Что за бред,ты в курсе что большую часть прибыли дал азиатский рынок пубгу?Или около половины,не помню точного %)
Не всё ли равно? Главное - это кричащие всюду рекламные банеры и обновляющаяся статистика "САМОЙ ПРОДАВАЕМОЙ ИГРЫ НА ПК" "САМАЯ популярная игра В СТИМЕ!" "САМАЯ ПОПУЛЯРНАЯ ИГРА В МИРЕ!" и т.д. Рядовому пользователю не особо интересно, что и где продалось(в процентах в том числе). КроссФаер тоже в азии безумно популярный, это не сделало его хайпом года.
Сейчас ПУБГ - ВЕЗДЕ, а не только в Азии. Все пытаются сделать свой пубг: сперва Фортнайт, потом Паладинсы, кетайцы Нексон, для мобилок и, черт, каждый раз получается успешный продукт. Сейчас стоишь на улице, а рядом школьники обсуждают не как они там чьих то мамок в кино водят в майнкрафте, а как они будут сегодня гамать в ПУБГ и где будут высаживаться. Еду в автобусе - опять школьники, и снова раговорот, теперь с драмой:
1- Я скачал игру на телефон, она как плауер анкновс батлегроунд, вообще нефиговая!
2- Да это фигня какое-то
1- Слышь, это ты фигня, крутая игра
3(самый младший)- А мне майнкрафт нравится, слышали про такую игру?
2- Да это вобще фигня, лучше пубиг погонзать
.
.
.
("фигня" - это слово-цензор)