще учитывать тот факт, что даже в последний год вышедший лост арк, и тот на уе3. Этим движком пользуются повсеместно, тот же архейдж на уе3. В таком духе. С игрой просто надо работать и ее оптимизировать, тогда все технические нюансы можно нивелировать. Элион работает хорошо. Это видно по записям с недавнего теста
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от HawkingEtha:
Скорее всего дело в том, что это дешевле (то есть уе3 беслпатный).

Стоит заметить, что в отличии от других, разработчики Элиона очень хорошо оптимизировали игру. Она не тормозит. Нужно, разумеется, обладать хорошим компьютером с ссд, чтобы комфортно играть, но сама игра технически не имеет тех проблем, которые обычно есть в играх с этим движком.

Стоит еще учитывать тот факт, что даже в последний год вышедший лост арк, и тот на уе3. Этим движком пользуются повсеместно, тот же архейдж на уе3. В таком духе. С игрой просто надо работать и ее оптимизировать, тогда все технические нюансы можно нивелировать. Элион работает хорошо. Это видно по записям с недавнего теста
Ну как бы, как давно АА вышел? А эта игра еще даже не релизнулась. Да и у этой конторки куча бабла с пубга, могли себе позволить перенести на 4. Тем более, как я понял, там еще лучше в плане оптимизации и графония. Короче говоря, обычная жадность разрабов, не более.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от enIf:
Ну как бы, как давно АА вышел? А эта игра еще даже не релизнулась. Да и у этой конторки куча бабла с пубга, могли себе позволить перенести на 4. Тем более, как я понял, там еще лучше в плане оптимизации и графония. Короче говоря, обычная жадность разрабов, не более.
Почему тогда лост арк сделали на уе3? Тоже жадность разрабов?
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от HawkingEtha:
Почему тогда лост арк сделали на уе3? Тоже жадность разрабов?
Лост Арк сам по себе УГ. Говно оно и в африке говно.
Тем более там изометрия, на сколько я помню. Мб там свои особенности.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от enIf:
Лост Арк сам по себе УГ. Говно оно и в африке говно.
Тем более там изометрия, на сколько я помню. Мб там свои особенности.

Но тем не менее эту игру сознательно разрабатывали не на уе4. наверняка можно сказать только то, что мы многого не знаем об особенностях разработки.

Элион разрабатывают с 2013 года. Может быть взяв тогда уе3, сейчас уже будет слишком уж кардинальным шагом переходить на уе4. У бнс такой переход случился только в прошлом году, если не ошибаюсь.

Я это к тому, что наверно на момент начала разработки уе3 считалась актуальным решением (в то время выходил архейдж как никак), а сейчас уже поздно что-то менять - это займет слишком много времени, которое было уже и без того потрачено на несколько крупных ревампов.

Поэтому разработчики и приняли решение работать и оптимизировать уже тот движок, который у них есть.

По крайней мере мне так кажется.
Аватар для ANDOR
Капитан
Регистрация:
12.04.2006
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от HawkingEtha:
да
ясно. помойка


Чао, Буратины! Можете даже писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от HawkingEtha:
Но тем не менее эту игру сознательно разрабатывали не на уе4. наверняка можно сказать только то, что мы многого не знаем об особенностях разработки.

Элион разрабатывают с 2013 года. Может быть взяв тогда уе3, сейчас уже будет слишком уж кардинальным шагом переходить на уе4. У бнс такой переход случился только в прошлом году, если не ошибаюсь.

Я это к тому, что наверно на момент начала разработки уе3 считалась актуальным решением (в то время выходил архейдж как никак), а сейчас уже поздно что-то менять - это займет слишком много времени, которое было уже и без того потрачено на несколько крупных ревампов.

Поэтому разработчики и приняли решение работать и оптимизировать уже тот движок, который у них есть.

По крайней мере мне так кажется.
Ну как бы смотри. Ты говоришь, что в 2013 году вышел АА на уе3. Но АА разрабатывался с 2006, соотв его клепали семь лет. Как клепают и эту игру. Unreal Engine 3 вышел через год разработки АА официально. А уже четвертую версию официально релизнули в 2014. Тоже с разницей в год для бывшего Air`a.

