у какой поток хотелок из азиатчины сделать в вов
80ппл файты с босами возможно только если босс - деревянный манекен, как во всех азиатчинах.
вов же делает акцент на сложных боях, что невозможно при большой численности.
но всегда есть ворлд боссы - такие же манекены как азиатчине, которых можно убивать хоть в 40, хоть в 80, хоть в 120 человек.
захватывать города, когда игроки специально скапливаются для однофракционности - это все равно что автоматически сделать все города принадлежащими одной фракции.
потом каждый город - это столица какой-либо расы, т.е. захватив его как бы мы выпилваем фракцию из игры, но игроки все равно будут встречать представителей фракции везде и это будет выглядеть глупо.
"реально новое сделать" и ты приводишь в пример старое из азиатчины
подумать над экономикой в мморпг с самой развитой экономикой?
карта огромная, мир живой, периодически реиспользуется в аддонах.
например катаклизме переделали все старые локации вместе с квестами, т.е. события аддона навсегда поменяли и видоизменили старый мир.
в легионе всякие квестовые цепочки артефактов проходят по старому миру, а под конец уничтожили одну из старых локаций.
в бфа уничтожили 2 столицы и видоизменили 4 локации, 2 из которых получили актуальные ворлд квесты и уровень противников. также ввели вторжения нзота в 2 старые локации.
в каждой локации что-то добывается, что можно по-прежнему использовать для старого крафта, который все еще нужен для ачивок и крафта некоторых маунтов.
караваны - излюбленный бред азиатодрочеров, который если и вводят, то быстро надоедает.
раздача квестов самими игроками - ахахах, прекрати