Re: Выход MMORPG Throne and Liberty перенесли на 2023 год
Не знаю о каких просадках ФПС вы говорите.
Если посмотреть последнее видео с ФФ-теста, там где показывают живых людей сидящих перед мониторами, то видно что на мониторе идет или масс-замес или убийство ПБ с кучей народа и НИКАКИХ просадок на мониторах - нет.
По поводу таргета - тут я в общем согласен. Уже нормой стала нон-таргет боевка, она и более динамичная и более фановая и больше подходит под консоли (геймпад) к вопросу выхода игры и на консолях.
Но тут я думаю, решение разрабов было таким - Они выпустили BnS 2 (для мобилок) с этой же боевкой и решили в ТЛ сделать ее же.
Тут либо решение было в плане "не выдумывать велосипед" , а взять уже готовую боевку и не тратить сил на нее.
Либо они посчитали ее наиболее удобной.
Либо, то что многие игроки уже привыкли к ней (игроки их продуктов)
Либо, это некий УНИВЕРСАЛЬНЫЙ инструмент, который они сделают в нескольких играх; БнС, ТЛ, и еще других играх.
Я думаю эта боевка, это прямой наследник боевки из Айона. Это хороше видно, если смотреть на БнС 2.
Добавлено через 45 минут
П.С. меня пока напрягает (в видео и на сриншотах) отсутствие разнообразия в оружии.
мили-дд бегает в них ВСЕГДА с двуручным мечом и луком
маг с посохом и кинжалами
танк с щитом и моргенштерном.
Нет ни секир, ни молотов, ни гримуаров, ни каких-то орб.
Хотя были концепты с оружием, но я не уверен что, тот же мили-дд может например одеть сразу и грейтсворд, для медленных сильных атак и так же два коротких меча или даггера для хорошего ДПС , хотя в том же Айоне это было, но в ТЛ я этого пока не вижу.
Последний раз редактировалось SnakePlissken; 10.10.2022 в 14:17.
Причина: Добавлено сообщение
|