Многие сражения в S.T.A.L.K.E.R. 2 можно будет избежать с помощью стелс-механики
"Механика скрытности важна в Зоне, ведь она не любит шум"
Долгожданное продолжение серии S.T.A.L.K.E.R. фанаты смогут увидеть весной следующего года, а пока разработчики из студии GSC Game World продолжают делиться новыми подробностями про следующее приключение в Чернобыльской зоне отчуждения.
В официальном Discord-канале разработчик рассказал, что в будущей игре появится полноценная стелс-механика, которая поможет сохранить припасы и снаряжение, избегая многие сражения. Он прокомментировал это тем, что такая механика "важна в Зоне, ведь она не любит шум".
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl состоится 28 апреля 2022 года на ПК и Xbox Series X/S. Напомним, что игра разрабатывается на новом движке Unreal Engine 5, и она может стать самым первым проектом, выпущенным на нем, если команда разработчиков не перенесет дату релиза на более поздний срок.
Re: Многие сражения в S.T.A.L.K.E.R. 2 можно будет избежать с помощью стелс-механики
Сообщение от Vytatas:
продолжение серии S.T.A.L.K.E.R. фанаты смогут увидеть весной следующего года
Сообщение от Vytatas:
стелс-механика
В сталкере-то? Пфф... Зачем? Вообще не та игра, имхо. Но Метро планочку какую-никакую задало, поэтому надо пыхтеть, пытаться Ждём очередную высерную часть в духе трилогии
Последний раз редактировалось hey boss; 06.10.2021 в 23:32.
Причина: Добавлено сообщение