это называется кайт. замедлил противника на 1-2 сек, отбежал на пяток метров и юзай каст на 1-2 сек. Кибернетика. Линейщикам это понять нелегко
Офигеть прямо киберспортивная "дисциплина". ЦЦ, отбежал и стоишь 2-3 секунды варишь каст. Динамика прямо прет
Даже в деревянной линейке, где нельзя прыгать, ты тоже удивишься, но можно и нужно кайтить. Я пишу, что сравнивать динамику магов в вов и ла2 - это как гонки на инвалидных колясках. Твое "замедлил, отбежал" и врубил 2х секундный каст далеки от действительно динамичного пвп, где вообще все можно делать "на ходу" или где есть нонтаргет. Так что тут приводить в пример вов как эталон минимум глупо.
Даже та же тера, где касты тоже делаются стоя на месте, уже имеет куда более интересную боевку за мага - хотя бы за счет нонтаргета. Прикинь вот тебе надо помимо всего прочего еще и попасть спелом в цель. Уж молчу про остальные нюансы с "facing". Но боюсь "воверу это понять нелегко".
а не стоять как баран на месте
В любых из этих 2х игр можно за мага стоять как баран и проигрывать. А можно бегать, контролить, кайтить, рвать рейндж, использовать обстаклы и т.д. Но это не отменяет того факта, что даже если вов динамичнее (можно прыгать!), то обе игры топорные при игре за того же мага.