Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 18.03.2020 19:58
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона

Как многие и предполагали, вместе с вчерашним еженедельным сбросом коллекция экзотического снаряжения Destiny 2 пополнилась новым уникальным дробовиком под названием The Fourth Horseman. Если быть совсем точным, термин “новый” не совсем подходит, так как данное оружие перекочевало из первой части, учтите, что, как и другое вернувшиеся снаряжение, дробовик претерпел небольшие изменения, если сравнивать с оригиналом.

В данной статье мы подробно разберем каждый этап квеста, наиболее эффективный \ простой способ их выполнения и в целом изучим насколько полезным может оказаться данное оружие по сравнению с другими вариантами.
Также я выскажу свое мнение по поводу нескольких спорных моментов текущего сезона и то, как в принципе Bungie решили подойти к реализации контента.


Экзотической дробовик

The Fourth Horseman - энергетическое оружие (означает, что он использует зеленые специальные патроны) во второй слот. Его отличительная особенность заключается в четырех стволах, благодаря этому стражи могут совершить подряд четыре выстрела с определенной задержкой или же выпустить весь боезапас (4 патрона) разом, благодаря режиму автоматического огня от перка Thunderer. Второй уникальный перк - Broadside увеличивает урон и радиус распространения дроби за каждое успешное попадание по противнику.

Именно из-за упомянутых выше перков дробовик ощущается как нечто необычное, но только при использовании режима автоматического огня. Однако его полезность (по крайней мере в PvE) весьма сомнительная, даже без учета сложности контролирования отдачи.
Так как он одновременно занимает энергетический и экзотический слот, пользователь не может использовать другие более полезные варианты. Например, Дивинити, Шепот, Бремя, Ксенофаг и т.д. К тому же вам придется подойти к боссу на довольно близкую дистанцию, что не всегда является лучшим решением.

В итоге The Fourth Horseman скорее всего, как и некоторое экзотическое оружие, займет почетное место в коллекции. Возможно, будет редко использоваться в определенных специфических моментах. Если вам интересна его польза в рейдах, Sweatcicle уже выпустили видео на эту тему.
Небольшое дополнение - для дробовика уже сейчас доступен катализатор, он увеличивает количество патронов до 5 и скорость перезарядки. Выпадает из обычных сундуков легендарных секторов и ивента Seraph Tower (в случае последнего непонятно нужно ли удачно проходить ивент).



Перейдем к процессу получения дробовика. Квест состоит всего из пяти пунктов и вам не обязательно искать группу, так как все можно выполнить в одиночку, вот только это будет немного дольше и возможно сложнее:
  1. В башне берем квест у Завалы, после чего нужно найти его кабинет. На карте появится маркер, который должен указывать на дверь, расположенную внизу, немного позади Лорда Шакса. Если маркер указывает на пол около оружейника нужно выйти на орбиту \ экран выбора персонажа и снова прилететь в башню. Причина этого действия в том, что при неправильном расположении маркера дверь будет закрыта (возможно, они уже пофиксили эту проблему).
  2. Отправляемся на Марс говорить с Анькой Брей. Она попросит закрыть несколько публичных ивентов планеты пока не наберется 100%, конечно, вы можете ждать пока они не появятся, вот только на данной планете их всего два.
    Самый эффективный способ пройти этот этап - 10 раз запустить протокол эскалации, ведь за каждый дают по 10%. Если вам не повезло и рядом нет других игроков, не обязательно проходить все семь уровней, достаточно закрыть один и после убийства огра сразу же прыгнуть на другую точку телепорта, запустив первый уровень (повторяем до победного).
  3. Снова говорим с Анькой, на сей раз она попросит данные от псионов кабалов (если кто не знал, это их снайперы) и сундуков. Тут все до банального просто: отправляемся в нижний затерянный сектор Марса и фармим по кругу (не забывайте открывать сундук после устранения босса).
    Финальный сундук добавляет примерно 10% прогресса и в теории можно пропустить всех мобов, убив только босса, но за каждого псиона дают по 2% и получается что за полную зачистку получаем около 20%. Советую проходить только вторым способом, так как он очень легкий и быстрый.
  4. Отправляемся к Бенедикту в башне (нижний телепорт). Он попросит проанализировать странные сигналы с Земли (EDZ) путем устранения противников, закрытия патрулей и выполнения публичных мероприятий. Обычные \ героические паблики заполняют шкалу прогресса на 10%, убийство любых противников - на 1%, выполнение патрулей - на 5%.
    Получается, что самый простой и в то же время быстрый способ пройти данный этап - это патрули. Вам стоит сосредоточиться только на следующих вариантах: просканируй объект, постой в определенном месте для сбора информации, устрани важную цель.
  5. Опять говорим с Бенедиктом и получаем финальный этап - пройти легендарный сектор Quarry, пожалуй, это самый “сложный” пункт. Проблема тут заключается в ежедневной ротации секторов, так как всего присутствует три различных вариации, придется ждать несколько дней, если вы не сможете закрыть его сегодня (на момент написания статьи он доступен).
    Оружие вы получите с финального обычного сундука сектора.




