Зная что у Сильваны 100% будет путь отхода, не предпринять никаких мер чтобы его пресечь, из за таких вещей сюжет просто выглядит тупым.
Они там пока говорили с ней, могли успеть три раза ее грохнуть. Вообще от сюжета складывается впечатление, что в компании кто-то очень захотел чтобы Орда и Альянс вспомнили старые обиды и начали воевать. И сценаристы, во время написания сценария в всю мотивацию персонажей строят вокруг ключевых слов "#потому, что" "#вопреки" "#так надо". Сюжет логически крайне слабо связан, типа:
[Самый главный] - нам надо, что бы Орда и Альянс дрались, ну чтобы там кровь, жертвы, насилие, обиды
[Сценаристы] - ок, Альянс и Орда - деритесь
[Альянс]- Позвольте узнать, зачем?
[Орда] - а нах*я собственно нам это надо?
[Сценаристы] -так надо! потому, что! вопреки всему!
[Самый главный] - нам срочно нужно презентовать аддон на близконе, а идей нет, так что давай Сильвана, жги всех, Малфурион и К - тупите, кричите что-то о чести, достоинстве и отмщении.
[Альянс]
[Орда]
[Игроки]
[Король Лич] - хе-хе, вам еще аддон со мной в главной роли не нравился! а между прочим, я среди них еще и самый адекватный оказался.