Лягуш! Идиоты не могут писать. Учи матчасть и расширяй словарный запас.
А вот разраб вполне может быть напыщенным неудачником с низким интеллектом, что ты в очередной раз и показал.
Мда, человек, который выучил теорию как работает "level of detail" в 3d max-е, будет рассказывать о том что мне надо учить матчасть.
А тем временем у меня в проекте написано несколько вариантов lod-ов, включая chunks, tesselation, projected screen space mesh, vertex fetch с mip-уровнями и distance лоды.
Я не понимаю почему ты считаешь себя правым, не имея ни одного аргумента за собой, кроме завышенного чсв? Тебе уже выделили описание на вики, тебе показали и описали готовые реализации lod-ов, в конце концов достаточно базовых знаний геометрии, что бы знать что aabb box меша, по которому ты определяешь "свой единственный метод от размера скрина", считается от дистанции камеры.