его основа это фракционное ПВП
Только, насколько я понял, на него пускает всего 100 на 100 или 50 на 50?
И самое главное, цели такого пвп и достойных наград за него нет, т.к. захват территорий ни на что не влияет, а игроки сами решают за какую фракцию они будут играть и могут поменять её с какой-то периодичностью. Так что хз, о какой основе речь.
Через пол года, все кто останется в этом поделии под одним цветом бегать будут. Как это было уже в подобных ивентах в других играх (в линейке 2, например, что-то подобное было тоже, только там награды были для "победивших" как бы, в итоге 99% за них всегда выбирали).
В своё время куча ммо слилась после подобных решений. В вахе, например, какие замесы в 1ю неделю были с лагами по 20 минут (это когда ты 20 минут бегаешь, а потом узнаёшь, что ты 20 минут назад умер где-то в самом начале). И потом они ограничения на осаду ввели по схеме, которая сейчас является основной для NW и Ваха умерла очень быстро, т.к. ПВП для "избранных" и тех кто успел зарегаться никому не интересно. Когда на осаду пришло 5к человек, а пустило только 200 - кому это нужно?
Так реклама же. Хорошая мина при плохой игре, как говорится.
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?