Ща в ФФ14 набежит толпа фемок и начнет твитить про сексуализированных женщин
Добавлено через 23 минуты
поставил FF 14 там реально очереди на вход появились
Там всегда можно было на очереди попасть. Даже с ДВ региона.
Народу порядело заметно по активностям и не особо кто вернулся в 9.1 - хардкор/семи-хардкор рейдеры только. У Метелицы была искренняя уверенность, что преданость фанбазы безгранична. Фидбеки игнорятся, обратной связи с комьюнити нет. Люди просят одно - они делают диаметрально-противоположное. С крупными корпорациями можно общаться только языком Бенжамина Франклина. И постоянная ложь Хазикостаса - хотя он последнее время стал более осторожен, он просто льёт воду во всех интервью.
Но, согласись, это же гениально, когда есть некоторая система - распределение лута - она работает в вов, работает много где ещё, а потом появляется ЗДОРОВЕННЫЙ ПОСТ о том, что "В знаете, у нас в игре есть ТАКАЯ СТРАШНАЯ ПРОБЛЕМА, уделите 30 минут, что бы прочесть, мы вам ща всё объясним!" Убирают распределение лута.
Далее живем себе, живем, никого не трогаем и тут вакатывается ещё одна статья "Короче, мы тут 15 лет существовали с одной стращной проблемой, не знаем даже как оправдаться перед людьми! Сядьте, а то упадете! На протяжении 15 лет у нас в игре не было рандомного шанса на повышение илвла лута!" -> вводят титанфордж.
Каждый раз у меня возникает ощущение, что есть среди близзов ряд геймдизайнеров и отделов, которые выдумывают проблемы, что бы тупо не потерять работу, а потом решают их. Я, конечно понимаю, что это утрированно и возможно шуточно звучит, но иногда складывается именно такое ощущение.
Взять те же осколки господства, которые работают не логично и непонятно на первый взгляд - выбей шмотки, выбей отдельно осколки, улучшай осколки настакай их 3 штуки но так, что бы для активации бонуса от 3х осколков один из 3х находился в конкретном слоте экипировки.
Я понимаю зачем делаются все эти системы-на-аддон - артефакты, азеритки, медиумы и пр. Но с легиона становится очевидна главная проблема. Эта система существует в рамках аддона, формируется, иногда сильно переделывается, а после - устраняется и придумывается что-то другое. В результате чего эти системы не получают развития, оставаясь в зачаточном состоянии выделяемое на разработку аддона.
Это как, представим, в классике были бы Деревья талантов - кривые и дисбалансные, а в БК на смену пришла бы совсем другая система, которая так же делалась бы с нуля, вместо того что бы заняться доработкой и перебалансировкой существующей системы.
С учётом наличия Татарухелпер, эта претензия давно не актуальна. Машинный перевод (есть движок ДИпл там в том числе) вполне адекватно переводят для понимания сюжета и его поворотов. Конечно, диалекты драконов и пиратов он будет переводить криво, но всё же. Тем более они редко есть в сюжетке.
Ну, как минимум в Ульдах, и в предместьях - масса диалектного текста. За золото воспринимаешь каждого, кто говорит на человеческом английском.
такой же как руесо в свое время.
РуЕСО - это рукодельный аддон, с разработчиками которого сотрудничали сами разрабы а татару хелпер - просто промт. И думаю, что скворцы поступят так же как Арена.нет - а они даже русский текст в чате блочат(за то внести бабосики в шоп вы сможете на "чистом пушкинском")
Добавлено через 18 минут
...и предлагал намного более удобный геймплей, чем в той же Ла2 (не такой задротский и более интересный кач, лор и пр.)
ВоВ на момент релиза был, справедливо сказать, самым казуальным с наименьшим порогом вхождения.
Для нынешних поколений у вов с этим бооольшие проблемы. Даже с введением обучающего острова, где пошагово всё рассказывают и показывают после 10го лвла игроки снова остаются с пустым корытом. Устаревший интерфейс, функции спрятанные в настройках и т.д. Это кромешный кошмар. Вот прошел новичок стартовый остров, а у него панель для скиллов - 12 кнопок. Куда новые скиллы сувать? Да зайди в настройки, ещё панели себе поставь! Но ведь новичок этого тупо может не знать!
Обязательно разделение сумок без единого интерфейса - да сделайте уже кнопку на общее окно и возможность скидывать матераилы на склад как в том же ГВ2! Не, зачем, мы дадим лучше сразу игроку бурст лвла до 50го, что бы он с ходу летел в ШЛ и даже не узнал бы что такое аукцион, ведь в ШЛе он только для инженеров. Кстати иконки аукционера на карте не будет, а на миникарте мы отключим все отображения, пускай игрок их включаем сам, если ему нужно(так же он не узнает о ремонтниках, профессиях и даже складе)!
Серьезно, даже я сейчас что бы найти НПС, который улучшает предметы из ключей за Доблесть лез на Вовхед!
Если у тебя крохотным мониторчик, то да, окошко с переводом деть некуда
У ФФ кстати, беда с большими разрешениями. Игра автоматически не распознает 4к монитор и приходистя самом лезть в параметры и искать размер интерфейса. При этом размер шрифта в чате - это вообще отдельная настройка в самой игре. Тоже не очень-то удобно.
и пока даже не намека какую-то крутость сюжета.
мне кажется мнение о том, что в финалке крутой сюжет, могло сложиться только у человека, который не играл в другие игры.
Мне говорят, что "просто надо сюжет ванилы перетерпеть, а дальше будет круто!"
Добавлено через 5 минут
когда это две мморпг совершенно разные по сути вещей
Что? Нет. Обе игры - тематический парк развлечений, а A Realm Reborn и вовсе вытягивался за счет того, что разработчики брали за основу вдохновения существующего лидера на рынке ММОРПГ.