Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Автор темы: Efemische
Дата создания: 08.07.2020 19:56
World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Много нового контента


Несколько минут назад во время прямой трансляции продюсер World of Warcraft Джон Хайт сообщил, что на следующей неделе стартует закрытое бета-тестирование Shadowlands. Игроки получат много нового контента, среди которого:
  • Максимальный уровень - 60.
  • Игрокам станет доступно много высокоуровневого контента: ковенанты, медиумы, рейды, подземелья и многое другое.
  • В начале будущей недели начнется рассылка множества приглашений на тестирование.
  • График тестирования очень насыщенный.

Другие интересные публикации
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Мне бы на актуал время найти, а тут еще и бету предлагают. Подожду до релиза.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду

  • Младшенький братишка
  • Garro
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
а чтобы получить доступ к збт обязательно быть представителем лгбт?
Аватар для Munin
Гигант мысли
Регистрация:
13.07.2015
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от elDen:
а чтобы получить доступ к збт обязательно быть представителем лгбт?
Нет, можно иметь принадлежность определённой расе с тёмным цветом кожи, придерживаться феминистических идей и желательно иметь китайское гражданство.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Что значит 1е збт? Близы не следуют кореянским системам по недельке потестировать и в бункер.

Сегодня ровно 90 дней альфы с перерывами на накатывание билдов.

Трансляция очень интригующая.

Рассказали подробнее о том, что вообще вклбчают в себя ковенанты помимо медиумов и классовой и ковенантской способности.
У каждого ковенанта будет своя уникальная активность.
Так кирии будут предлагать путь восхождения в виде сражения на пве арене, но не для игрока а за одного из медиума.
Некролорды смогут заняться шитьем поганищ
Вентиры предложат заняться набором аристократического двора - Ember Court
А у ночного народа будет собственная клролевская консерватория.

На этом информация не исчерпалась. Так проводники медиумов пускай и будут похожи на реликвии, но будут специфичными для специализаций. Например один из проводников для вв-монаха позволит откатывать время восстановления призыва сюеня и усилить его самого.

Кроме этого в ковенант мы придетюм не на золотые горы и нам придется приняиь участие в его восстановлении. Добывая различные ресурсы мы сможем восстанаыливать структуры святилища. По словам Иона Гоцциклстаса эта систеиа схожа с гарнизонной.

Наша принадлежность к ковенанту и этим не ограничится. Ковенант обладает властью над локацией, в которой он расположен, однако в силу истощения анимы нам предстоит направлять энергию в различные участки локации, управляя доступным контентом в открытом собственноручно. Насыщение локации анимой, по словам разработчиков будет менять локацию.

Добывая аниму мы будем получать уровни славы в рамках своего ковенанта, называемые Renown. Система будет иметь недельные ограничения, однако сразу же будет система катч-апа, позволяющая нагонять упущенное тем, кто начал позже или качает твинков.

Переработке подвергнеься и стол заданий, которыей впервые появился в дреноре. Вперые подробности этой систеиы появились на старте альфы в датамайне и была вероятность, что это та часть датамайна, которая вероятно не дойдет до лайва, но и тут оказалось, что нас ждет что-то актуальное. Теперь стол заданий будет являться чем-то вроде авточесса с подбором группы и их сражением с различными противниками.

В целом, никогда не был фанатом этой системы, мягко говоря, но попытки освежить эту систему, коли уж не хотят её удалять, я только приветствую
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Tenarii
Гигант мысли
Регистрация:
03.01.2011
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
А что там по локалкам?

Отличное начало. Кажется, пора заканчивать.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от Tenarii:
А что там по локалкам?
Ну это известно давно, они будут.
Аватар для Brazik369
Маньяк
Регистрация:
03.09.2012
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от xxxHOliC:
Ну это известно давно, они будут.
А на кой они нужны то. Я после 450 ивл, тупо фармил ключи и плащ. Теперь завезут башню. Графоний в ВоВ вещь относительная, но судя по увиденному, графоний все же будет хуже чем в локации на тирагардском поморье, вместо того что бы как то освежать давно устаревший внешний вид, они над ним вообще не парятся. Сюжет давно полный швах, чтобы вникнуть в сюжет финалки, мне понадобилось.... просто играть. Чтобы вникнуть в сюжет ВоВ, забей на игру на пару деньков и будь добр в ютьюб на многие часы, причем, разбираться придется самому. В ВоВ нет ничего, зачем туда стоило было бы вернуться, несмотря на то что ШЛ куплен.

