Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Плохие игры сто лямов в рекордные сроки не собирают, не?
Сейчас количество зарабатываемых денег на старте, от качества игры зависит слабо. Главное это маркетинг. Не будь эта донатная доилка диаблой, её бы вообще могли не заметить. Качество игры будет ролять спустя несколько месяцев. Посмотрим через годик сколько лярдов она заработает.
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Draktal:
Главное это маркетинг
А как же нули на метакритике? Визжащие от ярости хейтерки по всему миру? Демонстративно удаляющие игру стримеры и сносящие базы данных владльцы сайтов по гайдам? Разве этой волны, нет, цунами ГНЕВА от хомячков не было достаточно, что потопить игру и перечеркнуть любой маркетинг?
Забавно, беснующаяся толпа привыкла, что может загадить и растоптать любой проект/личность/компанию и залить её кучами поноса. Но в данном случае, в куче оказалась сама эта толпа склочных дуриков
Вероятно, одной из причин этого облома хейтерков таки качество игры
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
А как же нули на метакритике? Визжащие от ярости хейтерки по всему миру? Демонстративно удаляющие игру стримеры и сносящие базы данных владльцы сайтов по гайдам? Разве этой волны, нет, цунами ГНЕВА от хомячков не было достаточно, что потопить игру и перечеркнуть любой маркетинг?
У тебя ошибка. В том то и дело, что какая бы игра не была плохой, никакие отзывы не перечеркнут хороший маркетинг и рекламу.
Из последнего нью ворлд можно взять. Пример даже не с кол-вом заработанного, а с кол-вом онлайна в первое время, который тоже раздут искуственно.
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
@ЧикиБамбони, до сих пор лоллирую с New World. 1кк онлайна на старте за год превратилось в 14к. Для масштабности ездеца - ее в стиме опережает бдо которая вышла лет 8 назад и имеет неучтенный онлайн с других лаунчеров)
То есть дурачки зря старались, заводили кучи ботов чтобы ставить нули на метакритике, строчили гневные отзывы в интернетах?
Ещё одна плохая игра, да?
1. Смотря какая цель и результат. Убить проект гневными отзывами? Нет. Такое вообще чуть ли не реально сделать. Отбить желание у многих потенциальных игроков, которые могли бы принести прибыль самим близзам? Конечно да.
2. Нв? Дак тут вопрос не в том плохая игра или нет, а в сравнении нереального хайпа, который основан на рекламе и маркетинге, а не на качестве игры.
Я вообще не назвал бы какую либо игру плохой. В любой игре есть свои плюсы, как минимум для определённой группы фанатов. Есть посредственные игры. И посредственную игру, большой доход или большой онлайн в первое время, хорошей не делает.
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Смотря какая цель и результат. Убить проект гневными отзывами? Нет. Такое вообще чуть ли не реально сделать. Отбить желание у многих потенциальных игроков, которые могли бы принести прибыль самим близзам? Конечно да.
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Как же так??
Хейтерки в печали...
Если подобные лохотроны не работали, то ААА компании не уходили бы в мобильный сегмент и не делали игры-сервисы пустышки. Если говноеды готовы платить - пускай платят, меня лишь разочаровывает факт, что вместо нормальных, интересных игры делают вонючий помёт.
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Конечно убили желание у многих. Щас бы новость не про 100кк была, а про 500.
Лол?
Те, кому "убили желание" играть из-за "ацкого доната", явно донатить и не собирались
По прежнему было бы 100 млн, только сервера были бы более загружены ф2п мимокрокодилами
Сообщение от Theory III:
ААА компании не уходили бы в мобильный сегмент и не делали игры-сервисы пустышки
Я с автошахмат в ХСе получил в сто раз больше удовольствия, чем со многих "сюжетных" одиночных игорь с их тупыми фентезийными геройскими клише и бредовыми историями про очередных "героев-спаси-мир-выслушай-наш-графоманский-опус-про-тёмных-ильфов"
Уж лучше в качественный сервис на мобиле играть, чем в то что щас выблёвывает Скваресофт например
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Последний раз редактировалось Kjuubi; 29.07.2022 в 16:39.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Те, кому "убили желание" играть из-за "ацкого доната", явно донатить и не собирались
Это глупость. Такие люди несомненно есть, но так же есть и люди, которые вполне готовы играть и донатить, если этот донат умеренный. И таких людей гораздо больше чем лютых донатеров.
Так что да, было бы 500кк, если не больше.
Вот и результат. И полностью новость звучала бы так - диабло иммортал заработала за 8 недель 100кк, потому что хоть игра и посредственная, но все равно комбинация из маркетинга, рекламы и даже репутации (для кого-то она еще осталась), дали о себе знать.
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Такие люди несомненно есть, но так же есть и люди, которые вполне готовы играть и донатить, если этот донат умеренный. И таких людей гораздо больше чем лютых донатеров
Почти любой донатный проект держится на "китах"
Простые смертные, вдонатившие 5-10 баксов конечно тоже какую-то прибыль приносят, но несравнимую
Сообщение от ЧикиБамбони:
комбинация из маркетинга, рекламы и даже репутации (для кого-то она еще осталась), дали о себе знать
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
А как же нули на метакритике? Визжащие от ярости хейтерки по всему миру? Демонстративно удаляющие игру стримеры и сносящие базы данных владльцы сайтов по гайдам? Разве этой волны, нет, цунами ГНЕВА от хомячков не было достаточно, что потопить игру и перечеркнуть любой маркетинг?
Та биомасса, на которой иммортал делает деньги, не способна к столь сложным действиям. Хороший и уже прошедший все этапы пример. Киберпанк. Хайпа было, оценок и прочего. Сейчас в него людей играет меньше чем в ведьмак 3, причем значительно меньше. Да, маркетинг и реклама перечеркивает сейчас всё. По этому можно делать деньги даже на таком посредственном донатном говне как диабло иммортал. Вопрос лишь сколько они смогут доить лошков по времени, ведь без дальнейшего хайпа и рекламы этот пшик не стоит потраченного времени.