И квесты не такие уж хорошие, и вон стопицот активностей оказывается делают только "на голову отбитые, идиоты", и прочие отбросы...
Нет, ему объясняют, что то, что он называет безбожным гриндом касается вещей не влияющей на твой прогресс в игре как персонажа. Для похода в ультимейты тебе не нужен тигр с ачивки на 5000 убитых мобов, или титул Некроманта за сольное прохождение Паласа. Тебе всё это не нужно, если ты этого не хочешь.
В отличии от вов, где тебе раздают раз в неделю пачку квестов на Влияние, что бы ты просто инвестировал своё время в контент не требующий прикладывать никаких усилий, создавая видимость движухи в сраной кортии и на локациях, не занимаясь тем контентом который тебе нравится, при этом играя танком и страдая на каждой пачке мобов, от бесцельной траты времени, убивая их, ощущая себя убийцей-с-ложкой из того шуточного трейлера. Ощущая нежелание на этой неделе ходить в ключи, потому что там долбанный тираник с теми же самыми наградами но с ощутимо возросшей сложностью.
Тебе тоже надоели ретконы.
Да мне много чего надоело. Мне надоело быть принудительной шестеренкой создания движухи в конкретных местах, завязанных на центральной высокоуровневой прогрессии, надоело летать на перелетчике даже когда в игру завезли полеты, достало, что любой контент в игре появляется сырой, несмотря на 8 месячные альфы и ПТРы, после чего контент допиливают, а потом выкидывают в помойку, а не поддерживают его в актуальном состоянии. Меня достало, что любые интересные сюжетные приемы - это очередной плот-твист в виде загадочной фразы и отведенного взгляда, при этом сам сюжет стоит на месте. Слиз тут сидит и выше рассказывает какой сюжет постАРР халтурный, что ты бегаешь и только болтаешь то с одним то с другим, только за всей это болтовней сюжета куда больше, чем в каждом квесте бегать убивать 10 мобов, открыть 10 ящиков, собрать 10 клоков шерсти и принести 5 жил с жопы дракона, что бы тебе сделали гарпун. 30 минут времени на то, что бы сделать гарпун! Браво. Вот это сюжет, вот это проработка!
Вот в финалке новый аддон выйдет через полтора месяца. Знаешь что там на тесте и что откопали датамайнеры? Ничего. Потому что у них есть отдел тестирования и всё тестируется за закрытыми дверьми, а не горой стимеров, которые восторгаются торгастом, а потом после релиза сидят и сами же говорят какой он не такой. Да, когда ЭВ выйдет - там будут, безусловно, проблемные механики какие-нибудь, которые возьмут и без проблем и трудностей, оглядываясь на фидбек - починят, перебалансируют и выкатят в патче. Чего говорить, в ХВ во времена актуала был контент, который разрабы просто вырезали из игры, потому что игроки были им недовольны. Хорошо это? Да наверное нет. Слышал ли я, что из-за этого кто-то страдает из этого вырезанного контента - вообще ни разу.
Главно АРР и постАРР перетерпеть
Не знаю, что там перетерпевать. Может это я один, но когда два месяца назад закончил АРР - ну да, было нормально, но не больше. Мы просто победили в грамотно спланированной боевой операции, полную картину которой мы знаем. А вот ПостАРР - это может не мастерпис в целом, но финал сделан очень грамотно, связывая все линии, которые проложили за это время(ну, оставив кое что на будущее, конечно).
Где тут показана уникальность каждого класса?
Вообще-то он тебе не видео с боссом показывает, а мнение игрока из топовой гильдии в вов относительно классовой механики в фф14. Но да, там надо слушать и понимать что говорят.
Хотя странно, что не я один пишу про оч унылый гкд и слоу механику, видимо сговор.
Слоу механики и унылый гкд - это распространенные мифы. За 2.5 секунды в этой игре ты используешь 4 скилла. Соу слоу.
Пожалуйста пруфы.
Да в том же вове, в том же guild wars 2, при покупке нового аддона ты получаешь свиток апа до хай лвл и ты можешь приступить к освоению нового контента, совершенно бесплатно.
Нет. В ШЛ что бы получить бесплатный скип ты должен купить конкретную версию игры. Базовая версия ШЛ не включает в себя скип.
Дурачку, который говорит что все классы одинаковы и никаких сложных механик требующих командной работы нет, советую пройти хотя бы один эндгейм файт(и я говорю не только об актуальном эндгейме) и потратить час на сравнение скиллсетов у всех классов.
Неет, ты просото признай, что классы в этой игре не вариативные, а механики простые и медленные.
нет провалов в геймдизайне - не надо вот этой фальшивой уникальности.
Я бы даже сказал - метовой, от которой плюются игроки ещё с легиона.
ну и для сюжета тоже. просто я не вижу смысла играть в не локализованные игры тем более платить за них
Попробовать игру ты можешь бесплатно. Весь контент оригинала и весь контент первого дополнения. В весь этот контент играют и везде ты можешь найти группу. Это не вов, где ты никогда не найдешь группу в ЛФР Души дракона или любого другого рейда, не являющегося актуалом.
Я играю за монка ТТ, по топ списку это самый ущербный сейчас хил для ключей, но это не мешало мне закрывать 10 ключи и мне вполне хватило этого контента.
В вов минимум до 15х ключей ты закроешь любым составом. Так что вообще не ясно о чем ты говоришь
Я просто адекватно оцениваю игры.
Что бы адекватно оценить - ты в таком случае должен поиграть в тот самый "соревновательный" контент. Посетить Экстримы, Саважи, Ультимейты.
Это просто ор Чел, ты вообще в финалку играл?
Не, ну а чо он не прав?! В састаше не был что ли? Там ещё и левелдизайн убогий, мы там заблудились, не знали куда идти, двери не открывались, потому что там надо было ключ какой-то подобрать с земли!