World of Tanks скоро откажется от 32-битных Windows. Вот новые системные требования
Разработчики продолжат поддержку игры на широком спектре устройств
Разработчики World of Tanks сообщили о том, что сентябрьское обновление текущего года потеряет поддержку 32-битных операционных систем. Это не значит, что игра перестанет с ними работать, но вот стабильность клиента разработчики уже не смогут гарантировать, да и техническую поддержку оказывать не будут. Подробнее обо всем можете прочитать на сайте разработчиков.
При этом у игры обновятся системные требования. Минимальные будут выглядеть вот так:
ПК
64-битная Windows 7, 8, 8.1, 10.
Процессор: Intel Pentium E2180 или AMD Athlon 64 X2.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 или Radeon HD 4550.
Оперативная память: 3 Гб.
Свободное место на накопителе: 70 Гб.
Ноутбук
64-битная Windows 7, 8, 8.1, 10.
Процессор: Intel Core i5-2540M или AMD A4-3305M.
Видеокарта: Intel HD Graphics 3000 или AMD Radeon HD 6480G.
Оперативная память: 4 Гб.
Свободное место на накопителе: 70 Гб.
Для ультра-настроек при 1080p-разрешении от игрока попросят:
64-битная Windows 10 (или более новая версия).
Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 1500X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570.
Я не понимаю, почему до сих пор вся планета не отказалась от 32битной архитектуры
Наверное потому, что это в интересах бизнеса? В мире довольно много устройств, которые не являются ПК в привычном пониманий и в них работает ОС очень схожая с ПК (или аналогичная). Теже системы управления автоматизированных станков/конвеерных машин на многих заводах так вообще используют 95-тую Винду Всякие там терминалы, которые используют на складах обвешены x32 системами повсеместно итд итп Другой вопрос в том, что для домашних ПК x32 не имеет смысла в 2022 году это да, правда. Но для специализированных устройств и старых железок, x32 юзается только в путь.