Re: Outriders - Основные особенности 4 базовых классов игры
Сообщение от CptDonky:
Предполагаю, что обычное (не саммоны) оружие не привязано к классам, так что можно и трикстером взять снайпу кмк
Из описания в видосе, складывается впечатление что Техномансер боец дальней/средней дистанции, который сидит за укрытиями и дамажит в основном с оружия, и имеет больше плюшек на это оружие, по сравнению с другими классами. Кмк кемпа в руках чара заточенного под оружие более эффективна, чем та же кемпа в руках криса_тыхи милишника.
Re: Outriders - Основные особенности 4 базовых классов игры
Сообщение от Neekopol:
Из описания в видосе, складывается впечатление что Техномансер боец дальней/средней дистанции, который сидит за укрытиями и дамажит в основном с оружия, и имеет больше плюшек на это оружие, по сравнению с другими классами. Кмк кемпа в руках чара заточенного под оружие более эффективна, чем та же кемпа в руках криса_тыхи милишника.
У техномансера ветка хила, с относительно небольшим радиусом лечения, что потребует находится рядом с группой, ветка саммонов, в которых дальнобойное условно только ракетомет, установка скорее мид/клоз судя по видео, так что тоже особо вдали не посидишь. Про третью неизвестно. По видео с Карнажа видно, что кроме одного первого дальнего выстрела он больше издали не стрелял - полез в замес со всеми.
Предлагаю подождать разбор класса, чего тут гадать сейчас.
Re: Outriders - Основные особенности 4 базовых классов игры
В любом случае Zero был профи и в снайперке и в мили и еще у него инвиз был и клоны. Ну и вишенка пожалуй что за Zero можно было при желании пройти всю игру только с клинком. Не думаю что в этой игре благодаря условностям с укрытиями и перекатами вообще позволят какого то босса запилить чисто с клинка.
Re: Outriders - Основные особенности 4 базовых классов игры
@CptDonky,
чел говорит что максимальный уровень в бетке 30, при том что скиллпоинтов всего 20, но в одном из предыдущих роликов засветили шотган 37лвла
Re: Outriders - Основные особенности 4 базовых классов игры
Фигня, если бы они игру делали как сессионку, то можно было подумать. А контент в игре видно, что слабо проработан. Если бы там был мир как в ведьмаке к примеру.... А так выглядит красиво, но не интересно.
Зря они отказались пилить ее как сессионку, но с другой стороны выпустят, стрельнуб бабло на старте продаж.