@Redrick, сюжет в ММО это вообще такая себе тема. Атмосфера, стилистика да, важны, а вникать "почему" нам надо делать те или иные квесты по задумке игры такое себе. Делаем мы что бы получить награду и дальше взаимодействовать с другими игроками и социализироваться, а что там говорит непись абсолютно второстепенно. По сути мморпг и начали скатываться в соло-игры, когда в жанр пришли синглплеер казуалы и начали ныть что им сюжета не хватает.
я предпочитаю интересный геймплей нудному чтению хреноты с монитора...
переиграл во множество игр, как одиночных, так и ММО...и могу с уверенностью сказать, что сюжет в играх меня редко "цепляет" почему-то...зато книгу открываешь и прям с головой погружаешься в атмосферу, в историю мира и персонажей
в книге это проработано так, что человека с воображением быстро засасывает в сюжет
а в игре , согласитесь, не напишешь так, чтобы и читать было комфортно , и интерес вызвать успеть у игрока
просто формат не такой, другое дело конечно текстовые РПГ старого типа
Согласен, сюжет в играх не цепляет уже лет 10, в большинстве современных игр вообще ловишь лютый кринжфест, когда пытаешься вникнуть в детали персонажей и их мотивацию. В ВоВе было много хороших квестов, но потому что они не пытались быть пафосными и подавались с юмором, в НВ вроде сёттинг такого не подразумевает.
Кстати, ещё же стоит вспомнить что Амазон, как светочи лгбт и толерантности, обязательно напихают в игру карикатурных фемок и трансов, в духе последних глав ЕСО.