Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Автор темы: Skipper Swede
Дата создания: 17.10.2021 22:20
Аватар для Skipper Swede
Старожил
Регистрация:
02.06.2021
Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Директор по дизайну Skyrim рассказал о другой концовке квеста


В игре The Elder Scrolls V: Skyrim есть множество запоминающихся моментов, таких как знаменитая вступительная сцена, первый бой с драконом и, конечно же, убийство императора во время прохождения квестовой линии Темного братства. Однако, насильственной смерти Тита Мида могло и не быть – по крайней мере в первоначальном сценарии игры квест заканчивался совершенно иначе.

Директор по дизайну Эмиль Пальяруло, работавший над квестом Темного Братства, заявил, что история о гильдии убийц должна была иметь несколько иной конец. Те, кто знаком с квестом и его концовкой, знают, что в определенный момент главному герою поручается отравить императора. Позже выясняется, что это был двойник монаршей персоны. По словам Пальяруло, это и должно было стать оригинальным завершением квеста.

Однако, креативный директор Elder Scrolls Тодд Говард наложил вето на эту идею, назвав ее «отстойной» и настаивая на том, что если игроки захотят убить императора, то они должны убить настоящего монарха, а не его двойника. В результате, квестовая линия гильдии была расширена, чтобы включить концовку, которую фанаты получили в финальной версии игры.

The Elder Scrolls V: Skyrim доступна на ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360 и Xbox One, а версии игры для PlayStation 5 и Xbox Series X находятся в разработке.

Источник: Game Rant




Последний раз редактировалось Skipper Swede; 18.10.2021 в 20:46.
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Новость от 2 октября.
Аватар для ZalmanLG
Мастер
Регистрация:
18.05.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Если б из Скайрима убрать нахер всю эту шляпу про драконов и избранного, а оставить чисто квесты гильдий, да еще и сделать на них упор, игра бы от этого только выиграла, на мой вкус)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Serathil
Знаток
Регистрация:
24.10.2013
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Новости о сюжете сингл игры 10 летней давности выглядят ужасно.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Сообщение от ZalmanLG:
Если б из Скайрима убрать нахер всю эту шляпу про драконов и избранного, а оставить чисто квесты гильдий, да еще и сделать на них упор, игра бы от этого только выиграла, на мой вкус)
нетолько на твой


а так по теме

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для pasadena
Старожил
Регистрация:
09.11.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
альтернативная концовка темной гильдии спустя 10 лет
звучит как бизнес план

Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Это что получается, пора пилить новое издание скайрима.
Аватар для Myxir
Забанен
Регистрация:
02.12.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Победитель турнира
Награжден за: Победитель Турнира "Борцун Года"
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Нужно было подождать до 11.11.21, чтобы в юбилей запостить эту новость.
Аватар для Usher
Гуру
Регистрация:
16.09.2005
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Поддержка легиона ГоХи по  Warhammer 40k: Dawn of War III GoHa.Ru I Степени Разбойник
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Сообщение от Serathil:
Новости о сюжете сингл игры 10 летней давности выглядят ужасно.
+1. Это всё равно что прямо признать, что индустрия в чудовищном застое.

W8ting: ММОРПГ по WH40k, которой никогда не будет :(
Playing: The Elder Scrolls Online, Warframe
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Сообщение от Usher:
+1. Это всё равно что прямо признать, что индустрия в чудовищном застое.
Так оно и есть. Все кинулись пилить онлайновые игры-сервисы с баттлпасами. Напрягаться надо меньше, а денег столько же плюс-минус или больше. Грустно все это. Хорошо хоть инди есть.
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Основная сюжетная линия Темного братства в The Elder Scrolls V: Skyrim должна была закончиться по-другому
Помню когда я впервые проходил этот квест атмосфера была довольно захватывающая ,от одной мысли что я своими руками убью императора ,особенно если в голове еще свежи воспоминания об обливионе .
Жаль что сей значимый факт никоим образом не влиял на ситуацию в гражданской войне между братьями бури и имперцами .

Ваши права в разделе