Ах да, башня рогалик, она давно есть в ФФ14. Тут они "чутка" припозднились.
А ключевой момент неприятия - популяризация гомосексуализма. Тащить это в игропром, гнилая идея.
Последний раз редактировалось Brazik369; 09.07.2020 в 08:27.
Аватар для ZimbEr_renamed_35618_18112023
Фанат
Регистрация:
30.01.2006
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Что то нечего не понятно, выглядит как попытка запудрить потребителю мозги, чтоб он купил, а не стал заранее разбираться, что же конкретно есть в дополнении. Нету нармальной инвы по кол-ву данжей, кол-ву макс игроков в данжах, нет инфы про пвп, нет инфы про таланты. От чего я конкретно могу получить фан? Что конкретно они попытались изменить в подходе в вов опираясь на опыт с вов классик? Выглядит как запудривание мозгов словами. анима и ковенанты.
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от ZimbEr:
Что то нечего не понятно, выглядит как попытка запудрить потребителю мозги, чтоб он купил, а не стал заранее разбираться, что же конкретно есть в дополнении. Нету нармальной инвы по кол-ву данжей, кол-ву макс игроков в данжах, нет инфы про пвп, нет инфы про таланты. От чего я конкретно могу получить фан? Что конкретно они попытались изменить в подходе в вов опираясь на опыт с вов классик? Выглядит как запудривание мозгов словами. анима и ковенанты.
да если не в че будет играть, можно взять этот шадоулендс, как всегда. на месяц-другой палюбэ хватит, как и любого аддона
Аватар для PhantomButthurt
Старожил
Регистрация:
18.11.2015
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от Brazik369:
А на кой они нужны то. Я после 450 ивл, тупо фармил ключи и плащ.
Чтоб те, кто не ходит в ключи могли неплохой гир получить ?

Сообщение от Sulf:
Вообще человечество, с изобретения колеса подготавливалось к рейдам в ВоВе!!!
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
С вероятностью 99%, аддон финалки в следующем году будет перенесён с июня на осень. Естественно всё из-за корона-вируса.

Если аддон ВоВ не будет перенесён в этом году, то у меня к япошкам возникает логичный вопрос...

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от Brazik369:
Графоний в ВоВ вещь относительная, но судя по увиденному, графоний все же будет хуже чем в локации на тирагардском поморье, вместо того что бы как то освежать давно устаревший внешний вид, они над ним вообще не парятся.
ты посмотри какие игры сейчас в топе - там большинство с куда худшим графоном, чем в вов.
например фортнайт и валорант - там графоуни нет и дизайн убогий, но в них играет в десятки раз больше людей, чем в вов.

Сообщение от Brazik369:
Ах да, башня рогалик, она давно есть в ФФ14. Тут они "чутка" припозднились.
лучше поздно, чем никогда.
главное чтобы они как эппл не выставляли башню своим изобретением

Сообщение от ZimbEr:
Что то нечего не понятно, выглядит как попытка запудрить потребителю мозги, чтоб он купил, а не стал заранее разбираться, что же конкретно есть в дополнении. Нету нармальной инвы по кол-ву данжей, кол-ву макс игроков в данжах, нет инфы про пвп, нет инфы про таланты. От чего я конкретно могу получить фан? Что конкретно они попытались изменить в подходе в вов опираясь на опыт с вов классик? Выглядит как запудривание мозгов словами. анима и ковенанты.
какой опыт вов классик... этот огрызок недовов вышвырнули для настольгирующих старперов и игроков не способных в скилл-ориентированный геймплей.