Неприятные моменты 10 сезона

В заключении статьи я хочу подвести некий итог первой недели, высказав ощущения от сезона после детального изучения определенного контента и то, как Bungie подошли к реализации тех или иных особенностей.

Seraph Tower - ключевой активностью сезона является публичный ивент по системе протоколов. Честно сказать, весьма неудачный, но ожидаемый поворот, если изучить как были построены последние несколько сезонов. По факту ее основное предназначение заключается в закрытии одного из викликов бункера ради валюты для улучшения.
В основном такая ситуация сложилась из-за отсутствия какого-либо уникального дропа по сравнению с протоколами Марса. Именно по этой причине реализации как публичный ивент порой вызывает негативные ощущения, так как вы должны полагаться на других игроков (их может и не быть), чтобы полностью пройти ивент ради появления сундука военного разума.

Ритуальное оружие - к всеобщему сожалению, в этом сезоне вместо трех различных вариантов присутствует только лук под названием Point of the Stag, и то, его решили запихнуть в Железное Знамя (нужно пройти квест). По мне так это самый большой косяк Bungie, которым уже недовольны некоторые пользователи.
По определенным причинам мы больше не увидим что-то уникальное, наподобие горной вершины или паука-отшельника, но все же наличие ритуального оружия в каждом сезоне для некоторых игроков было очень важным, ведь это своего рода дополнительный контент, которым игрок занимался на протяжении длительного промежутка времени.

Перед запуском 10 сезона вышла большая статья, в которой упоминались очередные изменения в этом аспекте игры, но даже она не могла подготовить пользователей к подобному повороту событий и разочарованию.
В итоге получается, что вначале у нас отобрали pinnacle оружие, заменив его тремя вариантами ритуального, а теперь их число сократилось до одного, что, возможно, намекает на скорое искоренение данной системы. Возможно, что подобная ситуация возникнет только в этом сезоне или на это как-то повлиял коронавирус (ну такой вариант возможен ведь, да?).

Trials of Osiris (награды) - по задумке, данный ограниченный по времени режим является высшей степенью развития PvP-составляющей (так же, как и триалы девятки) и по идее должен предоставлять награды за нелегкий труд точно так же, как и PvE-активности. Именно с этим возникли проблемы.
Начнем с основного - триалы являются соревновательным PvP-режимом в котором используется Flawless механика, заставляющая команду сделать семь побед без единого поражений. Только в этом случае вы получите право посетить маяк и забрать ценные награды, по крайней мере так все это должно работать.

Без дополнительной награды от специального пропуска вы получите одну часть брони в египетской тематике и несколько эмблем. Последние добавляют эффект свечения снаряжению Осириса (цвет меняется в зависимости от эмблемы). Однако броня выпадает как обычное сверхмощное снаряжение и что самое интересное к ней можно применить орнаменты от триалов девятки.
Напомню, что в PvE-активности Яма выпадает мастерворк сверхмощное снаряжение и эта ситуация на мой взгляд выглядит очень странно, учитывая что Flawless победу порой достичь куда сложнее, чем пройти несколько этапов подземелья.

