Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Автор темы: Kloe
Дата создания: 12.02.2019 12:44
Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
Она полностью основана на РПГ механиках.
Механики не делают из игры чистокровную рпг, в ней либо есть отыгрыш роли влияющий на мир, либо нету.
Сообщение от CptDonky:
Причем тут вообще "отыгрыш" лол. Как там с шмотками на шанс крита и повышение крит дамага в баттле и коде, приведешь примеры?
Вы бы в жанрах разобрались, Дивизия это tps/rpg и именно в таком порядке, где рпг стоит на втором месте после того, что она является шутером от третьего лица и никак не делает её чистокровной рпг из-за этих механик.

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Механики не делают из игры чистокровную рпг, в ней либо есть отыгрыш роли влияющий на мир, либо нету.
Еще раз. Причем тут наличие/отсутствие "отыгрыша", когда весь разговор идет о том, почему в противника надо попасть больше чем одной пулей?

Сообщение от Duskflow:
Вы бы в жанрах разобрались, Дивизия это tps/rpg и именно в таком порядке, где рпг стоит на втором месте после того, что она является шутером от третьего лица и никак не делает её чистокровной рпг из-за этих механик.
РПГ механики полностью превалируют над TPS, поскольку от ТПС тут только сам факт совмещения прицела с целью. Наносимый урон полностью зависит от статов персонажа.

Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
Еще раз. Причем тут наличие/отсутствие "отыгрыша", когда весь разговор идет о том, почему в противника надо попасть больше чем одной пулей?
При том, что речь зашла о рпг, когда Дивизия ей не является.
Сообщение от CptDonky:
РПГ механики полностью превалируют над TPS, поскольку от ТПС тут только сам факт совмещения прицела с целью. Наносимый урон полностью зависит от статов персонажа.
Нет, не превалируют, также, как и не превалируют в Фоллаут 4, который тоже является шутером с ролевыми элементами.

Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Да, вот только сай-фай сеттинг к этому располагает, чем бомжи в шапочках, которые принимают в грудь по полторы-две обоймы.
Пэйдэй, Сэйнтс Роу, КоД БО, Биошок, Анчартед, Дарксолс

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
При том, что речь зашла о рпг, когда Дивизия ей не является.
Речь зашла о стрельбе и РПГ механиках, а "отыгрыш" приплел зачем-то ты, когда о нем никто не говорил вообще.

Сообщение от Duskflow:
Нет, не превалируют, также, как и не превалируют в Фоллаут 4, который тоже является шутером с ролевыми элементами.
Давай так. Через месяц после релиза ты создашь персонажа и на начальном уровне пойдешь в ДЗ без выравнивания статов. И там докажешь, что элементы TPS превалируют над РПГ механиками, убив персонажа 30 уровня. Как только такое случится в Дивижене - я признаю, что это шутер, а не рпг

Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
И там докажешь, что элементы TPS превалируют над РПГ механиками, убив персонажа 30 уровня.


Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Duskflow:
Нет, не превалируют, также, как и не превалируют в Фоллаут 4, который тоже является шутером с ролевыми элементами
то-то на сложностях ниже максимальной для убийства какого-то оборванца мне надо в него обойму с пулемета выпустить. Пойду в сапорт беседки напишу, что Duskflow сказал, что фолаут ваш неправильно работает, надо чтобы было так как в БФ.

