Которые ничего не показывают, потому что намерения к делу не пришьешь.
Это значит, что большинству игроков понравилось играть, но по достижению определенного предела, где для получения наград надо прикладывать слишком много усилий, они ушли из игры. Ну или бросили из-за того, что игра вешала их PS4
Если вынырнуть из танка, то можно будет заметить что по реализации контента у них все так грустно, что...
Я молчу про вариант, что ее сделают F2P.
Если - хаааарошее слово
ибо огромное количество людей даже не играло в игру из-за ее цены и обзоров
Потому что огромное количество людей, внезапно и до выхода, сразу заметило, что с такой реализацией на игру не стоит тратить ни времени ни денег.
Верить в чудеса не запрещаю.
PS. Если заняться простым перебором возможностей, то не сложно вывести несколько вещей.
1) Анонсированное количество контента мало, да еще и ползет по графику выхода вправо.
2) "Гипотетическое" Ф2П c такой ситуацией не принесет бабла, потому что даже если
набигут толпы нахаляву, бабла вкинуть почти и не успеют, все быстро проходится.
3) Совокупность технических проблем от плохопригодного для игры двигла до общей криворукости, изза чего от самой игры валится весь сервис скопом.
Итого - что бы это жило, надо либо просрать неимоверно много человекочасов/бабла на допил, либо перепилить все, в радикальном варианте - вплоть до смены движка. Для B2P модели это не принесет бабла, потому что такая модель подразумевает закупку игры на волне ВАУ, а для Ф2П - надо сдержать жадность, выставить интересный контент и заинтересованность в гринде, которые и являются фоном для соблазнения трат на побочную херету в виде скинчиков и прочей сопроводиловки. ЕА сдерживают жадность? Не смешите миня