Помимо маяка снаряжение также выдают за 3, 5, 7 победу, причем список меняется каждую неделю или проще сказать, в промежутке между началом каждого триала. Что касается оружия триалов, к сожалению, в отличие от первой части у него нет продвинутой Adept версии, даже если оно было получено за Flawless.
Таким образом мы получаем следующее: не принимая во внимание сверхмощную награду и чувство удовлетворенности, Flawless победа не приносит пользователям что-то существенно полезное, а только красивую светящуюся броню с возможно хорошими статами.

Учтите, что я коснулся только вопроса награды, помимо этого некоторые игроки столкнулись с читерами, ошибками и ДДосами. Однако даже при всем этом PvP-заинтересованные пользователи получают удовольствие от возвращения этого режима, а некоторые снова начали записывать видео по типу 2 vs 3 Flawless.


3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Бонусом микс от Лорда Шакса

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sliz
Гуру
Регистрация:
10.05.2013
Танк Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Сообщение от Argonaki:
к всеобщему сожалению, в этом сезоне вместо трех различных вариантов присутствует только лук под названием Point of the Stag, и то, его решили запихнуть в Железное Знамя (нужно пройти квест). По мне так это самый большой косяк Bungie, которым уже недовольны некоторые пользователи.
"Некоторые" - какое мягкое, обтекаемое слово, которым в прессе заменяют "Да все!", когда игнорировать вой становится уже невозможно.

В общем, никогда такого не было - и вот опять!


Сообщение от Argonaki:
или на это как-то повлиял коронавирус (ну такой вариант возможен ведь, да?)
Нет. Коронавирус вызывает легочный дистресс-синдром. Болезнь Крейдтцфельдта-Якоба (губчатая энцефалопатия 2009г) вызывается другим возбудителем, по сути, вообще не являющимся существом, в том смысле, который обычно вкладывается в это слово.

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Аватар для ReindeeR
Забанен
Регистрация:
09.09.2010
Берсеркер Просветитель
Награжден за: За интересные темы по новым играм Медаль "2К лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Сообщение от Argonaki:
неприятные моменты сезона
Появилось настроение зайти как:
"Извинити ща начнётся обслуживание серверов"



Последний раз редактировалось ReindeeR; 19.03.2020 в 20:48.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Я тут подумал: жаль что они убрали моментальную перезарядку у титанов \ варлоков.
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
В триалах ни лута нормального, ни челленджа, зато одни нубы с перевесом по свету бегают и шотают, тех кто зашел с 960-970
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Сообщение от Neocronic:
одни нубы с перевесом по свету бегают и шотают, тех кто зашел с 960-970
Нубы с "перевесом по свету" отлетают от 960. А вот не нубы с "перевесом по свету" шотают, да.

Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Сообщение от CptDonky:
Нубы с "перевесом по свету" отлетают от 960. А вот не нубы с "перевесом по свету" шотают, да.
Сказки рассказывай, чтобы убить чувака с перевесом по свету надо минимум на 3-4 выстрела больше сделать чем ему в тебя. В итоге даже если вы равны по уровню скилла в игре у него значительное преимущество будет. А если это нуб, то ему достаточно будет сделать 2-3 бодишота чтобы отправить тебя на респ К тому же на первой карте все поголовно бегали с хардлайтом, а там промазать с него это надо стоять спиной ко врагу и то скорее всего ты рикошетом попадешь
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - квест на новый экзотик и неприятные моменты сезона
Сообщение от Neocronic:
Сказки рассказывай, чтобы убить чувака с перевесом по свету надо минимум на 3-4 выстрела больше сделать чем ему в тебя.
На 1 тап из револьвера. Дробовик ваншотает не взирая на лайт, снайпа в голову тоже, про хэвики и говорить нечего. Оружие надо брать не какое попало.
Сообщение от Neocronic:
В итоге даже если вы равны по уровню скилла в игре у него значительное преимущество будет.
Так "нубы" или "равны по скилу", ты уж определись. А, ну хотя, если "нубы, равные по скиллу", тогда вопрос снимается.
Сообщение от Neocronic:
К тому же на первой карте все поголовно бегали с хардлайтом, а там промазать с него это надо стоять спиной ко врагу и то скорее всего ты рикошетом попадешь
Фишка Хардлайта как раз в рикошете, из него не стреляют прямой наводкой.


Ваши права в разделе