Сходи на осаду в БДО, где тебя тепешит почти всю осаду и скиллы прожимаются с дикой задержкой, где дальность отрисовки 10 метров, где модельки игроков остаются отображаться в мире в качестве застывшего фрейма и где ты постоянно застреваешь в текстурах, так как они не успевают отрисоваться.
Или может напомнить Л2? О осадах в которой родились мемы про пк, на котором она не будет лагать?
Или может в ТЕСО убогий загончик лучше оптимизирован?
Покажи хоть одну ММОРПГ с массовыми осадами и ПвП на 500+ человек, в которой бы не лагало. И не ссаный загончик, а с открытым миром, где бы осады проводились без каких-либо инстансов.
При этом в МО2 еще отличный сетевой код по сравнению со многими играми так что хз о чём ты, о каких лагах и рассинхронах речь?
Осады это лагодром практически везде, но МО2 лагает и дёргается даже в ПвЕ с любым количеством игроков. Стопится/багуется или вовсе не отображается анимация, часто багуется физика, AI.
Всё это же было в первой части и останется во второй, как бы они не старались. В массовом ПвП опять будет спам ренж скиллов, потому что в ближнем бою не попасть и теряется вся фишка нацеленных ударов. Поэтому игра останется нишевой и никогда не станет массовой. Но может это и хорошо. У игры будет своё не большое комьюнити, которое будет терпеть технические проблемы и играть не смотря ни на что, как и в первую часть.
Финалка показывает сейчас очень хороший рост и это до патча, а игре не 1 месяц.
Финалка стала показывать рост после большого оттока игроков из WoW, а больше им некуда пойти, и после того, как топовые WoW стримеры стали её активно рекламировать. Так что я бы сказал, что это исключение и временно