данжей вроде как обычно будет около 8
кол-во игроков в данжах всегда было 5 и никто менять это не будет
про пвп уже было месяца 2 назад - что там вернут хонор и арена поинты и за них можно будет покупать гир как раньше
таланты остались как есть практически с небольшим ребалансом

Сообщение от Оникся:
С вероятностью 99%, аддон финалки в следующем году будет перенесён с июня на осень. Естественно всё из-за корона-вируса.

Если аддон ВоВ не будет перенесён в этом году, то у меня к япошкам возникает логичный вопрос...
а с чего им вов переносить?
у них он по сути уже готов, но они взяли 3 месяца на бета тест + еще пару месяцев про запас если вдруг решат что-то поменять.
они всегда объявляют что релиз до конца года, но релизят в дату начала, т.е. вероятно аддон выйдет 22 сентября.
Аватар для Kavanaugh
Гигант мысли
Регистрация:
24.07.2017
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Ну че там со спойлерами? Кто сдохнет в начале аддона?
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от Kavanaugh:
Ну че там со спойлерами? Кто сдохнет в начале аддона?
Да чего тут спойлерить. И так все очевидно. Важные и значимые персонажи орды. И все. Ну и мб ноунейма какого у альянса сольют, чисто для вида.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от ZimbEr:
Что то нечего не понятно, выглядит как попытка запудрить потребителю мозги, чтоб он купил, а не стал заранее разбираться, что же конкретно есть в дополнении. Нету нармальной инвы по кол-ву данжей, кол-ву макс игроков в данжах, нет инфы про пвп, нет инфы про таланты. От чего я конкретно могу получить фан? Что конкретно они попытались изменить в подходе в вов опираясь на опыт с вов классик? Выглядит как запудривание мозгов словами. анима и ковенанты.
Три месяца идет альфачизучай сколько влезет. Чеорез неделю бнтатначнется, завезут кучу хайлвл контента и будут ещё вводить в дальнейшем. Что тебе именно ее понятно?

Вся инфа, которой у тебя нету - известно с самого анонса.
И кол-во данжей и кол-человек в них(5 как и всегда)
Про пвп тоже известно уже давно, что вернут пвп валюту и шмот должно будет кокупать в былые времена.
По талантам нияего не меняется, всё те же 7 тиров с изменениями в рамках дизайновыз изменений класса.
Всё это уже есть и нужно только разбаниться в гугле.
Даже блин крафт и тот обсосан максимально насколько это возможно - отсутсвие рандома, опциональные реагенты - самостоятельный выбор ввторичек и доп бонусов, хочешь сокет - у тебя будет сокет. Всё это обеспечивается через обширнейшее взаимодействие всех профессий, что вонила вообще нервно в сторонке курит.
Аватар для ZimbEr_renamed_35618_18112023
Фанат
Регистрация:
30.01.2006
Сообщение от xxxHOliC:
Три месяца идет альфачизучай сколько влезет. Чеорез неделю бнтатначнется, завезут кучу хайлвл контента и будут ещё вводить в дальнейшем. Что тебе именно ее понятно?

Вся инфа, которой у тебя нету - известно с самого анонса.
И кол-во данжей и кол-человек в них(5 как и всегда)
Про пвп тоже известно уже давно, что вернут пвп валюту и шмот должно будет кокупать в былые времена.
По талантам нияего не меняется, всё те же 7 тиров с изменениями в рамках дизайновыз изменений класса.
Всё это уже есть и нужно только разбаниться в гугле.
Даже блин крафт и тот обсосан максимально насколько это возможно - отсутсвие рандома, опциональные реагенты - самостоятельный выбор ввторичек и доп бонусов, хочешь сокет - у тебя будет сокет. Всё это обеспечивается через обширнейшее взаимодействие всех профессий, что вонила вообще нервно в сторонке курит.
То есть отдельно пве шмот и отдельно пвп? у пвп ресалайнс?
Почему нельзя сделать хотя бы один большой данж на 80 игроков, что бы было разнообразие, ввести сервера, где можно захватывать города и тп. что то реально новое сделать, подумать над экономикой, если карта уже большая, то ее можно как то начать использовать, там добывается одно, а там другое и тп, всякие караваны, раздача квестов самими игроками. Миллион адонов уже вышло , за это время можно было сделать альтернативный живой мир
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Будет локация утроба, там будет сендбокс в пределах разумного офк.

