Вот новости из 2014-го:
A Space Game Gets Real
Evolution of a Megahit
2011 Разработчики тайно начинают создавать Star Citizen, раскрывая достаточно деталей, чтобы привлечь инвесторов.
10.10.12 Начинается краудфандинговая кампания, которая достигает своей цели в 2 миллиона долларов до конца месяца.
29.08.13 Запускается ангарный модуль, позволяющий бэкерам «погулять» внутри своих кораблей.
04.06.14 Выпущен модуль воздушного боя, который позволяет игрокам сражаться с компьютером и другими игроками на одном из трех кораблей.
Конец 2014 г. Будет представлен модуль шутера от первого лица.
2015 Будет добавлен социальный модуль на стороне планеты, позволяющий игрокам исследовать города.
2015 Планируется выпуск однопользовательской военной кампании Squadron 42 как отдельной игры во вселенной Star Citizen.
Конец 2015 г. Начнется раннее публичное тестирование вселенной, когда дизайнеры игры соберут воедино различные модули.
В 2016 году Star Citizen станет доступна как единая вселенная с инструментами для моддинга и возможностью для игроков размещать собственные серверы.
Эта статья впервые появилась в сентябрьском выпуске журнала Popular Science за 2014 год.
Это всё оттуда -
https://www.popsci.com/article/gadge...ame-gets-real/