Вроде как рейтрейсинг будет в шедоулендс, нужно иметь айкью табуретки что бы говорить что с классикой разницы нет или она минимальна
Сообщение от r76Shadowy:
Твоя метелка - говно конторка со скучными до безобразия играми и отсутствием вменяемого контента, в перемешку с топорной боевкой и гавнографикой. Что ты забыл в азиатских разделах? Ах, да, вбросить же
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Radvetan:
ВоВ после дренора совершенно другая игра,погуглите хотя бы модель луговой собачки.
Хейтерки не умеют гуглить, да и им не нужно этого делать, проще говно на вентиль бросать
Сообщение от r76Shadowy:
Твоя метелка - говно конторка со скучными до безобразия играми и отсутствием вменяемого контента, в перемешку с топорной боевкой и гавнографикой. Что ты забыл в азиатских разделах? Ах, да, вбросить же
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Yukkuri:
вов блин был крут отсутствием этого любимого корейцами мыла
Это новое сглаживание,блюр и глубина резкости, всё регулируется в настройках,мыло бывает очень кинематографичным, когда необходимо подчеркнуть передний план.
Сообщение от Dzirat:
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Radvetan:
Это новое сглаживание,блюр и глубина резкости, всё регулируется в настройках,мыло бывает очень кинематографичным, когда необходимо подчеркнуть передний план.
ну хз, я видос посмотрел и у меня ощущение, что уже хроническое косоглазие после него появилось
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Maslojopiy:
а что там такого невероятного что в рекомендуемых 1080 8гб требует? посмотрел ролики с новыми локами Shadowlands и чет ничего особенного.
да нормас графоуни. многие просто думают, раз мультяшно все - значит графона нет
а если какой батлфилд риалистична - значит графон, хотя там текстуры полнешое мыло, 2д деревья и прочая жесть.
графон с реалистичностью никак не связан
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Radvetan:
Это новое сглаживание,блюр и глубина резкости, всё регулируется в настройках,мыло бывает очень кинематографичным, когда необходимо подчеркнуть передний план.
ну я у этого челика еще видос глянул и там мыло не особо заметно и все в нормас тумане
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Тут недавно кто то кидал сравнение ВОВ с бдо и фанбои сего раздела с умным лицом уверяли что в ВОВ самый крутой графон, поэтому и железо подавай соответствующее. О чем ещё с таким контингентом можно говорить после такого?
Эт прям как купить в далёких 2000х запорожец и со временем его тюнинговать, а потом растюнинговав его что он уже по стоимости дороже мерса стал с умным лицом заявлять что мерс говно, запорожец лучше, ведь на нем столько приблуд навешано уже
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Neocronic:
Тут недавно кто то кидал сравнение ВОВ с бдо и фанбои сего раздела с умным лицом уверяли что в ВОВ самый крутой графон, поэтому и железо подавай соответствующее. О чем ещё с таким контингентом можно говорить после такого?
мне интересно, и как эти эксперты сравнивают графоуни? они хоть что-нибудь там в графических технологиях понимают или просто на глаз? и типа по их мнению "на глаз" графоуни в вове не может жрать столько ресурсов? яхз, как такие сравнения можно всерьез воспринимать
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Yukkuri:
они хоть что-нибудь там в графических технологиях понимают или просто на глаз? и типа по их мнению "на глаз" графоуни в вове не может жрать столько ресурсов? яхз, как такие сравнения можно всерьез воспринимать
А нахрена "технологии," если от них картинка практически не меняется?
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от IceSword:
Я надеюсь ты угорал сейчас, если нет то....
Я кншн понимаю интернет штука сложная,но не до такой же степени
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от PandaRussian:
Почему WoW другая игра после Дренора, а сис. требования растут в каждом дополнении?
В дреноре обновили только модельки персонажей,а новые графонистые текстурки подъехали только для дренора,в легионе они начали менять остальные текстурки и запилили поддержку многопоточности(привет сурамар),а в бфа модели животных и неписей меняли , в shadowlands сглаживание и освещение.
Добавлено через 5 минут
Я бы на самом деле уже давно отказался от поддержки видеокарт ниже gtx 1066 ,люди с древним железом,как консольщики,только тормозят индустрию. Игры и так развлечение уже не из дешевых(современные), так что собрать нормальное железо под такое дело можно было бы.
Сообщение от Dzirat:
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет
Последний раз редактировалось Radvetan; 04.08.2020 в 23:42.
Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от Radvetan:
Игры и так развлечение уже не из дешевых(современные)
Сейчас появилось такое явление, как f2p. Ну а синглы раньше, кто хотел сэкономить - раньше ждал и брал из "скидочной корзины," сейчас берет на распродаже в Стиме.
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от PandaRussian:
Ну если бы в индустрии реально сильных тех. прогресс был - меня бы рост системных требований меньше напрягал. Вот в 90ых надо было вообще чуть ли не ежегодно комп обновлять для игры, но там и разница какая - Wolfenstein 3D 1992, Quake - 1996, а в 1999 уже Everquest вышел. А сейчас сис. требования растут (хотя и медленее), а сильной разницы между средней игрой 2020 или 2015 как-то не супер-заметно.
Никто же не мешает делать фотореалистичную графику,как сейчас в кино снимают,но есть сомнения в возможностях современного железа,не каждый геймер будет себе 2 rtx titan+2 rtx 2080ti ставить.
Сообщение от Dzirat:
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет
Re: World of Warcraft - Опубликованы системные требования “Shadowlands”
Сообщение от PandaRussian:
Вот в 90ых надо было вообще чуть ли не ежегодно комп обновлять для игры, но там и разница какая - Wolfenstein 3D 1992, Quake - 1996, а в 1999 уже Everquest вышел. А сейчас сис. требования растут (хотя и медленее), а сильной разницы между средней игрой 2020 или 2015 как-то не супер-заметно.
Железо улучшается щас гораздо медленнее чем в 90ых Подбираемся к физическому пределу современных технологий, а закон Мура (удвоение мощности за полтора года) уже давно перебит законом Дирка (прожорливость программ растёт гораздо быстрее роста мощности железа )
Разрабы забили на оптимизацию, надеясь, что новое железо будет вытягивать их индуский код. Рынок диктует, что важно написать продукт БЫСТРЕЕ (а не лучше) конкурента Высокоуровневые языки тонут в уровнях абстракции, подключаемые библиотеки превратились в неконтролируемое зло с десятками тысяч зависимостей даже для небольших алгоритмов
Были забавные эксперименты, когда брали обычную прогу (как пишут современные разрабы), и тяжёлую задачу она решала скажем за 7 часов. А потом её переписывали и многократно оптимизировали, как это делали бы маэстро из 90ых, сильно ограниченные примитивным железом... И такой вариант проги решал ту же задачу за несколько секунд Современные проги в тысячи раз медленнее, прожорливее и неэффективнее вылизанного кода 90ых, куда это годится?
Так что не удивлюсь, если через несколько лет чтобы запустить очередной аддон ВоВ или другую ММО или Эксель или браузер, нужен будет мейнфрейм или квантовый компьютер