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Последний раз редактировалось GreenBrother; 14.02.2019 в 13:37. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Neekopol:
Пэйдэй, Сэйнтс Роу, КоД БО, Биошок, Анчартед, Дарксолс
В КоД БО - сай-фай сеттинг, Биошок - фантастика, в Анчартед на нормальной сложности враги падают отлично, Дарк Соулс - фэнтези.
Сообщение от CptDonky:
Речь зашла о стрельбе и РПГ механиках, а "отыгрыш" приплел зачем-то ты, когда о нем никто не говорил вообще.
Речь зашла именно об рпг, а не рпг-механиках, стоит тогда точней выражаться для начала.
Сообщение от CptDonky:
Давай так. Через месяц после релиза ты создашь персонажа и на начальном уровне пойдешь в ДЗ без выравнивания статов. И там докажешь, что элементы TPS превалируют над РПГ механиками, убив персонажа 30 уровня. Как только такое случится в Дивижене - я признаю, что это шутер, а не рпг
То что мне изначально надо самому стрелять в нужные части - уже делает эту игру в первую очередь шутером, рпг-механики лишь ограничивают это.
Сообщение от GreenBrother:
То-то на сложностях ниже максимальной для убийства какого-то оборванца мне надо в него обойму с пулемета выпустить. Пойду в сапорт беседки напишу, что Duskflow сказал, что фолаут ваш неправильно работает, надо чтобы было так как в БФ.
Вот только мы опять возвращаемся, что Фоллаут - ретро-футуризм, так что можно цитату, где я сказал, что Фоллаут 4 неправильно работает.

Была бы Дивизия настоящей фантастикой или сай-фай, то и вопросов не было по bullet sponge.

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Речь зашла именно об рпг, а не рпг-механиках, стоит тогда точней выражаться для начала.
Обсуждаем стрельбу с твоей подачи. Куда точнее-то еще.
Сообщение от Duskflow:
То что мне изначально надо самому стрелять в нужные части - уже делает эту игру в первую очередь шутером, рпг-механики лишь ограничивают это.
В какие - нужные? О чем ты вообще?


Так как там убийство персонажем лоулевел персонажа хайлевела в ТПС происходит? Уровни в "шутере" и их влияние на наносимый/получаемый дамаг решил просто проигнорить?

Добавлено через 4 минуты
А, забыл. Все еще жду примеров обвеса персонажей с бонусами на крит шанс и крит урон из батлы и кода.

Последний раз редактировалось CptDonky; 14.02.2019 в 13:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
Обсуждаем стрельбу с твоей подачи. Куда точнее-то еще.
Ты уж определись, обсуждаем стрельбу, рпг или рпг-механики.

Сообщение от CptDonky:
В какие - нужные? О чем ты вообще?
Стрельба в голову, баллоны с газом на спине и т.д.

Сообщение от CptDonky:
Так как там убийство персонажем лоулевел персонажа хайлевела в ТПС происходит? Уровни в "шутере" и их влияние на наносимый/получаемый дамаг решил просто проигнорить?
Если бы эта игра не была в первую очередь шутером, то весь урон был бы равнозначный, что в голову, что в тело, сами уровни никак не проигнорить, это именно ролевые механики, но никак не рпг.

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Ты уж определись, обсуждаем стрельбу, рпг или рпг-механики.
Я уже отвечал, хорош дурачка включать РПГ механики взаимодействия персонажей объясняют, почему нужно попасть в противника более чем одной пулей для его убийства.

Сообщение от Duskflow:
Стрельба в голову, баллоны с газом на спине и т.д.
Стрельба в голову не дает ничего. Стрельба в баллоны взрывает баллоны. Чтобы убить противника нужно снять ему Х здоровья, а не попасть в голову/баллоны.


Сообщение от Duskflow:
Если бы эта игра не была в первую очередь шутером, то весь урон был бы равнозначный, что в голову, что в тело, сами уровни никак не проигнорить, это именно ролевые механики, но никак не рпг.
Урон равнозначный, да. Уровни никак не проигнорить. Я с самого начала так и сказал - в первую очередь игра рпг, во вторую тпс. Когда мы обсуждаем механики и говорим о рпг и тпс, то лично я продолжаю обсуждать механики, а не наличие "отыгрыша" роли, потому что оно тут вообще не при чем.

Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
В КоД БО - сай-фай сеттинг
там события 60х годов
Сообщение от Duskflow:
в Анчартед на нормальной сложности враги падают отлично
не с 1й пули
Сообщение от Duskflow:
Дарк Соулс - фэнтези
булет спонжа в этом фэнтэзи не меньше чем в других приведённых примерах

Добавлено через пару минут
Сообщение от Duskflow:
Была бы Дивизия настоящей фантастикой или сай-фай, то и вопросов не было по bullet sponge.
А разве не фантастика? Виртуальный боевой интеллект, виртуальное сканирование местности в том числе с построением голограмм, мобильные устройства моментальной реанимации, пандемический сюжет свойственный фантастике.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 14.02.2019 в 14:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Neekopol:
булет спонжа в этом фэнтэзи не меньше чем в других приведённых примерах
Ты подожди. Можно еще поразвивать тему, почему в баттле по второй мировой нужно из пистолета во врага несколько раз выстрелить, чтобы он упал

Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
Я уже отвечал, хорош дурачка включать РПГ механики взаимодействия персонажей объясняют, почему нужно попасть в противника более чем одной пулей для его убийства.
Может это тебе хватит дурочка включать, сначала сказал об рпг, потом перевёл на рпг-механики - это вообще разные вещи.
Сообщение от CptDonky:
Стрельба в голову не дает ничего. Стрельба в баллоны взрывает баллоны. Чтобы убить противника нужно снять ему Х здоровья, а не попасть в голову/баллоны.
Стрельба в голову даёт хэдшот, стрельба в баллоны дает дополнительный урон и подразумевает дизейбл абилки, то есть первичные функции состоят именно в шутерной механики, потом уже включается ролевая механика.
Сообщение от CptDonky:
Урон равнозначный, да. Уровни никак не проигнорить. Я с самого начала так и сказал - в первую очередь игра рпг, во вторую тпс. Когда мы обсуждаем механики и говорим о рпг и тпс, то лично я продолжаю обсуждать механики, а не наличие "отыгрыша" роли, потому что оно тут вообще не при чем.
Урон никак не равнозначный, урон в голову выше, чем урон в тело и может быть критом, а значит мне уже надо целится, что подразумевает, что я изначально играю в шутер с ролевыми элементами.
Сообщение от Neekopol:
там события 60х годов
Да, попутал.
Сообщение от Neekopol:
не с 1й пули
В реальной жизни тоже не с одной пули, обычно в Анчартед рядовые мобы падают с 2-3 выстрелов, но это никак не полный магазин.
Сообщение от Neekopol:
булет спонжа в этом фэнтэзи не меньше чем в других приведённых примерах
Речь идёт именно о разнице в сеттингах и где буллет спонж хоть как-то можно оправдать.

Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
бтв, даже в упомянутой выше Battlefield попадание в голову из .50BMG не смертельно, 7.62 ни винтовочные//ни промежуточные не смертельные, всё благодарю условности буллетдропа
даже 9*19 вплотную не смертельны в незащищённую броней голову, потому что игровая условность, несмотря на сэттинг

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Duskflow:
Речь идёт именно о разнице в сеттингах и где буллет спонж хоть как-то можно оправдать.
А когда персонаж атакует огроменным двуручным мечом и наносит с десяток попаданий по незащищённой бронёй плоти, и при этом не то что убивает, но даже не сносит и половину здоровья цели - это не буллет спонж?

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 14.02.2019 в 14:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
сначала сказал об рпг, потом перевёл на рпг-механики - это вообще разные вещи.
Я понял, ты признаешь, что не понял, что тебе отвечали на твою претензию про стрельбу, а вдруг зачем решили написать про отыгрыш роли в Дивижн

Сообщение от Duskflow:
Стрельба в голову даёт хэдшот, стрельба в баллоны дает дополнительный урон и подразумевает дизейбл абилки, то есть первичные функции состоят именно в шутерной механики, потом уже включается ролевая механика.
Хэдшот не несет никакого дополнительного урона, если ты не стреляешь из оружия с бонусами на хэдшот, лол. Стрельба в баллоны не всегда дает дополнительный урон. Стрельба в куда угодно из ПП с большим шансом на крит намного профитнее выцеливания головы из снайперки. Это прям все элементы "шутера", ага.

Сообщение от Duskflow:
Урон никак не равнозначный, урон в голову выше, чем урон в тело и может быть критом, а значит мне уже надо целится, что подразумевает, что я изначально играю в шутер с ролевыми элементами.
Крит вообще никак не связан с выстрелами в голову, о чем ты.