По сути имеем одинаковые условия начала разработки игры / выхода актуального двигла. От этого можно сделать вывод, что это тупо банальная жадность разработчиков, не более того.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от enIf:
Ну как бы смотри. Ты говоришь, что в 2013 году вышел АА на уе3. Но АА разрабатывался с 2006, соотв его клепали семь лет. Как клепают и эту игру. Unreal Engine 3 вышел через год разработки АА официально. А уже четвертую версию официально релизнули в 2014. Тоже с разницей в год для бывшего Air`a.

По сути имеем одинаковые условия начала разработки игры / выхода актуального двигла. От этого можно сделать вывод, что это тупо банальная жадность разработчиков, не более того.

Ну да, но я бы все равно не списывал это на банальную жадность. В жадности разработчиков аира трудно обвинять - они переделывают игру уже несколько раз. Были бы они жадными, на мой взгляд, они бы давно уже продали бы сырую игру во все возможные регионы и везде старались бы стричь бабло.

Экономия - возможно. Недостаток опыта команды в работе с 4 версией движка - скорее всего. Но жадность? Жадность это вот продать блесс онлайн несколько раз и быстро завернуть его состригнув бабло. Продать ревелейшен, у которого тоже там движок 2008 года выпуска и быстро забить на его развитие.

Мы все-таки наблюдаем несколько иную ситуацию с разработкой аира, чем других мморпг.
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от HawkingEtha:
Ну да, но я бы все равно не списывал это на банальную жадность. В жадности разработчиков аира трудно обвинять - они переделывают игру уже несколько раз. Были бы они жадными, на мой взгляд, они бы давно уже продали бы сырую игру во все возможные регионы и везде старались бы стричь бабло.

Экономия - возможно. Недостаток опыта команды в работе с 4 версией движка - скорее всего. Но жадность? Жадность это вот продать блесс онлайн несколько раз и быстро завернуть его состригнув бабло. Продать ревелейшен, у которого тоже там движок 2008 года выпуска и быстро забить на его развитие.

Мы все-таки наблюдаем несколько иную ситуацию с разработкой аира, чем других мморпг.
Возможно и не жадность, тут не спорю. Но это все равно не оправдывает разрабов игры. Как говорится: Не умеешь - не берись. Лучше сделать никак, чем плохо. А в данном случае мы имеем именно плохо. Хоть, если верить твоим словам, с оптимизацией там более-менее. И то это надо будет смотреть при открытом релизе.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Сообщение от enIf:
Возможно и не жадность, тут не спорю. Но это все равно не оправдывает разрабов игры. Как говорится: Не умеешь - не берись. Лучше сделать никак, чем плохо. А в данном случае мы имеем именно плохо. Хоть, если верить твоим словам, с оптимизацией там более-менее. И то это надо будет смотреть при открытом релизе.

Я могу только сказать, что даже на прошлогоднем тестировании у меня все было в этом плане хорошо. Игра не просаживалась. Но разумеется, посмотрим как будет на релизе, пока прошедший тест показывает, что игра очень хорошо держится даже в масс пвп с большим количеством эффектов. Для примера вот видео с прошедшего в ту субботу теста, оно даст представление об оптимизации:

Аватар для QuadroTony
Успешный Человек
Регистрация:
15.05.2012
Лучник
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
опять корейский высер с серверами-региональными загончиками для скота?
нет спасибо
Аватар для Capella_renamed_897388_21022023
Фанат
Регистрация:
09.02.2012
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Тера один в один, интерфейсы, модельки, даже скилы Это надо было выпускать года 4 назад, была бы бомба. Сейчас выглядит не фонтан.
Аватар для *Apple*
Старожил
Регистрация:
28.01.2007
Re: [Видео] MMORPG ELYON — больше PVP, больше скиллов, больше NON TARGET
Так 4ка условно бесплатная, отчислять надо с превышения порога доходов. Ну видимо действительно не захотели замарачиваться с переходом.


Ваши права в разделе