Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
Автор темы: Kloe
Дата создания: 01.09.2021 13:22
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
Подробности о сентябрьском обновлении


Пока пользователи русскоязычной версии MMORPG Blade and Soul находятся в предвкушении ее перехода на движок Unreal Engine 4, который был перенесен с конца лета на 14 сентября, ответственная за развитие региональных серверов компания Иннова представила перечень сопровождающего это событие контента.

Так, помимо различных улучшений, связанных с технической составляющей игры, ключевой особенностью грядущего обновления станет появление нового класса именуемого Мастером парных клинков. Кроме того, апдейт также содержит два подземелья - “Лес сновидений” и “Арена душ”, последнее из которых является рейтинговым, новый сезон Сокровищницы и масштабные изменения, затрагивающие умения, интерфейс и различные геймплейные механики.

В настоящий же момент каждый желающий может получить “Набор предрегистрации”, воспользовавшись промокодом “BLADE&SOUL_UE4”. Кстати, на Западе аналогичный патч ожидается на неделю раньше, 8 числа.



Аватар для Maslojopiy
Знаток
Регистрация:
01.11.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
А производительность как у бнс2 будет? а то там пинали босса в 20+ рыл и стабильный 60fps было на максимальных настройках.
Аватар для Diavator
Знаток
Регистрация:
20.04.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
Ждем, это уж точно лучше чем играть в БнС 2...
Аватар для Serpentor
Любитель хентая
Регистрация:
12.11.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Танк GoHa.Ru II Степени
Re: С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
Зашел в бнс посмотреть как там, это слайд шоу с фризами и долгими загрузками, это надо быть мазохистом, чтобы в данный момент в неё играть.

Star Citizen - она как нефть. Сначала разведываешь, потом буришь, а потом ... потом дешевле эту скважину закрыть, чем содержать.
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
Без масляных сисек и жоп она уже не нужна Убрали одну из главных фишек. Девушки теперь выглядят как в остальных типичных азиатских играх
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
Сообщение от Maslojopiy:
А производительность как у бнс2 будет? а то там пинали босса в 20+ рыл и стабильный 60fps было на максимальных настройках.
БНС 2 - делали с нуля на UE4.
БНС - всего лишь обновили с UE3 на UE4, само собой это не означает полную переработку игры.
Выводы делай сам.

+
про ФПС и графику читай тут в пункте "Unreal Engine 4". Хотя статья вышла после установки UE4 на тестовые сервера и возможно в релизной версии много что исправили - https://www.goha.ru/blade-soul-gryad...eneniya-lbYVVY

++


Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: С переходом на Unreal Engine 4 для Blade and Soul выйдет много нового контента
юбки и халаты, вырви глаз эффекты и долбление стоящего на месте монстра толпой с оп ха линией, как интересно, если бы этого не было была бы не плохая евро игра

  • Младшенький братишка
  • Garro

Ваши права в разделе