Ну да, световая в действии. Но и игрок хорош
И репостну сюда, наверное. Новым игрокам было бы интересно.
Во время ОБТ The Division удалось более подробно разобраться в системе использования вещей, находящихся в подсумках (pouches) персонажа. Помимо гранат и боеприпасов игроку доступны такие расходные материалы, как консервы, энерг. батончики, вода, ключи, аптечка и материалы для крафта. И если с последними двумя всё более-менее понятно (аптечка позволяет игроку восстановить здоровье, а более подробно с системой крафта ещё предстоит познакомиться после релиза игры), то хотелось бы подробнее остановиться на остальных расходных материалах.
Гранаты
В распоряжении игрока может быть шесть типов гранат. Для быстрого выбора зажимать клавишу G и выбирать мышкой нужный тип гранаты или нажать Ctrl+1 (2,3…6) для соответствующего типа гранаты.
- ЭМИ граната (EMP Grenade) накладывает на противников, попавших в радиус взрыва гранаты , эффект "Помехи", который блокирует и отменяет активные умения, а также не позволяет использовать умения в течение некоторого времени. В инвентаре может быть 1 граната данного типа.
- Светошумовая граната (Flashbang Grenade) накладывает эффект "Слепоты", который временно ослепляет и оглушает противников, попавших в радиус взрыва. В инвентаре может быть 1 граната данного типа.
- Осколочная граната (Fragmentation Grenade) наносит высокий урон, а также с определённым шансом накладывает эффект "Кровотечение". В инвентаре может быть 3 гранаты данного типа.
- Зажигательная граната (Incendiary Grenade) воспламеняет область взрыва. С определённым шансом накладывает на противника, попавшего в радиус взрыва DoT-эффект "Ожог". В инвентаре может быть 1 граната данного типа.
- Шоковая граната (Shock Grenade) временно парализует противника, попавшего в радиус взрыва и наносит урон. В инвентаре может быть 1 граната данного типа.
- Газовая граната (Tear Gas Grenade) накладывает эффект "Дизориентированности", который временно снижает поле зрения, а также понижает точность противника, попавшего в радиус взрыва. В инвентаре может быть 1 граната данного типа.
Запас гранат пополняется из ящиков с припасами.
Продовольствие
В распоряжении игрока может быть четыре типа продовольствия. Продовольствие можно обменивать у мирных граждан (Civilian) на другие предметы. Для быстрого использования нажать Alt+3 (4,5,6) для соответствующего типа продовольствия. Накладывают на игрока своеобразные эффекты баффа.
- Консервы (Canned Food) при использовании на 40% увеличивают эффекты лечения. Длительность эффекта 30 сек. Максимум 3 шт. в инвентаре.
- Энергетический батончик (Energy Bar) при использовании мгновенно снимает негативные эффекты, а также защищает от негативных эффектов в течение 5 сек. Максимум 3 шт. в инвентаре.
- Бутылка с водой (Water) при использовании на 20% повышает урон, наносимый элитным мобам. Длительность эффекта 30 сек. Максимум 3 шт. в инвентаре.
- Содовая (Soda) при использовании на 30% сокращает cooldown умений. Длительность эффекта 30 сек. Максимум 3 шт. в инвентаре.
Продовольствие можно найти в домах, ящиках с припасами.
Патроны
В распоряжении игрока может быть два типа патронов. Для быстрого использования нажать Alt+1 (2) для соответствующего типа. Накладывают на оружие своеобразные эффекты баффа.
- Зажигательные патроны (Incendiary Bullets) с определённым шансом воспламеняют цель. Длительность эффекта 30 сек. Максимум 3 шт. в инвентаре.
- Разрывные патроны (Explosive Bullets) с определённым шансом наносят урон по области (AoE-урон). Максимум 3 шт. в инвентаре.
Можно найти в ящиках с припасами.
Ключи
В распоряжении игрока может быть два типа ключей. Необходимы чтобы открыть закрытые помещения или ящики с лутом.
- Ключ для Тёмной Зоны (Dark Zone Key) позволяет открыть ящик, расположенный в Тёмной Зоне.
- Отмычка (Lock Pick) позволяет взламывать дверь, если нет оригинального ключа.
Ключи выпадают из мобов (отмычки - в PvE-зонах, ДЗ ключи - в ДЗ соответственно) и других игроков. Пропадают при смерти.