Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] На что способна современная встроенная в процессор графика
Автор темы: Efemische
Дата создания: 09.05.2022 16:03
[Обзор] На что способна современная встроенная в процессор графика
На примере Radeon 680M


В начале текущего года компания AMD представила процессоры Ryzen 6000, которые построены на архитектуре Zen3+ и снабжаются встроенной графикой на основе RDNA 2. Все “камни” этой серии мобильные и оптимизированы для максимальной энергоэффективности, но это вообще не означает, что они не производительные. В этом плане они немного опережают мобильные процессоры из 5000 линейки, что при условии значительно возросшей энергоэффективности является значительным достижением. Именно поэтому мне и было крайне интересно лично потрогать какой-нибудь ноутбук с одним из новеньких “Райзенов”.

Моим подопытным в итоге стал ASUS ROG Zephirus G14 (2022), обзор которого я публиковал некоторое время назад, а потому дополнительно повторять информацию о нем я не стану (все есть в упомянутом обзоре) и ограничусь лишь важными для сегодняшнего материала техническими характеристиками.




В качестве процессора со встроенной графикой в этом ноутбуке выступает AMD Ryzen 6900HS. Частью оного является графика Radeon 680M, которая состоит из 12 вычислительных блоков RDNA 2 (новейшей на данный момент графической архитектуры AMD) с максимальным бустом до 2,2 ГГц. В качестве оперативной памяти в ноутбуке используется 32 Гб DDR5-4800. Часть из таковой, как все знают, выступит в роли оперативки для интегрированной графики процессора, ведь своей она не имеет. Будет интересно посмотреть, что сможет вытворять эта графика в паре с более быстрой памятью в настольном ПК, если таковые будут выпущены, конечно. На момент тестирования у нас имеется вот такое ограничение, с которым придется жить.

Материал этот, к слову, будет относительно коротким, ведь нам лишь надо взглянуть на производительность имеющегося решения. Перед переходом к, собственно, сути, оговорюсь, что TDP Ryzen 9 6900HS составляет 35 Вт, но общее потребление APU “с завода” ограничено на 50 Вт. Это значение делится между процессорной и графической частями APU в пропорциях, которые система определяет автоматически и не очень охотно показывает пользователю. В большинстве игр графика потребляла 35 Вт, а процессору отдавалось 15 Вт, и исключением являются только простые проекты, которым не нужно много вычислительной мощности GPU. Для начала вот скриншоты CPU-Z и GPU-Z, а также результаты тестов оперативной памяти и накопителя.

Теперь можно, собственно, перейти к производительности Radeon 680M. Эта встройка, кстати, поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей, а потому среди бенчмарков есть и тесты с включенной технологией RT.

Что же до уже реальной производительности в играх, то Radeon 680M находится примерно на одном уровне с настольной GTX 1050, иногда ее опережая. В основном используются максимальные настройки графики, но если что-то было изменено, то отдельно помечаю в скобках. Начать стоит с киберспортивных дисциплин, в которых себя отлично чувствует фактически любая видеокарта. Перед вами графики для 1080p-разрешения в Valorant, Counter Strike Global Offensive, Dota 2, League of Legends и World of Tanks.




Как видите, с простыми играми проблем точно не возникнет. Аналогично никаких проблем не будет и у любителей поиграть в более старые, а также графически простые игры. Вот вам для примера Crysis 3 (не ремастер), TimeShift, Tales of Berseria, NieR: Automata, Titanfall 2, Archeage, Final Fantasy XIV и Warframe.




Тоже никаких проблем. Что насчет современных, но все еще не особо требовательных или очень хорошо оптимизированных игр? Да все тоже очень хорошо. Для примера Tales of Arise, Atelier Sophie 2, DOOM Eternal (минималки), Genshin Impact, Death Stranding, Apex Legends (минималки) и Gears 5 (высокие).




И, наконец, тяжелая артиллерия в виде требовательных и/или не очень хорошо оптимизированных игр. По возможности использовались FSR (в режиме максимального качества) и TSR, а настройки везде низкие.




В общем и целом, как видите, производительность Radeon 680M довольно весомая, особенно если учесть, что графика потребляла не больше 35 Вт все это время. Будет крайне интересно взглянуть на APU Ryzen с такой же встройкой, но уже в стационарном ПК (AMD, пожалуйста!) и с более быстрой оперативной памятью. Повышенный лимит потребления в связи с простотой охлаждения при помощи крупной (относительно ноутбука) системы охлаждения и более быстрая память должны сделать свое дело.

Подводя итог всему сказанному выше хочется отметить, что у AMD получилось крайне занятное решение, которое уже в ближайшее время появится в тонких и легких ноутбуках разных производителей. Как минимум, ASUS уже анонсировали свои Zenbook OLED (если ничего не путаю), которые могут комплектоваться AMD Ryzen 7 6800U. Да, там будет еще сильнее ограничено потребление, но производительность от этого пострадает не слишком сильно, что уже проверено тестами Ryzen 7 6800U от некоторых блоггеров и коллег по цеху. TDP 6800U, к слову, уже жестко ограничен на 30 Вт и в таких условиях и процессорной, и графической части приходится активнее бороться за энергию.

Графикой Radeon 680M могут похвастаться не все APU Ryzen 6000, а лишь модели R7 и R9. Младшие “камни” получили Radeon 660M, в которой содержится 6 вычислительных блоков RDNA 2, частота которых ограничена 2 ГГц.

К слову, в данный момент на рынке появился аналог Radeon 680M в виде дискретной видеокарты, имя которой Radeon RX 6400. В ней используется чип с таким же количеством потоковых процессоров, но итоговая производительность несколько выше из-за более быстрой оперативной памяти GDDR6 и более высокого TDP. Вполне вероятно, что примерно так может выглядеть встроенная в десктопный процессор графика, если AMD решит выпустить такие APU на рынок.




Последний раз редактировалось Efemische; 12.05.2022 в 13:29.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Akela3dn
Гуру
Регистрация:
05.07.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: [Обзор] На что способна современная встроенная в процессор графика
Для ноутов и портативок типа ( стим дек ) + мини пк встройка ПУШКА.


My pc : AMD Ryzen 7 3700x, MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X (LHR), MSI MPG X570 GAMING PLUS, HyperX Predator Black 16GB DDR4 RAM 3200 MHz CL15, SSD SATA 128 Gb Transcend SSD340, Intel SSD 660P M.2 PCIe 3.0 x4 QLC 1000Gb, HDD 2 по 1000 Gb Western Digital.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] На что способна современная встроенная в процессор графика
Современные игры не тянет, в старье можно и на интуле играть.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для RedPriestRezo
Знаток
Регистрация:
17.07.2010
GoHa.Ru II Степени Победитель конкурса
Награжден за: Четвёртое место в конкурсе "Пасхантеры"
Re: [Обзор] На что способна современная встроенная в процессор графика
Сообщение от Skuchniy:
в старье можно и на интуле играть.
Далеко не во всё жеж, 680М в несколько раз мощнее встройки интела. Тупо даже из статьи выше, 680М позволяет играть в Tales Of Arise, чего не даст встройка интела.
Просто если нужен ноут, чтобы маломальски игры работали, то встройка от Амд просто топ.
Интел можно рассматривать только как рабочий агрегат, или *****льню мобасиков.

Ваши права в разделе