ну для ролевой игры там боевка очень хреновая же
Да, но это в лёгкую правится модами. Хоть десятки школ магий качать, хоть с калаша стреллять, хоть драконов или покемонов или динозавров приручать
а конструктор это когда вся игра и есть редактор с возможностью переключиться в режим проигрывания))
Насколько я помню, встроенного конструктора, редактора или даже мастер-мода для подключения других модов в МК не было. В отличии от той же ТЕС серии или там старкрафта/варкрафта. Фанатам всё приходилось делать самим. Десяток программистов занимался только Форджем (мастер-модом, который позволял запускать все остальные), при выходе новой версии МК приходилось переписывать миллионы строк кода, а в это время (иногда до полугода) на новую версию нельзя было из-за этого подключить моды (ну все сидели с модами на старых версиях)
Правда во время продажи майкрософту вдруг неожиданно выяснилось, что главный среди "независимых" программистов-фанатов, пишущих Фордж, таки находится на зарплате у Моджанга (а теперь, соответственно, переходит на работу в майкрософт). Шок, скандал! Вони много было
И лишь в относительно поздних версиях, когда расширили возможности командного блока, стало возможным мутить скажем "Контерстрайк" на движке майнкрафта вобще без модов, а исключительно средствами оригинальной игры
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"