Аватар для Whutharth_renamed_1342240_21042023
Маньяк
Регистрация:
12.09.2017
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Да вообще не хватает реализма. Чтобы персонаж нуждался во сне, еде и питье. Чтобы потел от беготни и занимался самокопанием. А если в его голову кто то выстрелит, то игра начинается сначала.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Речь идёт именно о разнице в сеттингах и где буллет спонж хоть как-то можно оправдать.
В Дивизионии тоже можно оправдать, если это так уж необходимо - игровые условности обусловленные ролевыми механиками которые основываются на характеристиках персонажа/оружия/цели в мире вымышленной пандемии.

Добавлено через 2 секунды
Сообщение от Whutharth:
Да вообще не хватает реализма. Чтобы персонаж нуждался во сне, еде и питье. Чтобы потел от беготни и занимался самокопанием. А если в его голову кто то выстрелит, то игра начинается сначала.
Это тебе в SCUM надо.

Добавлено через пару минут
бтв, если опираться на слова разрабов, Дивизион не шутер, а экшн, т.ч. требовать от него реализм как в Арме, Инсурдженси, Таркове несколько не корректно

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 14.02.2019 в 14:30. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Neekopol:
если опираться на слова разрабов, Дивизион не шутер, а экшн,
А если точнее: Tom Clancy's The Division is an action role-playing video game

Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Neekopol:
А когда персонаж атакует огроменным двуручным мечом и наносит с десяток попаданий по незащищённой бронёй плоти, и при этом не то что убивает, но даже не сносит и половину здоровья цели - это не буллет спонж?
Это буллет спонж в условиях фэнтези сеттинга.

Сообщение от CptDonky:
Я понял, ты признаешь, что не понял, что тебе отвечали на твою претензию про стрельбу, а вдруг зачем решили написать про отыгрыш роли в Дивижн
Моя претензия на стрельбу изначально основывалась на сеттинге, а не рпг и рпг-элементах, тут тоже моя ошибка, что не до конца изложил мысль.

Сообщение от CptDonky:
Хэдшот не несет никакого дополнительного урона, если ты не стреляешь из оружия с бонусами на хэдшот, лол. Стрельба в баллоны не всегда дает дополнительный урон. Стрельба в куда угодно из ПП с большим шансом на крит намного профитнее выцеливания головы из снайперки. Это прям все элементы "шутера", ага.Крит вообще никак не связан с выстрелами в голову, о чем ты.
Ладно, признаю, что играл слишком давно и не помню всех механик, хорошо, пусть тогда будет рпг наравне с Дивинити и Пилларс, я не против.

Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Это буллет спонж в условиях фэнтези сеттинга.
Но ведь буллет спож же.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Duskflow:
Моя претензия на стрельбу изначально основывалась на сеттинге, а не рпг и рпг-элементах, тут тоже моя ошибка, что не до конца изложил мысль.
Сообщение от Duskflow:
Ладно, признаю, что играл слишком давно и не помню всех механик, хорошо, пусть тогда будет рпг наравне с Дивинити и Пилларс, я не против.
ВОУ ВОУ ВОУ ПАРНИ!!! На Гохе только что признали свою ошибку. Всем шампанского!

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 14.02.2019 в 14:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
пусть тогда будет рпг наравне с Дивинити и Пилларс, я не против.
Скорее наравне с Дьябло, ПоЕ, Дестини, Варфреймом, Анфем

Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
Скорее наравне с Дьябло, ПоЕ, Дестини, Варфреймом, Анфем
Ну все они в первую очередь экшн-ориентированные игры.

Аватар для Whutharth_renamed_1342240_21042023
Маньяк
Регистрация:
12.09.2017
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Third-person action-adventure ?
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от Duskflow:
Ну все они в первую очередь экшн-ориентированные игры.
В которых все решают статы.

Аватар для Duskflow
Гуру
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Видео: Privat Beta Tom Clancy’s The Division 2 - Это вам не Anthem
Сообщение от CptDonky:
В которых все решают статы.
Ну так в Пилларс и Дивинити - тоже решают статы, получается все игры со статами - рпг.


Ваши права в разделе