Я не понял - игра разве не оффлайновая?
В разработке две игры:
1. Оффлайновая - Squadron 42, релиз которой анонсирован на конец 2020, но скорее всего будет перенос на 2021. По сути, интерактивный фильм с голливудскими олдскульными актерами.
2. Онлайновая - ММО Star Citizen, в текущей альфа версии с серверами до 50 чел., и всего несколькими готовыми геймплейными механиками, с кучей багов. Однако, много людей уже играет и получают фан.
Летаешь, воюешь, исследуешь, торгуешь, собираешь ресы, апаешь вооружение, корабли, выполняешь квесты. По сути, обычная ММО с видом от первого лица, только в космическом сеттинге.
Чем люксовая яхта за 950 уе поможет а игре?
В соло такой кораблик брать особо смысла нет, он для корпорации, расходы на содержание большие.
Можно собирать друзей и, например, концерты через голосовой чат проводить или просто какие-то выступления, сцена имеется. Еще собрания соклановцев проводить в атмосферной изолированной обстановке удобно, народу влезет много и чужие не подслушают. Перевозки своих людей тут же в другие системы.
А в релизе обещают разные квесты, включая перевозку вип нпс = большой заработок.