Вот эта ещё была:
Чуть что не так и гримасы от всяких зулу — Пай!, Вар!
А также знаменитое «Фаланга бьёт Линкор» в назидание последователям о том как не нужно игростроить.
Однако как игростроили так и игростроят )).
P.S. Не совсем из детства игра,
но и компьютер у меня появился тоже не в детстве, а только в 1997ом (когда его на работе списали).
От компьютерщика, на нём работавшего, остались всякие сексарды... и прочее.., включая эту игру.
Добавлено через 59 минут
Какие же вы все малолетки. У нас кроме рогаток, самострелов и поджиг ни чего не было.
...
А трубки плевательные не позабыли? Или бомбочки из наполненных водой шариков?
Брызгалки тоже детское оружие, нет? А рогатки были на венгерках и стреляли шпонками?
Игра для рогаток на шпонках:
Две армии солдатиков игроки выстраивали друг перед другом и поочерёдно расстреливали их как в тире, кто первый уложит всех солдатиков противника тот и победил. Не было такого? )
А настольные стратегии просто сами рисовали на досуге. И не нужны были никакие компьютеры.
И стратегическую карту государств, и тактические карты в виде полей сражений = всё сами рисовали ).
Клеили большие карты из двойных листов тетрадной бумаги в клеточку.
Топографию прорисовывали шариковой ручкой (горы там, реки, леса, болота...), а крепости и разрушаемые объекты, пушечки, пехоту, кавалерию... простым карандашиком дабы после каждого хода вносить изменения с помощью ластика.
Четырёх кубиков было достаточно для бросков, определяющих передвижения войск и дальность выстрелов. К примеру:
пушка стреляла с прицелом два, три или четыре где игрок выбирал сколько кубиков бросить.
один ход пехоты — это один бросок кубика, один ход кавалерии — один бросок двух кубиков. Сколько выпало на столько клеток выдвигались и войска.
Писать больно долго ) и неохота, но в таких стратегиях учитывалось огромное количество мелочей и игра была жуть какой увлекательной.
Это если действительно по детству...