Ок, какая игра от Wargaming имела приличную известность за пределами СНГ?
А зачем ей это было? Их проект низко бюджетный. Нет сюжета, разнообразия. Тупо несколько арен и десяток танков.
Тебе известность нужна, когда ты 100 миллионов баксов на игру потратил и тебе надо их как то отбить.
Ты сам говоришь, что разработчики глупые, криворукие и не умеют работать. Как ты думаешь, какая у них цель, заработать денег или сделать игру
Очевидно заработать, это заметно по игре. Я не совсем глупый. Но печально что ресурсы тратятся не на создание хороших игр.
Т.е. своих целей они добиваются успешнее, чем 99% других игровых компаний.
Нашел востребованную тему низкокачественной игры про танки и 1й в нее зашел, ну наверное ты молодец. Если считать деньги абсолютом и самоцелью.
Мне нравятся "исторические" вселенные, например. А лора и так есть куча. Я взял, пошел на amazon, купил книжку про какой-нибудь танчик. Читаю и по сути узнаю lore WoT. В этом смысле у исторических игр лора вообще больше, чем когда-либо будет у своего мира, придуманного разработчиками.
Ну видишь какая удобная игра, хомячки сами ищут оправдание любому твоему минусу, тебе даже не надо самому оправдываться.
Wargaming еще и нашли себе танкового задрота и майора в National Guard, который очень годные видосы про танки пилит.
А лучше бы продумали классный сюжет и лор для игры.