Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Автор темы: Centzontotochtin
Дата создания: 15.01.2020 11:44
Аватар для Centzontotochtin
Предводитель
Регистрация:
31.07.2006
Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование раздела Black Desert Online Зомби мутанта
Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Джефф рассказал о противоречивых результатах


Команда Джеффа Каплана два месяца тестировала предложенную игроками систему "1 танк, 3 DPS, 2 саппорта", которую необходимо (по многим причинам) установить вместо текущей 2-2-2. О результатах Джефф поделился в "блюпосте" и они весьма неоднозначные.

После введения обязательной системы "2 танка, 2 DPS, 2 саппорта" игрокам и разработчикам стало очевидно, что она не оправдала ожиданий: время поиска игры за роль "урон" в среднем составляет 10 минут, что почти равно продолжительности матча. Поэтому было решено протестировать "1-3-2".

Весь декабрь и январь команда разработчиков проводила внутреннее тестирование и собирала фидбек, судя по которому игра поменялась кардинально. Благодаря этой мете геймплей Overwatch стал таким, каким был первое время после релиза. Джефф заметил, что до введения "2-2-2" в большинстве игр был лишь 1 танк (или меньше), из-за этого игра чувствовалась активнее. В ходе тестирования были выявлены весомые плюсы и минусы.

К плюсам Джефф отнес решение проблем с очередями — они существенно сократились в проведенной эмуляции. Также решилась проблема с большим количеством барьеров в игре — с одним танком это просто невозможно. В целом, игрок за танка чувствовал себя особенно важным, в центре внимания. Игроки на DPS ощущали бóльшую свободу действий, меньшее сопротивление. Игроки на саппортах чувствовали некое облегчение — теперь им не приходилось лечить две цистерны ХП, и они могли уделять больше внимания хрупким персонажам.

Но выявились и весомые минусы. Баланс в игре придется значительно переделывать, ведь есть т. н. офф-танки: Турбосвин, Заря, D.Va, Хомяк. Их необходимо либо перевести в категорию толстых DPS (уменьшив ХП и добавив агрессии), либо сделать самостоятельными одиночными танками, чтобы игроки не чувствовали давление команды за то, что не взяли "метового" Рейнхарда или Сигму.

Данная система не будет введена в ближайшее время, команда думает над тем, как бы провести тестирование с игроками, но Тестовый сервер для этого не совсем подходит — игроки привыкли, что все изменения оттуда уходят на Live.

Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Тоесть им важно не как в итоге будут играть, а снизить время ожидания? Так пускай контент новый выпускать начнут наконец то, а то скоро с любой метой в игре перекати поле будет
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
там говорят OWL уже начинает умирать. топовые комментаторы ушли... у команд проблемы, а сами близзы опустились до автоплееров в вики, чтобы нагнать цифр на трансляции.
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от Ashenveil:
топовые комментаторы ушли... у команд проблемы
Ты точно не о проблемах ру-региона по ЛоЛу?
Аватар для ScAll
Знаток
Регистрация:
14.05.2016
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от Ashenveil:
там говорят OWL уже начинает умирать. топовые комментаторы ушли... у команд проблемы, а сами близзы опустились до автоплееров в вики, чтобы нагнать цифр на трансляции.
Похоже на инфу собранную по кускам от "аналитиков" с гохи
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от evilnw:
Ты точно не о проблемах ру-региона по ЛоЛу?
у мертвого проблем быть не может


Сообщение от ScAll:
Похоже на инфу собранную по кускам от "аналитиков" с гохи
нет

монтекристо ушел, крамбз ушел, Semmler ушел, DoA ушел, Malik Forté ушел

ну а про зрителей и прочее - все в открытых источниках есть
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Меньше танков - меньше тактики
Аватар для Brunbjorn
Ярл
Регистрация:
14.11.2011
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от Centzontotochtin:
Данная система не будет введена в ближайшее время, команда думает над тем, как бы провести тестирование с игроками, но Тестовый сервер для этого не совсем подходит — игроки привыкли, что все изменения оттуда уходят на Live.

Подскажите кто нить им - это называются ивенты с средне-жирными наградами за участие, народ сразу побежит катать.


Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны.
Аватар для iMax
Zero Gate
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
сделайте игру за танка интересней.

Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!

Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
Аватар для Nacu
Гуру
Регистрация:
18.06.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от Ashenveil:
там говорят OWL уже начинает умирать. топовые комментаторы ушли... у команд проблемы, а сами близзы опустились до автоплееров в вики, чтобы нагнать цифр на трансляции.
Да эта лига изначально была фейл, напускают хайпа, а на деле все плохо.
Аватар для gogi
глубокий аналитик
Веселый дембель Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков"
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Фиксация по ролям понятно что была ошибкой. Меньше гибкости, меньше фана. Во катки роль не поменять, бывало видно дпс не тянет, народ менялся ролями, иногда это меняло исход матча. А 6 дпс? Бывало и такое меняло ход матча, хотя народ просто хотел пофаниться перед ожидаемым поражением.
Но обоссанец джеф не признает своей ошибки
Аватар для Dalaranos
Фанат
Регистрация:
27.01.2015
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Надо же, близзард признались что обосрались.
Кто бы мог подумать
Аватар для hey boss
Мастер
Регистрация:
14.10.2014
Лекарь
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от Centzontotochtin:
необходимо (по многим причинам) установить вместо текущей 2-2-2
Так погодите, ныли же эти самые раки, что 2-2-2 единственно богоугодная комбинация...
Придурошные, бле

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Centzontotochtin:
После введения обязательной системы "2 танка, 2 DPS, 2 саппорта" игрокам и разработчикам стало очевидно
А что они делали на тестах?? Там типа не было понятно, что идея - говно? такие же очереди были А как насчёт того, что имея 3460sr за ДД, калибруюсь хилом на 1200, а потом в этой помойке Баптистом делаю -4 левой ногой, взрывая пердаки противника и собирая лулзы (да, я мрась, хехе) Никого не смущает? Близзы уверены в том, что всё сделали правильно?

Вообще не понимаю людей, которые там сидят каждый вечер на серьёзных щях на своих хайлвл акках и пытаются получить фан. Игра стоит теперь копейки на всяких торг. площадках. Развлекаются имхо только смурфы да читеры.
Последний раз редактировалось hey boss; 15.01.2020 в 22:59. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Что за бред и нытьё.

1) Близы 2-2-2 тестили и говорили всё круто, а вышло на оборот.

2) Для чего нужен тогда ПТР ? Просто убило высказывание про Данная система не будет введена в ближайшее время, команда думает над тем, как бы провести тестирование с игроками, но Тестовый сервер для этого не совсем подходит — игроки привыкли, что все изменения оттуда уходят на Live. Прям ультанул фейспалмом.

ЧТО МЕШАЕТ ПОСТАВИТЬ НА ПТР И ПОТЕСТИТЬ МЕСЯЦОК С ЖИВЫМИ ИГРОКАМИ ?

Мне больше кажется им в падлу делать баланс заново. И отмазка, что они делают ОВ2.0 не прокатит, там ПВП одно и тоже будтет.


Джеф собери яйца свои, и ставь на ПТР ! Даёшь динамику в ОВ как раньше !

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Overwatch — Разработчики протестировали (будущую) мету «1-3-2»
Сообщение от evilnw:
Ты точно не о проблемах ру-региона по ЛоЛу?
прям ваще точно


Ваши права в разделе