Добавлено через 2 минуты
Про то, какие там будут статы на шмоте я ничеготне знаю. Меня эта часть игры волнует в тот момент, когда из-за неё страдают другие аспекты игры: убирают какие-то скиллы, меяют их работу и т.д.

Знаб только то, что шмот будет улучшаем как бентосный.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 10.07.2020 в 14:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от ZimbEr:
Почему нельзя сделать хотя бы один большой данж на 80 игроков, что бы было разнообразие, ввести сервера, где можно захватывать города и тп. что то реально новое сделать, подумать над экономикой, если карта уже большая, то ее можно как то начать использовать, там добывается одно, а там другое и тп, всякие караваны, раздача квестов самими игроками. Миллион адонов уже вышло , за это время можно было сделать альтернативный живой мир
у какой поток хотелок из азиатчины сделать в вов

80ппл файты с босами возможно только если босс - деревянный манекен, как во всех азиатчинах.
вов же делает акцент на сложных боях, что невозможно при большой численности.
но всегда есть ворлд боссы - такие же манекены как азиатчине, которых можно убивать хоть в 40, хоть в 80, хоть в 120 человек.

захватывать города, когда игроки специально скапливаются для однофракционности - это все равно что автоматически сделать все города принадлежащими одной фракции.
потом каждый город - это столица какой-либо расы, т.е. захватив его как бы мы выпилваем фракцию из игры, но игроки все равно будут встречать представителей фракции везде и это будет выглядеть глупо.

"реально новое сделать" и ты приводишь в пример старое из азиатчины

подумать над экономикой в мморпг с самой развитой экономикой?

карта огромная, мир живой, периодически реиспользуется в аддонах.
например катаклизме переделали все старые локации вместе с квестами, т.е. события аддона навсегда поменяли и видоизменили старый мир.
в легионе всякие квестовые цепочки артефактов проходят по старому миру, а под конец уничтожили одну из старых локаций.

в бфа уничтожили 2 столицы и видоизменили 4 локации, 2 из которых получили актуальные ворлд квесты и уровень противников. также ввели вторжения нзота в 2 старые локации.
в каждой локации что-то добывается, что можно по-прежнему использовать для старого крафта, который все еще нужен для ачивок и крафта некоторых маунтов.

караваны - излюбленный бред азиатодрочеров, который если и вводят, то быстро надоедает.
раздача квестов самими игроками - ахахах, прекрати
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для ZimbEr_renamed_35618_18112023
Фанат
Регистрация:
30.01.2006
Сообщение от elDen:
у какой поток хотелок из азиатчины сделать в вов

80ппл файты с босами возможно только если босс - деревянный манекен, как во всех азиатчинах.
вов же делает акцент на сложных боях, что невозможно при большой численности.
но всегда есть ворлд боссы - такие же манекены как азиатчине, которых можно убивать хоть в 40, хоть в 80, хоть в 120 человек.

захватывать города, когда игроки специально скапливаются для однофракционности - это все равно что автоматически сделать все города принадлежащими одной фракции.
потом каждый город - это столица какой-либо расы, т.е. захватив его как бы мы выпилваем фракцию из игры, но игроки все равно будут встречать представителей фракции везде и это будет выглядеть глупо.

"реально новое сделать" и ты приводишь в пример старое из азиатчины

подумать над экономикой в мморпг с самой развитой экономикой?

карта огромная, мир живой, периодически реиспользуется в аддонах.
например катаклизме переделали все старые локации вместе с квестами, т.е. события аддона навсегда поменяли и видоизменили старый мир.
в легионе всякие квестовые цепочки артефактов проходят по старому миру, а под конец уничтожили одну из старых локаций.

в бфа уничтожили 2 столицы и видоизменили 4 локации, 2 из которых получили актуальные ворлд квесты и уровень противников. также ввели вторжения нзота в 2 старые локации.
в каждой локации что-то добывается, что можно по-прежнему использовать для старого крафта, который все еще нужен для ачивок и крафта некоторых маунтов.

