Итак, информация с увольнениями в студии прояснилась. Всего было уволено около 100 человек из 400. Давайте посмотрим, как это затронуло Guild Wars 2.
Из всего списка уволенных, к GW2 имели отношение следующие люди (список найден на просторах Reddit, спасибо
Zarurra за подборку):
Aaron Linde – лид сюжетной системы. В студии 3 года, скорее всего работал над PoF.
Benjamin Arnold – контент программист (фракталы/рейды)
Cameron Rich – гейм дизайнер (фракталы/рейды)
Casey Benson – программист инструментария
Connie Griffith – ведущий гейм дизайнер
Drew Cady – аудио директор
Elan Stimmel – сценарист
Evan Teicheira – лид отдела поддержки клиентов
Gaile Gray – тим лид отдела коммуникаций на форуме (коммьюнити менеджер)
Grant Gertz – продюсер (WvW, PvP, фракталы)
Josh Foreman – художник окружения (джамп пазлы, SAB)
Kelsey Pickinpaugh – дизайнер интерфейсов
Lily Yu – писатель-сценарист
McKenna Berdrow – гейм дизайнер (WvW, World Linking)
Matthew Medina – контент дизайнер
Myranda Byrne – отдел контроля качества
Paul Ella – гейм дизайнер (рейды, легендарная броня)
Shuai Liu – технический директор и ведущий серверный программист
Tyler Bearce – гейм дизайнер
Zach Lute – программист инструментария
Crystal Reid – (рейды, Tequatl, Triple Trouble Wurm )
Jason Reynolds – гейм дизайнер (рейды)
Lena Chappelle – композитор (фрилансер для 3 и 4 сезонов живой истории)
3 члена аудио команды (Димер само собой не уволен)
2/3 команды веб разработки (API)
Стоит отметить, что перед оглашением списка уволенных, в студии прошло несколько встреч и небольшая реорганизация. Часть людей из этого списка ушли по собственному желанию, чтобы в студии остались люди, которых они посчитали более важными для будущего игры. Основной костяк разработчиков естественно остался в студии – Бобби штейн, Линси Мёрдок, Кевин Фримен, Хью Норфолк и многие другие остаются в студии и продолжают работать над Guild Wars 2.
На самом деле действительно жаль, когда уходят люди, проработавшие в студии более 10 или даже 15 лет, однако это в конце-концов неизбежно. Надеемся, что всё будет в порядке – как у тех кто ушел, так и у тех, кто занял их место. В студии на данный момент остается около 300 человек, что более чем достаточно для дальнейшего развития игры.
Поддержать ушедших разработчиков в твиттере вы можете при помощи хештега #love4arenanet