По сабжу - вы ждали чего-то другого от скамазона? Интересно что Редрик думает по этому поводу (если он еще живой конечно)))
А так, в Стиме оформляйте возврат - причина одностороннее закрытие доступа разработчиком, если не дают (хотя они дают), то в ПС с которой делали оплату (виза/мастеркард) или в банк. Ибо нефиг.
Тех кто вам говорит "да никто ничего не вернет" не слушайте, это чушь полная.
Ну а почему бы разок не сделать нормальную хардкорную ММО без кучи багов и доната и посмотреть?
Да вон Мортал 2 сделали. Вполне себе популярен, несмотря на необходимость подписки. Но - такие прям хардкорно-харкдорные игры это нишевой продукт.
Ключ к успеху - это сбалансировать харкдорность и привлекательность для подпивасов, а также гильдейскую игру сбалансировать с соло игрой(чтобы весело было и кланам и сольникам). Так было сделано в ла2, ранней АА, раннем ВоВ и прочих успешных играх.
Проблема в том что люди которые в современных крупных компаниях принимают решения по части разработки игры, ПМы и прочие, активными игроками в 99% случаев не являются, как правило их игровой опыт ограничивается прохождением попсовых синглов типа ГТА, Ведьмака 3 и подобного, и может быть пару месяцев очень казуальной игре в актуал вова. И они видят все в черно-белых тонах - либо "хардкор" c фуллутом где отошел афк на 2 минуты = потерял лут за неделю фарма и подобное, либо казуалки где у всех все есть без усилий и все уравнены и вообще мир дружба жвачка. Промежуточных вариантов они просто не в состоянии увидеть в силу непонимания того как работают живые онлайн вселенные (с точки зрения игроков, а не разработчиков и издателей). Вот и нету ничего. Но будет.
Мы не спускали время в унитаз!!! Мы обеспечивали себе позитив, чтобы было что вспомнить сейчас! Тем более что, отдыхать, знакомиться влюбляться тоже надо -не роботы же и не кролики.
Таки да, им это тоже надо и в игры играются. Но в другие -более адекватные по монетизации и те, в которых можно отдохнуть, а не думать, что пока ты работаешь - враг качается!
Во-во, плюс ты забыла упомянуть что отдыхать, знакомится и влюбляться и в играх прошлого можно было (с дальнейшим переходом в реал). Даже проще было. Потому что вот друг мой например знакомился с девушками в баре после универа, с большим трудом, применял какие-то там техники знакомства, и то - все это так вымученно выглдело. По сути просто цирк бесполезный, а по факту он "клеил" успешно только тех девушек кого он сексуально привлекал в моменте, и все, больше никаких других целей...тупняк.
В то время как мои подруги тех лет из игр возникали сами по себе - с одной мыли ПК в горах адена, с другой парики на ДПБ водили. И когда встречались в реале в приципе уже не надо было знакомиться, красоваться и прочее. Мы уже боевые товарищи и знали что представляем из себя как личности. Где и как встретил бы я их в реале, если бы не было игр? Нигде, мы были совершенно из разных слоев общества и кругов общения.
То же самое и с друзьями, лучший друг кто не раз выручил во многих реальных ситуациях в жизни и с кем дружим до сих пор - это варк из моей первой консты в линяге.