караваны - излюбленный бред азиатодрочеров, который если и вводят, то быстро надоедает.
раздача квестов самими игроками - ахахах, прекрати
азиатчина это в первую очередь гринд, а маштабные рейды по типу как в классике но на большее кол-во человек, это разнообразие гемплея. Сами близзар обещали, что в первом аддоне к вов. со стороны каждой фракции будет по 60 чел обьединенный рейд, но потом забили на свои идеи. Мир большой а значит на отдельных пвп серверах можно весь мир переоборудовать под возможности захватывать и укреплять , о том что ты говоришь, решается в условиях продуманного подхода.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от ZimbEr:
Мир большой а значит на отдельных пвп серверах можно весь мир переоборудовать под возможности захватывать и укреплять , о том что ты говоришь, решается в условиях продуманного подхода.
Я вообще не уверен, что делать сервера с отдельными rulesets - это продуманный подход. Вместо того, что бы один стиль геймплея максимально хорошо оттачивать.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от ZimbEr:
азиатчина это в первую очередь гринд, а маштабные рейды по типу как в классике но на большее кол-во человек, это разнообразие гемплея.
больше людей - тупее босы.
в той же классике рейдовые босы порой больше манекены, чем обычные мобы в бфа.
а учитывая как их в классиве убивают за меньше минуты - ну честно даже рейдом назвать сложно.

причем сделать сложнее босов нельзя - так будет совсем тяжело завалить их.
все потому что чем больше человек - тем сложнее все организовать, даже сложно просто найти адекватных людей.
чем сложнее босс - тем интереснее, но критичнее провалы единичных игроков, а чем больше игроков - тем выше вероятность провала игрока, все мы люди и иногда можем ошибаться.
и итоговая сложность босса - это сложность механики умноженная на кол-во игроков.
после определенного значение убийство боса не представляется возможным для 99%+ игроков.
в итоге если ты хочешь рейд на 60 человек и чтобы он был проходим - нужно делать тупого боса-манекена, а это делает боса унылым скучным говном и никакого разнообразия геймплея не будет.

Сообщение от ZimbEr:
Мир большой а значит на отдельных пвп серверах можно весь мир переоборудовать под возможности захватывать и укреплять , о том что ты говоришь, решается в условиях продуманного подхода.
практика показывает, что разговоры про пвп с захватами, караванами и прочем - не более чем влажные фантазии.
во всех "пвп" играх почти все игроки хотят только нагибать, но не быть нагнутыми.
из-за этого везде все приходит к односайдовому болоту.

всякие караваны и их грабежи всем интересны только в мечтах когда они грабят караваны, а когда в реальности грабят их караваны и отнимают их ресурсы - сразу слезы идут

собственно вов и сохраняет первенство среди мморпг т.к. в нем нет этой фигни.
хотя были попытки добавлять в игру "спорные" объекты с небольшим бонусом для удерживающей фракции, особенно в бк много таких было, но они не снискали популярности у игроков.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Tenarii
Гигант мысли
Регистрация:
03.01.2011
Re: World of Warcraft - Первое ЗБТ Shadowlands в следующую среду
Сообщение от ZimbEr:
Почему нельзя сделать хотя бы один большой данж на 80 игроков, что бы было разнообразие, ввести сервера, где можно захватывать города и тп. что то реально новое сделать, подумать над экономикой, если карта уже большая, то ее можно как то начать использовать, там добывается одно, а там другое и тп, всякие караваны, раздача квестов самими игроками. Миллион адонов уже вышло , за это время можно было сделать альтернативный живой мир
Оно все есть в других играх в разных комбинациях. И мало из этих комбинаций действительно живы и успешны.
В еве есть все вышеперечисленное, кроме "данжиков". Даже квесты на впишись к ребятам на пару лет и устой РП подкат как лучший друг лидеру враждебного альянса есть. Выдают "зажиточные игроки", как только нафармишь доверие

Отличное начало. Кажется, пора заканчивать.

Ваши права в разделе